Tielaa Jorso Character in FREIE GALAXIE | World Anvil

Tielaa Jorso

An vorderster Front um die Freunde zu schützen.

Written by Nightone

"Klar mach ich das! Überhaupt kein Problem! ...
Äh, nur so als Frage: Was genau bedeutet das eigentlich?"
— Tielaa Jorso
    Eine Mirialaanerin die dem Mönchsorden der Shien Lo Karr angehört.
Durch ihr bisheriges eher isoliertes Leben ist sie manchmal etwas weltfremd und zu vertrauensselig. Doch wer denkt dass sie deshalb leichte Beute wäre wird schnell eines Besseren belehrt.   Durch mysteriöse Umstände ist sie über die Welt zwischen den Welten durch Raum und Zeit gefallen und wurde 25 Jahre in die Zukunft Geschleudert.   Sie durchstreifte weiterhin die Galaxie als Pilgerin die anderen mit ihren Fähigkeiten zur Seite stehen wollte, bis sie deshalb auf Sanntos III strandete wo sich ein weiteres schicksalhaftes Treffen an raunte.    

Ansicht zur Macht

Die Macht unterstützt alle Dinge und bietet Leben wie auch Zerstörung.
Die Macht zu nutzen ist ein Geschenk, das Geschenk zu Meistern die Herausforderung!
Wie man die Macht einsetzt muss jeder selber wissen, und dann mit den Konsequentzen leben
 

Fähigkeiten und Waffenexpertisen

Beherrscht den Umgang mit Nahkampfwaffen und nutzt dabei vor allem ihren persönlichen Elektrostab.
Sie ist außerdem eine Machtnutzerin welche die Macht nutzt um ihren Körper zu verstärken.  

Persönliche Stärke

Tiella verfügt über ein hohes emphatisches Einfühlungsvermögen. Dadurch ist Sie schnell bereit Gnade vor Recht ergehen zu lassen in der Hoffnung dass sich das betroffene Individuum bessern kann und wird.  

Persönliche Schwäche

Sie ist lange Zeit in der Abgeschiedenheit der Klöster von Shien Lo Karr aufgewachsen und aus gebildet worden.
Dadurch hat sie sich zwar enorme Kampfkenntnisse und eine rechtschaffende Ansicht von Gut und Böse angeeignet, aber leider war sie dabei so gut von der Außenwelt abgeschirmt das es ihr schwer fällt anderen Lebewesen nicht zu vertrauen.
So geht Sie an viele Dinge unbedacht und mit einer enormen Naivität an.
Auch das sie durch die Zeit geschleudert wurde hilft ihr nicht gerade dabei eine weniger naive Einstellung zu erlangen. Ein Umstand der schon mal für Probleme sorgen kann...  
Aktuelle Verpflichtungen
Sie ist eine Anhängerin der Shieen Lo Karr, einer alten Machtreligion, welche Refugien für Schwache, Unterdrückte und Verfolgte angeboten hat und geschworen hatten Jene zu schützen die sich selbst nicht schützen können.
Allerdings ist sie in den Reifeprüfungen am Ende Ihrer Novizenausbildung durchgefallen und durchstreift nun die Galaxie als Reisende um die nötige Erfahrung und Reife zu erlangen um die Prüfung eines Tages erneut ablegen zu können.  

