Versé Isaya Fellani

Leiten, Führen und Obsiegen

"Vater du kannst stolz auf mich sein!
Auch wenn Mutter sich die Haare rauft!"
— Versé Isaya Fellani
  Eine frisch von der Imperialen Flottenakademie auf Agamar, welche Sie seit dem 14ten Lebensjahr besuchte, in den aktiven Dienst entlassene junge Menschenfrau.
Diente als Adjutantin unter Captain Killion Hamming an Bord des Leichten Carrackkreuzers Dominion ehe diese einem Ansdchlag über Sanntos III zum Opfer fiel.
Schlägt sich seit dem als Ausgestoßene durch.  

Ansicht zur Macht

Eine Waffe die vor allem in der Vergangenheit von dem Imperium feindlich gesinnten Mächten eingesetzt wurde.
Dies wiederrum war maßgeblich am Zusammenbruch des Galaktischen Imperiums schuld.
In den richtigen Händen kann die Macht jedoch auch ein äußerst mächtiges Werkzeug sein, welches durchaus seinen Wert besitzt. Den Neuen Jedi Orden sollte man unter genauer Beobachtung halten.
   

Fähigkeiten und Waffenexpertisen

Militärische Grundausbildung in den gänigsten Waffengattungen.
Bevorzugt den fernkampf und hier am liebsten Waffen mit hoher Effizienz.
  Sie versucht einen Motivierenden Führungsstil zu verfolgen auch wenn sie jederzeit beweisen wird das sie auch den benötigte Grundhärte für den Job hat.  

Persönliche Stärke

Versé besitzt einen Dickkopf und die nötigen Ellbogen um sich in einer von Konservativen Männern dominierten Welt durch zusetzen.  

Persönliche Schwäche

Das ständige verlangen sich zu beweisen und ihrem Vater sowie ihren Brüdern nachzu eifern, lässt in ihr insgeheim die Angst aufkommen niemals gut genug zu sein.
Dadurch zeigt sie vorallem gegenüber sich selbst eine enorme Strenge und verzeiht sich keinen Fehler.  

Aktuelle Verpflichtungen - Die Last mit der Familie

Die Fellani sind eine Imperial-Adelige Familie deren Stammbaum bis tief in die Zeit der Alten Republik zurückreicht.   Versés Vater, Admiral Keiran Fellani, war ein großer Befürworter von Versés Vorhaben eine militärische Karriere einzuschlagen und ist ihre größte Inspiration auf diesem Weg. Durch sein hinzu tun wurde sie mit offenen Armen auf der Militärakademie aufgenommen.
Keiran verschwand als er sich mit der Flotte des Zweiten Imperiums gegen das Jedi Paraxeum auf Yavin IV stellte. Dies ist nun etwas über 2 Jahre her.
Das verschwinden des Familienoberhauptes hat die Familie in eine turbolente Zeit geschleudert.   Ihre Mutter, Isaya Arianna Fellani (50), hat sich seit auf die Imperiale Hauptwelt Bastion zurück gezogen und lebt dort im sumpf von alter dekadenz und intrigen.
Versé und Ihre Mutter haben ein äußerst angespanntes Verhältniss zu einander, da Isaya es vorgezogen hätte dass sich ihre Tochter um das imperialadelige Erbe kümmert. die Verwaltung der Güter der Familie übernimmt und sich Geselschaftlich präsentiert um einen Ehemann zu finden.
da ein Abbruch der Militärschule jedoch einem öffentlichen versagen gleichkäme hat sie Versé die Akademie abschließen lassen und im nachhinein alle ihre Kontakte genutzt um ihre Tochter einen aktiven Posten an Bord des Leichten Carrackkreuzers Dominion unter Captain Killion Hamming (einem alten Freund) zu besorgen.
 
"Keines meiner Kinder wird in einer Schreibstube als Sachbearbeiter versauern! Wenn du dich schon gegen mich stellst dann versuche wenigstens der Familie Ehre zu bringen! Und wenn du untergehst dann in einem gloriosen Feuerball!"
— Isaya Arianna Fellani
  Ihre Brüder Raymus Wilnuf Fellani (31) und Gavin Hermon Fellani (29) sind ebenfalls im aktiven Dienst und Verfügen bereits jeweils über ein eigenes Kommando. Sie sind für Versé gleichzeitig Vorbilder als auch Rivalen, und die seltenen Familienzusammentreffen gehen nicht ohne spitze Bemerkungen und aufschneiderische Neckereien vorrüber.  

