Sala degli Antichi
La Sala degli Antichi è un luogo di profonda solennità e importanza all'interno di
Krero-Aptarr, il palazzo reale di Krerodras. Situata nel cuore del complesso, questa stanza è dedicata esclusivamente al Deel Napanum, la grande adunanza dei clan nanici che elegge il nuovo re.
La sala è vasta e maestosa, scavata direttamente nella roccia viva dell'Incudine. Le sue pareti sono levigate, ricoperte da bassorilievi che raccontano la storia e le gesta dei clan nanici, scene di battaglie epiche, conquiste e momenti di unione e forza. Questi rilievi sono intagliati con estrema cura, i dettagli cesellati con precisione tale che le immagini sembrano quasi prendere vita sotto la luce delle torce che illuminano la sala. La luce crea giochi di ombre che conferiscono ai bassorilievi un aspetto quasi animato, come se raccontassero storie eterne a chi entra.
Al centro della sala si erge un grande tavolo circolare, ricavato da un singolo pezzo di pietra, levigato e scolpito con antiche rune. Queste rune rappresentano i tredici clan con diritto al voto nel Deel Napanum, ciascuna incisa e intarsiata con metalli preziosi che riflettono l'importanza e la dignità di ogni famiglia. Le rune brillano lievemente quando le discussioni si fanno animate, come se fossero sensibili alla passione e alla forza delle parole pronunciate dai capi clan.
Il soffitto della sala è una cupola alta e arrotondata, decorata con rune e simboli sacri che rappresentano il cielo, le montagne e il regno sotterraneo dei nani. Al centro della cupola si trova una gemma luminosa, un cristallo che brilla di una luce pallida e costante, rappresentando la guida e la protezione di Dwazak. Questa luce illumina la sala senza mai spegnersi, un simbolo della continuità e dell'eternità del popolo nanico.
Quando il Deel Napanum è convocato, la sala si riempie del suono del Imba-thur, il grande corno che annuncia l'inizio dell'adunanza. I capi clan si radunano attorno al tavolo centrale, accompagnati dai loro consiglieri e alleati. La tensione e il rispetto permeano l'aria, poiché ogni decisione presa nella Sala degli Antichi può cambiare il destino dell'intero regno.
Qui, tra le antiche mura e sotto la protezione delle rune e dei simboli sacri, i nani si confrontano, discutono e, se necessario, si sfidano. Duelli rituali possono essere proclamati all'interno della sala stessa, una tradizione che richiama le antiche usanze di forza e onore, e ogni battaglia è considerata sacra, poiché è qui che il destino di Krero-Upthal viene deciso, sotto lo sguardo eterno degli Antichi.
Nomi Alternativi
Durum-Grothrak, che significa Sala della Forza Ancestrale o Sala della Forza degli Antichi
Tipo
Room, Chamber, Council
Luogo d'Origine
Organizzazione Proprietaria
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