Entwicklung - Bei den Silver Falcons

Durch ihre Naivität getrieben gelangte Tielaa 6 VSY in die Fänge von Teebo dem Hutten, welcher sie als Gladiatorin einsetzte oder als Schaustück bei seinen Audienzen präsentierte. Zusammen mit dem Droiden TZ-7G kurz "Teze" und einigen weiteren Gefangenen und ehemaligen Angestellten des Hutten gelang ihr die Flucht, welche darin mündete das imperiale Streitkräfte den Stadtpalast von Teebo in Schutt und Asche legten.   Auf Calron III trennen sich die Wege der Flüchtigen und Tielaa und Teze gelangen unter merkwürdigen Umständen eine faustgroße Perle. Diese zieht die Aufmerksamkeit der verbliebenen Silver Falcons, der Kel'dor Ukhi'la Gikirvain und des Gank [Jugg auf sich.   Die Umstände schweißen die Truppe als neue Silver Falcons zusammen, zu welchen etwas später der Pilot und Chiss Keolra'tho'relio mit seinem Schiff, der Lady Grey, stößt. Gemeinsam brechen die drei nach Thyferra auf um im dortigen Zentral Archiv des ISB mehr über die Perle, welche sich als "Träne von Larsan" herausstellt, zu erfahren.   Dort machen Sie Bekanntschaft mit den Twi'lek Geschwistern Bounce und Puck Zerral, sowie dem machtsensitiven aber desillusionierten Rulon Haymitch.   da nun auch das imperium, allen voran Major Mathew Warren hinter der Perle her ist wollen die Silver Falcons sich eine Zeit lang auf dem Schattenhafen "Orpheus" bei Giloan IV zu verstecken.   Hier wiederum gerät Tielaas Gruppe in Schwierigkeiten mit der Schwarze Sonne, gerade als sie mitten in einem Feuergefecht stecken schleudert eine Explosion die Mirialanerin durch ein sich plötzlich öffnendes Tor zu Welt zwischen den Welten.  

Entwicklung - Die Unbekannten Welten

Durch die Welt zwischen den Welten gerät Tielaa auf eine ihr Fremde Welt wo sie in den tiefen einer gewaltigen Erdspalte auf die Jedi Cariona Rain und Shalara To trifft, so wie auf einen Jedigeneral aus der Zeit der Sithkriege. Tielaa hilft sich den Jedi zu helfen um zum einen den Sohn von Shalara, Bao To als auch seine Ziehschwestern aus den Fängen von zwei vor Jahrtausenden in Karbonitkapseln eingefrorenen Je'daii zu befreien.
Diese planen die Vernichtung der Macht mit Hilfe des Unendlichkeitstores und der Zerstörung des "Ankers".   Die Jagdt führt durch das Unendlichkeits Tor zu einem Weißen und einem Schwarzen Mond in unterschiedlichen Zeitperioden. Zwar können die Je'daii den Anker vernichten, werden jedoch von dem Quartett um Tiela besiegt und Cariona nimmt den Platz des "Ankers" ein, während Shalara die neue Wächterin des Tores wird.   Für Tielaa und den Jedigeneral, öffnet sich daraufhin ein neues Portal um zurück in ihre jeweilige Epoche zu gelangen.  

