Infraoscuro Drow Organization in Grethor | World Anvil
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Infraoscuro Drow

También denominado Inframperio (Infra-Imperio) Drow por algunas criaturas del sub-mundo y la región del Infraoscuro mismo, los Drow eran elfos que voluntariamente hicieron un pacto de sangre y corrupción con la Diosa Lolth y traicionaron a sus pares, los Fey Tel-Quessir y al Dios Corellon Larathian. La región conocida con éstos términos es donde han intentado crear su propia versión desalmada, cruel y retorcida de la Ascendencia Tel-Quessir, adheriendo a las doctrinas sádicas de Lolth en vez del caos de Feywild.   Los Drow, por reputación, son casi completamente Malignos. Las enseñanzas de la Diosa Arácnida Lolth representan las morales estándar para la especie. Son una cultura decadente, deleitándose de su hedonismo, misandría y superioridad física y arcana contra las otras especies. El principio motivador de su sociedad es que cada Drow debe hacer todo lo posible para mejorar su estatus dentro de la sociedad, por lo que son incapaz de confiar en otros y siempre están listos para atacarles por la espalda, metafórica y literalmente.  

Propósito

Según Lolth, los Drow tenían un destino que consistía de dos partes: la esclavización absoluta de todas las razas del Infraoscuro/submundo, y completar la extinción de toda la población élfica. Poco antes de 105 Era del Dragón, los Drow estuvieron muy, muy cerca de completar éste último objetivo.   La conquista del Infraosucro, por otra parte, ha sido una campaña larga, sangrienta y de futuro incierto desde su exilio por los Tel-Quessir. En una retorcida ironía, su guerra y proeza arcana ha llevado a las demás especies subterráneas a unificarse contra los Drow. No entre ellos (los Enano de Montaña y los kobolds nunca dejarán de ser enemigos mortales), pero sí permitió que Daghna la Eterna uniera los Reinos Enanos en uno sólo, como los Hijos debajo del Padre Montaña ( Kâz Restur ).   El mayor progreso en los últimos siglos fue cuando estuvieron cerca de extinguir a los Tel-Quessir, que sacrificaron a miles de su propia sangre (en especial a los Drow Menores) y esclavos para abrumar las defensas enanas de sus antiguas ciudadelas en el norte de las montañas. Desde entonces languidecen en ellas, eternos trofeos de su propia gloria y superioridad, incapaces de tomar Kyth Narvak (Ciudadela Gloriosa) ni Kyth'eron Volund, el hogar de la Legión de los Eternos. Otras amenazas como Kobolds, Illithids, Duergar (Enanos Corrompidos) y Trogloditas dificultan la búsqueda de más ventajas y rutas alternativas, varándolos en un eterno estancamiento.

Estructura

El Infraoscuro Drow está regido por Ciudades-Estado, de manera muy similar a los Enanos, cada una con una estructura de poder aristocrática magocrática. Constantemente guerrean una con la otra, casi tanto como lo hacen contra las demás especies, por lo que no han tenido unidad desde la muerte de Ziboruni J'khran y la destrucción del Lexicon Arcanum. Sin embargo, no ven esto como un problema serio, sino como la forma correcta de seguir las enseñanzas de Lolth. Por otra parte, las familias de mayor poder, por encima de todas las demás, generalmente poseen más que suficiente poder (en todos sus aspectos) como para mantenerse estables en su lugar.   Dado que Lolth considera que únicamente las hembras pueden experimentar la existencia plena como su sirvientes (y son instrumentos para crear Dríadas y aparearse con demonios), cada casa noble es regida por una Matrona Madre que también es una suma sacerdotisa de Lolth. Debajo de ella había un cadre variado de sacerdotisas de mayor edad/poder, y únicamente por debajo de la más "débil" mujer estaban los hombres drow, quienes servían como oficiales burocráticos y militares, sacrificios, sirvientes y carne de cañón. Éstos podían ser desplazados a voluntad con una palabra de alguna de las mujeres (de cierta influencia), y siempre corrían el riesgo de ser descartados como sacrificio a Lolth.

Ejército

Los Drow Verdaderos son poderosos y temibles combatientes, crueles y tenebrosos híbridos hermosos de la gracia de los Tel-Quessir y la bendición de Lolth. Sin importar su profesión, todo Drow Verdadero ya posee una cantidad considerable de Maná y acceso a Conjuros Diarios que puede lanzar a voluntad. Además, siguen poseyendo la Gracia de los Tel-Quessir que les permite utilizar y blandir armas exóticas del tipo sin penalizadores, y con gracia letal.   La estructura militar drow varía según la casa, pero generalmente los hombres Drow Menores sirven de infantería, carne de cañón y protección personal para las mujeres. Éstas son generalmente poderosas clérigas y/o sacerdotisas, con acceso a bendiciones y poderes de Lolth. Sin importar que una mujer de mayor estatus sea Drow Menor o Verdadera, los hombres están obligados a sacrificarse por ella.   En combate físico, el deseo nato de los Drow por mantenerse ocultos y traicionar los ha llevado a perfeccionar las ballestas a una mano y el estilo de combate a Dos Manos, generalmente blandiendo espadas de diseño Tel-Quessir (modificados a su versión más cruel y dañina) o rapiers de Mithril.
Los Drow
Tipo
Geopolitical, Magocracy
Nivel de adiestramiento
Professional
Nivel de veteranía
Veteran
Gentilicio
Drow
Sistema de Gobierno
Magocracy
Estructura de poder
Feudal state
Sistema económico
Market economy
Localización

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