Kildari Cimara Elen'tiri Character in Grethor | World Anvil
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Kildari Cimara Elen'tiri

Pathfinder (a.k.a. Jayven)

Desde su primer encuentro, los Guardianes del Nuevo Sol se dieron cuenta que la tiefling originalmente conocida como "Jayven" era bastante particular: fuertemente independiente e inteligente, pero con una racha de picardía y travesura que hacía increíble pensar que era la hoja adoptiva de la Archimaga y actual Gobernadora Valernia Istari Elen'tiri.   Sin embargo, por debajo de su apariencia despreocupada y pícara yace una mujer muy emocional que ha sacrificado su juventud y sangre para el bien de Auriga y la destrucción final de Maveraas, antes que se complete El Cataclismo...

Physical Description

Rasgos distintivos

Caminata y postura naturalmente coqueta, posiblemente por una ascendencia de Succubus

Habilidades especiales

Luz entre la Oscuridad: 1/Día, puede lanzar Resistencia a Corrupción Mayor que otorga Inmunidad a Vulnerabilidad daño en base al alineamiento durante 13 Turnos. Riposte Arcano 1/Día, hasta 46 Maná Magia Esotérica: Castigo Divino, Curar Heridas Menores

Mental characteristics

Historia personal

Durante una Incursión Planar en 695 E.d.G. ubicada en el límite norteño entre Weisvuhn y Unariith Saam, la Archimaga Elen'tiri lideró un equipo de respuesta para detener a posible invasores y minimizar el efecto de las Grietas en el área alrededor. Los detalles de la misión se desconocen, pero al volver dos años y medio después Valernia entregó su renuncia como Warmage y se dedicó casi exclusivamente a tareas administrativas, de investigación y varios proyectos personales. Al día de hoy es un hecho poco conocido que durante éstos años, la celadrin se había dedicado a criar y entrenar a una tiefling que rescató durante su misión, llamada Kildari (del Sylvano kil dar'eh).  

Primeros Años

Kildari no suele hablar mucho acerca de su infancia, pero parece que tiene estrechas relaciones con varios de los individuos más importantes de Auriga, incluyendo el Rey Kuhn, Archimaga Temerdia y la Archivista Myrenia Ulin'dras. Se ha comentado que ha tenido una afinidad por la magia desde que empezó a caminar, y Valernia se ha encargado de que reciba el mejor entrenamiento posible. Sin embargo, las tendencias agresivas y emocionales de jóvenes tieflings llevaron a que entrenara primero como Warmage y luego como Arcanista. Si bien es una excelente combatiente, hay muchas ramas de la magia que maneja con mucho menos soltura, y continuamente lucha contra su impulso de "Desintegrar primero, preguntar segundo".   Durante su formación universitaria, Kildari abusó de ciertos privilegios y logró activar uno de los Glifos de Teletransportación en los alrededores de la Torre de Magos, escapándose con algunos amigos a explorar Ruinas de Eberron en las montañas al sur. Durante ésta pequeña excursión, Kildari cayó en uno de las salas subterráneas y quedó atrapada durante varios días, separada de sus amigos y obligada a valerse sola contra los Constructos de Eberron. Al pasar el tiempo vagando entre las ruinas, activó sin querer un pequeño constructo rojo y negro que inicialmente se mostró hostil hacia ella, pero la seguía a la distancia. Eventualmente, logró convencer a la Reliquia Eberron de que se dejara examinar, y se ganó su confianza tras reparar su carcasa y recargar su cristal central. Como muestra de agradecimiento, el constructo le mostró la forma de salir de las ruinas, y se ha mantenido a su lado desde entonces. Por su naturaleza miedosa y facilidad para el ocultamiento, Kildari le dió el nombre de "Ghost".  