Entwicklung - Vorwärts in der Zeit

  Irgendetwas läuft schief und Tielaa landet nicht 10 Jahre in der Vergangenheit (5 VSY) sondern weitere 17 Jahre in der Zukunft (22 NSY). Wo sie sich erneut alleine durchschlägt und beginnt anderen zu helfen ohne sich um die politische Lage in der Galaxis zu scheren.   Nach 3 Jahren der Wanderung landet Sie auf dem kleinen Farm- und Bergbauplaneten Sanntos III wo sie die Landbevölkerung bei kleineren Problemen unterstütze. Hier lernt sie zuerst den Droiden HK-51-KD-4 und dann den Ewok Tikk Nabbta kennen, mit welchen sie noch einige Monate durch die Gegend zieht.   Als ein Konflikt zwischen der großen Swoop- und Speederbikerhorde den "Schwarzen Reißzähnen" und der Besatzung des abgestürzten imperialen Kreuzers Dominion samt der Dorfbewohner des kleinen Ortes Selesta ausbricht stellt sich Tielaa auf die Seite der Dörfler und Imperialen um die wilde Horde abzuwehren.   So lernt sie Versé Isaya Fellani kennen und trifft den nun Erwachsenen Bao To und dessen zwei Schwestern wieder.  
"Hey hast du hier das Sagen? Was macht ihr hier? Auch egal, ich helfe euch! Ihr Wollt doch gegen die Typen kämpfen oder? also ich will das! natürlich nur um die Dorfbewohner zu beschützen! Wo soll ich hin? Ach beinahe vergessen: Hi ich bin Tielaa!"
— Tielaa Jorso
(sehr sehr schnell gesprochen)
  Zwar muss die Festung aufgegeben werden, Tielaa und die restlichen Flüchtlinge können jedoch über ein Unterwassertunnelsystem fliehen und nach langem Marsch die Hauptstadt erreichen. Etwas vor der Stadt finden Sie die Firelance, welche bereits von Anhängern der Roten Ritter teilweise Abgewrackt wurde. Bao, Versé und Tikk bleiben Zurück um das Schiff zu reparieren, während Tielaa und HK den Rest der Flüchtlinge in die Stadt begleitet.   Am Tor steht die Gruppe vor dem Problem das keine technischen Geräte von den Roten Rittern geduldet werden. Ihren Electrostaff wirft sie daher kurzerhand ungesehen über die Mauer, hat später jedoch das Problem das Sie ihn erst nicht wiederfinden kann.   In der Stadt gelangt sie dann zum Wiederstand, welcher sich in einer alten Raffinerie versteckt, zuerst will sie den Leuten nicht helfen da sie fürchtet das dies dazu führt das Sie Leben nehmen muss. Als sie dann jedoch zusammen mit Bao Meditiert erscheint Ihr der Machtgeist von Cariona Rain, welcher sie zum einem daran erinnert das Nichts tun gleich bedeutend ist mit allem Schlimmen was sie dadurch zulässt. Zum anderem zeigt sie ihr eine Vision das die Galaxis in Naher Zukunft bedroht wird und als letzte bittet sie Tielaa noch darum auf ihren „Neffen“ Bao aufzupassen.   Um auch Tielaa zu überzeugen meditiert er mit ihr und hat das Gefühl ganz dicht an einer Präsenz zu sein.
"Wenn du nichts tust bedeutet dies das du alles zulässt und dann schützt du nichts sonder zerstörst nur alles"
— Cariona Rain
      Um den Wiederstand zu helfen soll seine Gruppe den im Raumhafen festgesetzten Piloten helfen.
Dies tun sie indem Sie den Transformator aktivieren und lange genug verteidigen, damit die riesige Durastahlkuppel sich öffnet und die großen Frachter endlich abheben können.   Tielaas Gruppe gelingt die Flucht mit einem Ramponierten YT-1000 Frachter, der Rabid Raccoon, welches sie im alten verlassenen Industrie Viertel verstecken.   Nach einigen Monaten des Guerriliakampfes plant die Gruppe einen Schlag auf das Hauptquartier der Roten Ritter, während der Mission ereignet sich jedoch eine gewaltige Explosion kurz nachdem Tiella zweimal von HK versehentlich angeschoßen wurde.   Seitdem fehlt von ihr Jede Spur und sie gilt als MIA - Missing in Action.    

Episoden - Tears of Larsan

Ep. I -Bindung und Findung
Ep. II - Sternenfeuer und Bonehands
Ep. III - Aus der Asche
 

Episoden - War at the Abyss

Ep.6 - Stürmisches Inferno
Ep.7 - Rotes Bollwerk
Ep.8 - Voller Wiederstand
Ep.9 - Zerfallener Turm
Spezies
Life
27 VSY 25 NSY 52 years old
Todesumstände
Missing in Action
Children
Augen
Gelb
Haare
Schwarz-Violett
Andere Zugehörigkeiten
Machtanwender
Ja
 
Wahres Alter
25
 
Machttradition
Shieen Lo Karr
 
Lieblings Waffe
Elctrostab
 
Lieblings Ausrüstungsstück
Keins
 
Rolle/ Aufgabe
Tank / Nahkämpfer
 
Obligation
Eid - Anhängerin der Shieen Lo Karr
 
Stärke
Gnade
 
Schwäche
Naivität
 
Duty
Keins
 
Moral
Lightsider

Character Portrait image: No. 11 Mirialan by Shiri .

