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Alpheia

Alpheia ist ein Reich im Westen von Caelis mit einer tief religiösen Kultur, die von den Myria-Priesterinnen und der dazugehörigen Variante des Levientaril, dem Leviael Sein, bestimmt wird. Das Land ist berühmt für seine reichen Ernten und die Schönheit der exportierten Handwerkskunst, ebenso wie die abweisende Art der Einheimischen gegenüber Fremden von der Händler und andere Reisende berichten.  

Herrschaft und Macht

An der Spitze der Regierung stehen Eldoh und Eldaine, die gemeinsam das Staatsoberhaupt von Alpheia sind. Ihre Nachfolge bestimmt der Rat der Myria von Wianduil aus adeligen Kandidaten - die Krönung von Eldoh und Eldaine erfolgte immer als Paar, verstirbt einer von beiden oder dankt ab, verliert auch der Partner den Titel. Nicht selten sind Eldoh und Eldaine vermählt, dies ist aber nicht zwingend notwendig. Neben der Auswahl des Herrscherpaares kann der Rat der Myria, im Namen der göttlichen Baummuter Sein, bindende Weisungen an Eldoh und Eldaine geben.  
Wianduil regiert Alpheia. Daran besteht kein Zweifel.
 
Symbol eines Baumes
by Ilmaine
Der Leviael'Sein, Staatsregion von Alpheia, verehrt seine Priestermagierinnen, die Myria, als von der Baummutter Sein erwählt und somit über gewöhnlichen Menschen stehend. Eine Myria untersteht nur dem Rat der Myria ihres Tempels, Wianduil und dem Herrscherpaar. Auch baut der gesamte Adel auf der Stellung der Myria auf. Adelig ist nach den Regeln von Alpheia jede Myria und ihre Nachkommen. Das Ansehen jedes Adelsgeschlechts wird maßgeblich von seinem Alter und der Zahl der Myria in seinem Stammbaum bestimmt. Wenn eine Adelsdynastie zu lange keine Myria hervorbringt, kann das ihren Status gefährden.  

Geschichte

Alpheia beruft sich auf die Herrschaft von Ilissa Narluin, Erste der Myria, und insbsondere auf die Gründung des Tempels von Wianduil und Se'Elles ITE 354 als Ursprung. Aus der Vereinigung der alten Reiche Tilpha und Amoeni soll Alpheia hervorgegangen sein.   Bis in die Gegenwart ist die gemeinsame Vergangenheit von Sida im Süden und Alpheia immer wieder ein Streitpunkt. So soll sich ITE 25 Sida von Alpheia abgespalten haben, um sich der Bedrohung durch die Invasion im Süden zu stellen, während Alpheia eine Einmischung vermied. Als Folge streiten sich Herrschende von Sida und Alpheia immer wieder um alte Gebietsansprüche, manche Gruppen fordern gar die Vereinigung unter jeweils dem eigenen der beiden Herrschaftssysteme.   Die Beziehungen mit Edros im Osten liegen unter dem Schatten jahrhundertelanger Plünderungen - und der blutigen Gren'Zadhvel. Während Alpheia historisch wenig militärisch auftrat, gewannen die Noebiril in den letzten Jahren an reichlich Zulauf. Das kollektive Trauma der Bevölkerung von Alpheia lässt nicht wenige sich Rache wünschen, so sehr der Leviael Sein dies auch verpönt. Auch beendete die Gren'Zadhvel die Öffnungstendenzen der vorigen Jahrzehnte in Alpheia und die Feindseligkeiten gegen alle die als fremd empfunden werden mehren sich, sodass viele Familien mit ausländischen Wurzeln seither das Land Richtung Süden oder Osten verliesen.
Gründungsdatum
ITE 351
Typ
Geopolitical, Kingdom
Hauptstadt
Regierungsform
Theocracy
Staatsform
Feudal state
Legislative
Rat der Myria
Judikative
Tempel des Leviael'Sein
Untergeordnete Organisation
Standort
Zugehörige Ränge & Titel
Related Professions
Kontrollierte Gebiete
Nachbarstaaten
Zugehörige Ethnien

Gebiete

Alpheia reicht von der Westküste von Caelis bis zum Madoe, von der Gebirgskette Filbern im Norden, bis zu den Bergen im südöstlichen Minelar. Ein Großteil von Alpheia ist jedoch von Wäldern überzogen, sodass die Kontrolle der Herrschenden über die Gebiete nur lose ist. Die meisten Bewohner von Alpheia leben in der fruchtbaren Umgebung des großen Flusses oder an der Küste, abseits davon sehen viele Siedlungen nur alle paar Jahre Steuereintreiber.  

Militär

Historisch bedingt verachtete die Kultur von Alpheia, wiedergegeben durch den Levientaril, Militär und Gewalt. So genossen Angehörige der Noebiril lange keine hohe Achtung und waren weithin als leidige Notwendigkeit für die grundlegende Verteidigungsfähigkeit betrachtet. Seit der Gren'Zadhvel änderte sich dies jedoch, die Zahlen der Noebiril wuchsen seither stetig.

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