Warmage de Auriga

En algún momento luego de recibirse como Warmage Aurigana y cumplir 21 años, Kildari se enlistó para una campaña en conjunto a los Legión de los Eternos contra el Inframperio Drow, donde serviría y se haría amiga del Comandante-General Orvuk Kuhn y el comandante aurigano Tahrzyn Verdeviento bajo el psuedónimo "Jayven". Al segundo año de servicio, éste último descubriría su verdadera identidad, pero respetó su decisión de usar una identidad falsa para evitar trato preferencial y la tomó como su protegida, exigiéndole el doble que cualquier otro combatiente bajo su mando. Ésta época templó bastante los impulsos destructivos de Kildari, y aprendería de manera dura las consecuencias de sus acciones sobre sus amigos.   En algún momento de su cuarto período de servicio, Kildari formó parte de un equipo de élite que se infiltró en la Fortaleza Dezzlyngh en territorio Drow para conseguir información acerca de sus actividades y rumores inquietantes de rituales de sangre en la antigua ciudadela enana de Karzûd Dun. Durante la misión, se topó con una solitaria Trickster Arcana que decía estar allí para robar tomos de los antiguos imperios enanos, previos a la Unificación de Daghna la Eterna. Ambos grupos formaron una tenue alianza, pero terminaron siendo traicionados y encarcelados por un traidor en el equipo de Kildari.   Durante los siguientes días que pasaron encarcelados en las mazmorras de Dezzlyngh, Kildari aprendió que la misteriosa arcanista era Amyria Inara Silvard, futura Lady en el Consejo de Angers quién había emprendido una misión propia para recuperar información perdida acerca del Kazak'eron Vargrimst, punto crítico en la caída de los antiguos imperios enanos de la región acerca del cuál casi no hay información.   Eligiendo dejar de lado las enormes diferencias y faltas de protocolo, los sobrevivientes del equipo de Kildari y Amyria decidieron trabajar en conjunto para escaparse de Dezzlyngh, acabar con el traidor e informar de lo sucedido a la Legión y la Orden de los Guardias Carmesí. Varios imprevisto llevaron a que terminaran enfrentándose con Dama Jexqero, y prendiendo fuego buena parte de su estudio y la guarida central de la fortaleza.  

Carrera como Pathfinder

Luego de su segundo período de servicio junto a la Legión de los Eternos, Kildari se tomó un tiempo para explorar y ver el mundo como miembro de la Sociedad Pathfinder Aurigana, nuevamente bajo el pseudónimo de "Jayven". Su escapada de joven en las ruinas Eberron le había dejado una curiosidad indeleble, y sentía que su experiencia militar la preparaba para lidiar con la mayoría de los problemas.   Sin embargo, los estándares de los Pathfinders eran muy diferentes a los que ella acostumbraba, y terminó pasando el siguiente año y medio como simple ayudante en varias expediciones locales. Impaciente para ser reconocido, Kildari nuevamente emprendió un viaje propio hacia una ruina descrita por Cimara Elen'tiri años atrás. Al ingresar, descubrió que la mayoría de los pasillos habían sido sellados con pesados muros o puertas de piedra, glifos de alto nivel e incluso tres Muros de Fuerza y uno Prismático. Pasó casi una semana escabullándose, evitando las patrullas de constructos, hasta que logró encontrar parte de una Pared de Glifos Eberron en estado legible y traerla de vuelta.   Tras pasar dos semanas en los calabozos de la Torre de Sylvaraas por haber ingresado sin autorización a las ruinas, fue aceptada por la Sociedad Pathfinder por su excepcional coraje, enfoque académico y espíritu aventurero frente a dificultades extremas. Si bien su descubrimiento fue recibido con brazos abiertos, resultó que sólo daba pistas acerca del propósito principal de las puertas.  