 
 
 

STAR WARS - CHARACTERSHEET (V2.0)


Name
Tielaa Jorso
Nickname
None yet
Age
25
Species
Mirialaan
Subspecies
Standard
Gender
Female

Career
Guardian
Career Specs
Protector, Soresu Defender


CREDITS
0
FREE EXP
35
TOTAL EXP
280
ENCUM
8 / 14


SOAK
6
 
WOUNDS
21
0
CURRENT
STRAIN
13
0
CURRENT
DEFENSE
1
1
MELEE
FORCE
1
LIGHTSIDER

BRAWN
4
AGILITY
3
INTELLECT
2
CUNNING
1
WILLPOWER
2
PRESENCE
3


Astrogation
NO
0
d d
Athletics
YES
2
c c d d
Charm
NO
0
d d d
Coercion
NO
0
d d
Computers
NO
0
d d
Cool
YES
2
c c d
Coordination
NO
0
d d d
Deception
NO
0
d
Disciplin
YES
2
c c
Leadership
NO
0
d d d
Mechanics
NO
0
d d
Medicine
YES
1
c d
Negotiation
NO
0
d d d
Perception
NO
0
d
Piloting - Planetary
NO
0
d d d
Piloting - Space
NO
0
d d d
Resilence
YES
1
c d d d
Skulduggery
NO
0
d
Stealth
NO
0
d d d
Streetwise
NO
0
d
Survival
NO
0
d
Vigilance
YES
2
c c
Core Worlds
NO
0
d d
Education
NO
0
d d
Lore
YES
0
d d
Outer Rim
NO
0
d d
Underworld
NO
0
d d
Warfare
NO
0
d d
Xenology
NO
0
d d
Brawl
YES
1
c d d d
Gunnery
NO
1
c d d
Melee
YES
3
c c c d
Ranged - Heavy
NO
0
d d d
Ranged - Light
YES
0
d d d
Lightsaber - Brawn
YES
1
c d d d
 


Armor
Name
Soak
R.Def
M.Def
Encum
HP
Specials & Modifications
Lamellen Rüstung (weiß)
2
1
1
5
2
Smart Med 2000 (Once per Session use attachment as a stimpack (incidental), Add b to healing checks on the wearer and heal 2 additional wounds in a successfull medicine check on the wearer)
Verhüllende Robe
0
0
0
1
Add b to checks to recognize the wearer
Backpack + utilitybelt
0
0
Encumthreshhold +5
 


Weapons
Name
Skill
Dmg
Crit
Range
Encum
HP
Specials & Modifications
Hand to Hand Combat
Brawl
4
5
Engaged
0
0
Disorient 1, Knockdown, Stun damage,
Electro staff
Meele
+6
3
Engaged
4
0
Schulterriemen (Cumberson -1, Quickdraw) Personalisierte Griff (- b on attacks) Linked 1, Erschütterung 1)
 



Talents
Name
Rank
Specials
TALENTS
Body Guard
1
Once per round, as a maneuver: suffer up to 1 Strain to protect one engaged ally. Until the start of your next turn, the difficulty of all Combat checks against the protected ally are upraded by the same amount as strain suffered
Defensive Stance
1
Once per round, as a maneuver: suffer up to 1 Strain to upgrade the difficulty of all incoming melee attacks until your next turn by an equal number as strain suffered.
Force Protection (F)
1
As a maneuver: suffer 1 Strain an commit up to 1 "Force Dice" (no more than "Force Rating") increase soak by the same amount as commited "Force Dice". Suffer 1 strain at the beginning of every additional turn the "Force Dice" remains commited 1
Parry
4
As incidental, while wielding a Melee or Lightsaber Weapon: When hit by a melee attack suffer 3 Strain to reduce the damage by 6
Physican
1
When making a sucessfull Medicine check to heal wounds the target heals 1 additional Strain
Stimpack Specialization
1
Stimpacks heal 1 additional Wound
Name
Upgrade
Specials
SIGNATURE ABILITIES
Name
Rank
Specials
CHARACTERISTICS
Toughend
3
Increase your Wound Threshold by a total of 6
Grit
1
Increase your Strain Threshold by a total of 1
Auto Conflict through Talents = 0


Name
Upgrade
Specials
Enhance
When making an Athletics check, may roll an Enhance Power check as part of the pool. Spend for or "Advantages"
Control
Take the Force Leap action: make an Enhance Power check, spend to jump horizontally to any location within short range
Control
May also jump vertically in addition to horizontally to any location within short range
Range
Spend to increase the range of the Force Leap to medium range
 

Kommentare

Author's Notes

Disclaimer:   Dieser Charackter ist ein Spielercharackter! 100% Erfunden. Falls mir jemand sagen kann woher das Bild kommt bitte in die Kommentare.


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