Chiss Species in FREIE GALAXIE | World Anvil

Chiss

Written by Nightone

„Also, jetzt mal ehrlich, was hältst du von den Chiss? Ganz schön gruselig, was?
Sie sind wie Geister - in einem Augenblick da, im nächsten verschwunden.
Und die Augen .... Ich hätte nicht gedacht, dass der Planet noch kälter werden könnte, bis ich bemerkt hab, wie mich einer von denen beobachtet hat.“
— Imperialer Soldat
  Die Chiss sind eine blauhäutige Humanoide vom Planeten Csilla. Neben der auffälligen blauen Hautfarbe fallen besonders die schwarz-blauen Haare und die leuchtend roten Augen auf.
  Die Heimatwelt der Chiss ist ein riesiger Eisbrocken und das Volk bedarf der geothermischen Energie des Planeten und hochentwickelter Technologie um die Zivilisation am laufen zu halten. Dadurch waren die Chiss auch stark zur Kolonniesierung des gesamten Sektors, welcher heute als Chiss-Raum bekannt ist, angetrieben und bauten Ihr Reich welches bis vor einem Jahrzehnt (ca. 15 VSY) von den meisten Innergalaktischen Konflikten unberührt blieb.
Allerdings kämpften die Streitmächte der Chiss gegen andere Bedrohungen von weit Ausserhalb...   Nach dem das Reich der Chiss durch die starke Expansionspolitik des Glaktischen Imperiums entdeckt wurde, unterstellten sich die Chiss dem Imperium in einem Bündnis.   Obwohl das Reich der Chiss nun offiziell dem Imperium angehört, regieren die neun herrschenden Familien das Volk autonom und es ist jedem Imperialen Bürger und Beamten verboten Csilla ohne ausdrückliche Erlaubnis zu betretten.  

Chiss und die Macht

  Macht sensitive Chiss sind extrem selten und werden in der streng Hirachischen Sozialstruktur der Chiss als Abnormalitäten, ja als genetisch Defekt und Unrein, betrachtet.
  Ein Kind welches Machtsensitiv ist wird zumeist kurzerhand lequidiert, sollte eine Machtsensitivität erst später fest gestellt werden, hängen die Folgen von seinem sozialen Stand und seiner familiären Herkunft ab. Chiss der unteren Klassen werden in diesem Fall aus dem Reich verbannt, während ein Chiss der gesellschaftlichen Elite durch chirurgische Operationen zusammen mit Medikamenten dafür sorgen kann, dass seine Machtkräfte inaktiv bleiben.
  Bei Chiss, die nicht nur eine Machtsensitivität besitzen, sondern diese auch noch trainieren, bleibt es nicht bei einer Verbannung oder medizinischen Eingriffen, sondern es kommt zur umgehenden Exekution. Deshalb sind Chiss, die ihre Machtfähigkeiten verbessern wollen, dazu gezwungen, ihre Familie und das Reich zu verlassen .
  Dadurch sind die Chiss auch andersweltlichen Machtnutzern meist eher negativ eingestellt. Mehr noch als anderen Andersweltlern.   Die Chiss sind eine der wenigen Kulturen die sich aktiv auf die Entwicklung von Materiallien, Technicken und Rüstungen zum direkten Kontern von Machtsensitiven Kämpfern konzentriert haben.   Dies liegt zum einem in der stets zur Verteidigung bereiten Kultur der Chiss als auch an einigen geschichtlichen Hintergründen von zusammentreffen mit Machtsensitiven, sowie zwei Jahrzehnte der imperialen Propaganda bezüglich der fanatischen Anhänger des Jedi-Ordens.
 

Hauptsächliches Aufkommen

Im Reich der Chiss - dies liegt in den unbekannten Regionen im Galaktischen Norden

Additional Information

Soziale Strukturen

Familie

  Bei den Chiss gibt es eine engen und stark Hirachische Familienstruktur, welche sich auch im Namen eines jeden Individuums wiederspiegelt (solange es im Reich der Chiss geboren wurde).
Jeder Chiss kann sich über seine Familien identifizieren und weiß durch sie wie seine Zukunft aussehen wird. Sich gegen die Familie zu wenden ist eine der größten Schanden und solche "Freigeister" werden zumeist interniert oder in Exil verstoßen.   Es ist keine ungewöhnlickeit das eine angesehne Familie über 5 oder sechs Nachkommen verfügt.
Natürlich steht die Familiengröße immer im Verhältniss zum finanziellen und sozialen Stand der Eltern, den seine Familie nicht ernähren zu können würde unüberlegtes und schändliches Verhalten bedeuten.
Bei größeren Familien wird meist eines der Kinder "versteckt" um die Familie und deren soziale Stellung vor angriffen und der auslöschung der Blutlinie durch Feinde zu schützen. Diese Kinder werden Schattenkinder genannt.  