Compañera de los Guardianes del Nuevo Sol

El sexto mes del año 731 E.d.G., Kildari fue enviada al Desierto Kharan para ayudar a un grupo de extraños Aventureros Amateur a recuperar el Lexicon Arcanum, robado por un bardo conocido como "Anansi". Habiendo sobrevivido el viaje a través de un glifo de teletransportación reforzado hasta el triple de su capacidad, Kildari apareció cerca de la extraña pirámide por la cuál habían viajado al desierto desde una ruinas Eberron. Encontró rastros de que estaban vivos y hacia donde emprendieron viaje, y les siguió con unos días de atraso.  

Desfase Temporal

Debido al uso de un Lexicon de Control para volver a 731-07-31 E.d.G., los últimos meses en la vida de Kildari han sido levemente diferentes a lo que recuerdan. Durante su tiempo en el Desierto Kharan, Ob Nixilis inició una relación romántica con Kildari que pareció terminar cuando se sacrificó intentando destruir el Adurna gata que llevaba a la Torre de Maveraas. Originalmente, Ghost había sido destruido durante un ataque furtivo de un Aspecto de Maveraas que cerró el acceso de vuelta a Sylvaraas.

Formación

  • Fue criada en la Torre de Sylvaraas, siendo expuesta a enseñanzas mágicas muy avanzadas.
  • Entrenada primero como Warmage en Auriga, luego pasó cursos avanzados en Teoría Arcana al volver a Sylvaraas.
  • Año y medio como Asistente de Expedición Pathfinder.

Ocupación

  • Pathfinder profesional en Auriga

Logros y hazañas

  • Legionaria honoraria por Servicio Distinguido a los Reinos de Kaz Restûr
  • Teniente dentro de la Guardia de Sulvaraas
  • Teniente-Venturera Pathfinder bajo Capitán Marduk

Traumas

Kildari siempre se ha sentido diferente a las demás personas, a pesar de que desde chica se la incluyó independientemente de su raza. Su ascendencia demoníaca contribuye a su impulsividad y sed de destrucción nata. Su vida entera la ha guiado, y a veces empujado, a canalizar sus energías hacia un bien común y la destrucción de Maveraas; pero la ha dejado sintiendo aislada y sin afinidad hacia otros Tieflings que no formen parte de Sylvaraas propiamente. A éstos generalmente los trata con mucha frialdad y un cierto aire de superioridad en un intento de distanciarse del estereotipo.

Personality Characteristics

Destrezas e ineptitudes

Aptitud natural para Magia de Evocación y afinidad para la destrucción

A pesar de sus actitudes coquetas, es muy tímida cuando se trata de la intimidad y avances románticos

Social

Lazos familiares

BLOODLINE NOT AVAILABLE

Habilidades sociales

Astuta y coqueta, se lleva con un aura de seguridad y confianza profunda

Forma de hablar

Tono suave, levemente seductor, pero frase por medio está cargada con sarcasmo.

Relationships

Alineamiento
Caótica Buena
Ubicación actual
Especie
Year of Birth
7697 P.D.M. 34 Years old
Parents (Adopting)
Spouses
Siblings
Children
Ojos
Turquesa oscuro, mirada intensa y curiosa
Pelo
Largo, lacio, gris-plateado, que le llega hasta justo debajo de sus homóplatos.
Tono de piel
Rojo claro, con pecas en franja debajo de sus ojos y algunas en su frente
Estatura
1.82 metros
Peso
56.2 kg
Organización relacionada
Known Languages

Abisal: fluidez buena, comprensión excelente/intuitiva (Kildari es una Tiefling Demoníaca)

Común: fluidez excelente, comprensión excelente

Élfico: fluidez excelente, comprensión excelente

Enano: fluidez excelente, comprensión excelente

Infracomún: fluidez promedio, comprensión buena

Khajit: fluidez promedio, comprensión buena

Orco: fluidez promedio, comprensión promedio

Ignano: fluidez pobre, comprensión pobre

Ñomo: fluidez pobre, comprensión promedio


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Character Portrait image: Inquisitor Herah Adaar by Crystal Fae

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