Cimara Istari Elen'tiri
Archimaga, Archwarmage, Maestra Maga de Guerra de Tarth Moorda, Cazadora del Alba (a.k.a. "Roja")
Criada para ser clériga al servicio de Corellon Larathion en la ciudad Celadrin de Imzad, Cimara era una mujer pícara, pero pacífica. Una ataque furtivo de los Drow cambió su futuro para siempre.
En el horror y caos del ataque, Cimara no pudo evitar que los elfos oscuros se llevaran a su hermana, Aurnia Valersaar Elen'tiri ni que mataran a la Suma Sacerdotisa. Aunque las bajas fueron pocas, Cimara juró vengarse, dejando de lado su devoción religiosa e internándose en Tarth Moorda durante siete años. Al recibir su comisión como Warmage, emprendió una furiosa cacería contra los Drow.
No tardaría mucho en aprender que las búsquedas de venganza requieren dos tumbas. Rastreando unos drow hasta su fortaleza, se encontró con una feroz Cryohydra y varios guardias que la abrumaron y dieron por muerta. Días después, Los Cazadores del Alba la encontraron, apenas viva, entre las pilas de cadáveres y unieron fuerzas.
Durante varios años Cimara serviría de experta Arcana para el grupo, rol anteriormente ocupado por El Gran y Poderoso Arambor, peleando a su lado durante la Segunda Invasión Demoníaca de Aldemar y la Crisis de las dos Almas.
Durante los años que el mundo no necesitaba de los Cazadores del Alba, Cimara asesoró a Lucian Goldenlake sobre todo lo arcano al tomar el puesto de Lord de las tierras Goldenlake. Cimara sería la tercera de los Cazadores en aprender de la existencia del Lirio y su potencial mágico. Luego de revisar los planes de Lucian y contratar expertos para crear la Fortaleza Flotante Goldenlake, emprendió viaje para el continente salvaje y desconocido de Grethor.
Poco después, Cimara fue enlistada por Quarion Aurix Tiburelf para reformar los Cazadores del Alba una última vez, con la misión de proteger al único sobreviviente hijo de Bahamut. Sus acciones culminaron en La Guerra Negra y El Cataclismo en Grethor. Profundamente apenada por el resultado, se dedicó el resto de su vida a intentar reparar el daño y restaurar una medida de paz a las civilizaciones locales.
En sus últimos siglos de vida, Cimara se dedicó a fundar y enseñar en un nuevo colegio de mágicos de guerra, creado en imagen y semejanza que el original de Aldemar y llamado de la misma manera. En algún momento, su hermana Aurnia se mudó a Sylvaraas y tuvo una hija, Valernia Elen'tiri. Por múltiples heridas mágicas previas, Cimara nunca pudo tener hijos, y su sobrina fue lo más cercano que tuvo.
Physical Description
Condición física general
Habilidades especiales
Inmunidad a efectos de Dormir
Visión en la oscuridad, hasta 54 metros
Voz melodiosa, +7 Diplomacia o como Empatía Salvaje
Mirada Abrasadora 3 veces al día, 4d6 + Nivel + Carisma Fuego
Equipamiento especializado
"Armadura de las Furias" (Mithril) +10/13 vs Mal o Drow (RC +25, Cristales de Guardavida)
Anillo de Deflexión +6
Anillo de Resistencia +5
Piedras de Ioun Verde, Naranja, Transparente, Rosa Oscuro
Brazales de Armadura Natural +5, infusionados con Lirio (+20 Maná)
"Tiara de la Gracia Élfica" +8 Inteligencia
"Colgante Belicoso"
Capa Potenciada por los Tel-Quessr +5 Reflejos y Sabiduría
Bandolero de Pociones Maestro (14 viales)
Botas del Relámpago x2 Movimiento, +5 en Acrobacias, Saltar, Trepar, 3 veces al día
Azote de la Furia Lanza +13
Mental characteristics
Formación
Ocupación
Clériga de Corellon Larathion en la ciudad de Imzad durante cuarenta años.
Mágica de Guerra y cazadora de Drows para los Cazadores del Alba.
Furia Divina durante la Crisis de Arambor.
Asesora al Rey Chad y Princesa Morarque luego de El Cataclismo
Social
Habilidades sociales
Celestial: fluidez nativa (los celadrins son semi-celestiales, como los aasimar), comprensión completa.
Abisal: fluidez buena, comprensión excelente.
Infernal: fluidez buena, comprensión excelente.
Común: fluidez excelente, comprensión excelente.
Élfico: fluidez excelente, comprensión excelente.
Ñomo: fluidez buena, comprensión buena.
Silvano: fluidez promedio, comprensión buena.
Orco: fluidez buena, comprensión buena.
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