Analytisches Denken und technische Entwicklung

  Die Chiss gehören zu den am technologisch am weitesten entwickelten Rassen der Galaxie und sie hütten ihre Geheimnisse pendantisch. Immer wieder finden Forschungsprogramme mit dem Imperium statt wobei immer Chiss Wissenschaftler in den imperialen Raum gehen und bei geheimen Projekten des Imperiums helfen. - Dies hilft beiden Parteien dank der analytisch kühlen und logischen Denkweise der Chiss werden Projekte meist effizienter und schneller Abgeschlossen und die Chiss erhalten Einblicke in die Technologien und Denkweisen anderer Kulturen.
 
Nssis-Klauenjäger
Nssis-Klauenjäger by Jedipedia
Dies führte unteranderm zu Cross-Over-Entwicklungen wie dem Csilla-Klasse Sternenzerstörer (Größer als der Imp. Klasse II Sternenzerstörer und mit eigenem Schwerkraftprojektor) und dem Nssis-Klauenjäger (Schneller und besser bewaffnete als ein TIE-Abfangjäger). Auch spezielle Cortosislegierungen für Baustrukturen gehen auf dieses Partnerschaft zurück.   Die Pläne für diese Projekte liegen nur den Chiss vor.    

Politik

 
Chiss Reich
Symbol des Chiss-Reiches by Jedipedia
Primär setzt sich die Regierung des Planeten Csilla aus neun verzweigten Herrscherfamilien zusammen, welche sich wiederum auf die vier Ursprünglichen Häuser Berufen.
Jeder Chiss gehört jeweils einer dieser Herrscherfamilien an, die wiederum für sich ein Regierungsgebiet verwalten.
So finden sich sämtliche soziale Themen wie Justiz, Gesundheit und Arbeit im Haus der "Sabosen" (drei Familien).
Verteidigende und militärische Organe werden hingegen von den "Nuruodos" (zwei Familien) verwaltet, während das Haus der "Csapla" (eine Familie) sich um die Kolonisation kümmert. Themen rund um wissenschaftliche, industrielle und kommunikative Aspekte werden vom Haus der "Inrokini"(Drei familien) verwaltet. Die Anzahl der Familien je Haus variiert je nach Situation.     In Csaplar, der Hauptstadt Csillas, befindet sich das in Abteilungen aufgegliederte Kabinett, das wiederum von einem demokratisch gewählten Parlament aufgestellt wird.
Das Kabinett hat die Aufgabe, alle wichtigen Angelegenheiten zu erörtern und dann an das zuständige Haus weiterzuleiten.
Da die Chiss kein Geld als Zwischenmittel des Handels verwenden, hat sich die Regierung mit keinerlei finanziellen Angelegenheiten auseinanderzusetzen. Die Chiss-Bevölkerung setzt sich aus insgesamt 28 Kolonien zusammen, für die je ein Gouverneur zuständig ist

Civilization and Culture

Traditionelle Namensgebung

2 Chiss by Jedipedia
  Die Namensgebung der Chiss ist relativ kompliziert, wobei so gut wie jeder Chiss drei Namen trägt, die durch ein Apostroph voneinander getrennt werden.  
  • Der erste Name bezeigt dabei die Familie, der man angehört.
  • Der zweite entspricht meistens einem "Vornamen".
  • Der dritte Name kann unter Umständen ebenfalls eine Zugehörigkeit darstellen, unter anderem bei adoptierten Chiss wie Mitth'raw'nuruodo, dessen erster Name „Mitth“ der Adoptivfamilie angehört und dessen letzter Name „Nuruodo“ den seines eigenen Hauses darstellt.
  • Die Kernnamen werden in den meisten Fällen aus den letzten beiden Buchstaben – oder auch nur den letzten – des ersten, aus dem zweiten und aus dem ersten Buchstaben des dritten Namen gebildet, was in Mitth'raw'nuruodos Fall „Thrawn“ ist.
  Diese Regel ist jedoch kein Gesetz und so gibt es hin und wieder auch anders Inspirierte Namen, vor allem wenn ein Kind außerhalb des Reich der Chiss geboren wird.   Der kern Name ist insofern etwas Besonderes, als das er nicht von jedem verwendet werden darf. Ein Chiss wird ihn nur guten Freunden und engen Familienmitgliedern erlauben zu benutzen.
Interessanterweise nehmen es alle Chiss die mit Andersweltlern zu tun haben auf sich diesen Ihren Kernnamen zu erlauben, da die meisten Spezieses biologisch nicht dazu in der Lage sind die vollständigen Namen korrekt auszusprechen.  
Beispiele für bekannte Namen:  
Mitth'raw'nuruodo
Ina'ganet'nuruodo
Chaf'ees'aklaio
Sev'rance Tann
Chaf'orm'bintrano
Prard'ras'kleoni
Shawnkyr Nuruodo
Mitth'ras'safis
Hess'irolia'nuruodo
Kung'urama'nuruodo
Mitt'swe'kleoni
Fehlaaur'aitel'loro
Antaria Wellos
Tis'baldare'kaleth
Lorup'an'haressht

Verbreitete Mythen und Legenden

Der Kodex und die Fünfte Familie

Chiss Soldat
Soldat der Chiss by Jedipedia
Der Kodex ist die militärische und kulturelle Richtlinie der Chiss. Sie besagt unteranderm das kein Angriff durchgeführt wird welcher von den Chiss ausgeht. Sollte jedoch ein Aggressor die Chiss zu erst angreifen so ist dem Kodex erst dann Genüge getan wenn der Angreifer restlos vernichtet wurde. - Hier von werden alle Militärischen Aktionen des Reich der Chiss beeinflusst. Ein Umstand der erklärt warum die fortschrittlichen Chiss nicht als Eroberer auftretten.   Dieser Kodex ist entstanden vor über 11.000 Jahren, als sich die ersten Kolonnien der Chiss ausserhalb von Csilla gebildet hatten. Der Legende nach kam es zu einem Unabhänigkeitskrieg, da eines der damaligen Herrscherhäuser die "Purmoteeus" versuchten die anderen vier Häuser zu übertrohnen und abzusetzen um dadurch allein herrschen zu können.
Der resultierende Bürgerkrieg kostete viele Leben und einige der ersten Kolonien wurden zerstört, nur mit Mühe, Not und unzähligen Opfern konnten die vier restlichen Häuser die Familien der "Purmoteeus" niederschlagen.
Nach dem Bürgerkrieg wurde der Kodex aufgesetzt um, zum einem, einen anhaltenden Frieden zwischen den Häusern zu gewährleisten als auch um die vollständige Vernichtung des Hauses "Purmoteeus" zu rechtfertigen.   Heute gelten die "Purmoteeus" als Kinderschreck, ein Märchen das als abschreckendes Beispiel für falsche Emotionen wie Hass, Wut und Gier dienen soll. Hinter vorgehaltener Hand kommen aber immer al wieder Gerüchte über Nachfahren des einstigen fünften Hauses auf, wer weiß wie die Herrschenden Klassen reagieren würden wenn sich diese als wahr manifestieren sollten.

Beziehungen zu anderen Spezies

Öffentliche Wahrnehmung

  Chiss bleiben meist unter sich und verteidigen die Geheimnisse ihres Volkes akribisch bis in den Tod. Dadurch ist nicht alzu viel über Sie bekannt, kaum jemand kommt weiter als bis an die äußeren Kolonien des Reiches der Chiss.   Die Chiss stehen für Selbstdisziplin, Mut, Verantwortung und Leistungsfähigkeit. Sie streben nach überhöhten moralischen Vorstellungen und Perfektion.   Gleichzeitig ist es dieses analytische Denken, in dem die meisten Emotionen nur als Ablenkung betrachtet werden, auch der Grund warum andere Rassen die Chiss als überheblich, arrogant und kalt betrachten.     Das Imperium macht sich die Fähigkeiten des Volkes gerne zu nutzen (es soll sogar einen militärischen Berater der Chiss an einer Akademie des Imperiums geben), lässt sie jedoch ansonsten in Ruhe um keine Aufstände oder gar militärischen Gegenaktionen zu provozieren. Zwar ist das imperiale Militär zahlenmäßig überlegen, jedoch verfügen die Chiss Schiffe über die bessere und durchschlagskräftigere Technologie und Strategen, beide Seiten wissen das ein Krieg schlussendlich zur Vernichtung der Chiss führen würde, aber das Imperium würde dafür so sehr Bluten das es keine Chance mehr hätte gegen die unzähligen Feinde im eigenen Gebiet zu aggieren.   Interessanterweise sind viele Chiss auf die man in der Galaxies trifft eher Außenseiter, welche sich meist nicht ganz so verhalten wie man es erwartet.
Chiss_EtU.png
Chiss aus EtU by FFG
Herkunft/Abstammung
Der Planet Csilla
Lebenserwartung
80+ Jahre
Durchschnittliche Größe
1,70m
Durchschnittliches Gewicht
70 - 80 Kg
Chiss Lord
Chiss by Jedipedia

Kommentare

Author's Notes

DISCLAIMER: STAR WARS gehört nicht mir und wird es wohl auch nie (So lange Disney nicht einen Ramschverkauf macht ^.^)   Viele dieser Infos stammen direkt vom Eintrag über Chiss auf JEDIPEDIA und WOOKIEPEDIA und sind NICHT mein geistiges Eigentum!   Weitere Informationen kommen aus dem Quellmaterial von Fantasy Flight Games
Wiederum anderes habe ich angepasst/ dazu gedichtet damit es zur Kampange passt.   Das Selbe gilt für das Bildmaterial, welches als Graphisches Zitat gilt und direkt wauf die Wiki Seiten verweißt. Dieses projekt gilt nur der Information und dem Spaß meienr Spielgruppe, es wird kein Geld hiermit verdient!


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