Entwicklung

Während einer Routineuntersuchung der unabhänigen Wissenschaftlichen EX-GAL Station auf Blekadan trifft Versé auf Bao To und seine Schwestern, gemeinsam stoßen sie auf sonderbare Vorkommnisse welche den Planeten bedrohen. Aufgrund dieses Kataklysmus verliert sie einen großteils ihres Teams samt der Transportfähre, ehe die Überlebenden von der Dominion aus geborgen werden können. Captain Killion Hamming heißt die Nichtmenschen an Bord der Dominion Willkommen und will den gefundenen Spuren weiter nachgehen.   Danach erlebt Versé die Evakuierung und Zerstörung des Planeten Sernpidal und der Belt One Station bei Dubrillion durch die außergalaktischen Yuuzhan Vong und schlägt zusammen mit einem Bündniss verschiedener Streitmächte die Ursupatoren bei Helska IV zurück in dem der Eisplanet zerstört wird.   In den folgenden drei Monaten setzte sie sich zusammen mit dem Captain und den wenigen Imperialen Überlebenden der Operation für ein das man sich auf einen weiteren Schlag der Yuuzhan Vong vorbereiten müsse. Hierbei stoßen sie beim Rat der Moffs jedoch zum Großteil auf taube Ohren, lediglich Moff Grenar hat ein offenes Ohr und sorgt dafür das die Besatzung des Carrackkreuzers mit weiteren Militärs befüllt wird die an die Vong-Theorie glauben.   Der Rest des rates nutzt den umstand und überträgt der Dominion einen auftrag zur Piratenverfolgung in den Rand gebieten des Imperialen Restes. Auf der jagdt nach einem Hinweis verläst der Kreuzer mit Versé an bord das imperiale Hoheitsgebiet und erreich Sanntos III. Hier empfängt sie samt Besatzung eine Übertragung von Moff Tremuss der den bedauerlichen Rücktritt von Moff Grenar verkündet und einen Nachruf auf die Besatzung der Dominion abhält. Daraufhin explodiert eine Bombe im Maschinenraum während die Dominion versucht dem frachter Silverstar gegen einige Piraten bei zu stehen.   da Sie gerade mit ihrem eigenen Jäger unterwegs ist übersteht Fellanie den Untergang der Dominion und versucht alles um die Besatzung aus den Trümmern zu retten.   Da der Kapitän nach der Bergung komatös ist, übertragen die wenigen Überlebenden ihr als Adjutantin das Kommando. Zu diesem zeitpunkt treffen auch Bao To und seine schwestern ein um mit ihrem beschädigten Kanonenboot zu helfen.   Der gestrandete trupp kann eine alte separatisten basis ausfindig machen und dort unterkommen.   Später geraten Sie und Bao auch noch in einen Kleinkrieg mit der Swoop-Biker-Horde, den "Schwarzen Reißzähnen" und lernen Tielaa Jorso, HK-51-KD-4 und Tikk Nabbta dabei kennen.   Festung aufgegeben werden, HK und die restlichen Flüchtlinge können jedoch über ein Unterwassertunnelsystem fliehen und nach langem Marsch die Hauptstadt erreichen. Etwas vor der Stadt finden Sie die Firelance, welche bereits von Anhängern der Roten Ritter teilweise Abgewrackt wurde. Um das Schiif zu reparieren und fortzuschaffen ehe die Fanatiker zurückkehren bleibt der Leutnant mit Bao und Tikk zurück, während der rest zur Stadt weiterzieht.   Sie können das kaum noch flugfähige Schiff in einem Canyon verstecken um dann ebenfalls zur Stadt, welche von den Technophobischen Roten Rittern kontrolliert wird, erreichen.
Um ihre technischen Geräte in die bewachte Stadt zu bekommen lässt sie Bao diese über die Mauer fliegen und überzeugt dann die Wachen eloquent davon sie und Tikk herin zu lassen.  
"wir können ja keine wehrlose Frau mit ihrem... Haustier(?) die Nachtüber vor den Toren lassen!"
— Stadtwache der Roten Ritter
  Im Versteck einer Wiederstandszelle, einer alten Raffinerie, trifft die Gruppe wieder zusammen und entschließt sich dem wiederstand zu helfen.   Um den Wiederstand zu helfen soll seine Gruppe den im Raumhafen festgesetzten Piloten unter einem Rodianer helfen.
Dies tun sie indem Sie den Transformator aktivieren und lange genug verteidigen, damit die riesige Durastahlkuppel sich öffnet und die großen Frachter endlich abheben können.   Versè versucht Geschickt ihre Gruppe zu koordinieren um alle Lebend aus der Situation zu bringen. ihrer Gruppe gelingt zum Schluss die Flucht mit einem Ramponierten YT-100 Frachter, der Rabid Raccoon, welches sie im alten verlassenen Industrie Viertel verstecken.   Nach Monaten des verdeckten Kampfes versucht der Wiederstand einen Schlag egegn das feindliche Hauptquartier. Zwar gelingt es ihnen einzudringen jedoch verliert die Gruppe Tielaa nach einer Explosion. Versé selber wird schwer verletzt als sie versucht in einen verstecken Corallenskipper der Yuuzhan Vong einzusteigen und dabei beinahe von der säurehaltigen Geleemasse des Sitzes zersetzt wird.   Als kurz darauf das Hauptquartier des Wiederstandes von den Roten Rittern gestürmt wird befindet sie sich irgendwo unter den Massen der Verteidiger. Seit dem fehlte von ihr jede Spur und sie galt als MIA - Missing in Action.   Sie entkam der Schlacht jedoch und konnte mit Hilfe des andorianischen Technikers, Fitz Kellschar, von Sanntos III fliehen, in dem die Beiden die Firelance notdürftig geflickt haben.   Auf Dantooine schließt sie sich erneut der gruppe an um die roten ritter auf zuhalten.   hierzu muss sie auf einer feierlicjkeit den hiesigen Vigo davon überzeugen das sie eine Geschäftsbeziehung eingehen könnten, was ihr argwöhnische Blicke der sakiayanerin Rach-el Quenn, der Assistentin des Pau'an Krean Tensca, einbringt.   Gemeinsam mit Tikk gewinnt sie in desen Rabid Raccoon ein rennen gegen den Devorianer Kresk Bilon und lernt den quermianischen Komponisten Trazom Nevohteeb kennen. Der ihre Adelige abstammung zum vorwand nimmt eine Geschichte zu um sie und ihre Freunde zu gestallten. Wobei er anscheinend alles was sie sagt verdreht und glorifiziert. Am nächsten Tag hilft sie HK und Bao dabei einen Touristenführer, namens Bert Warsch, bei der Jagd auf einen Panzerlungo zu unterstützen.   Nur um Tags darauf von bao erneut in die Wildniss geschleppt zu werden, da dieser umbedingt einen Schwarzen Turm im gebirge untersuchen will.   in diesem wird sie zum ersten Mal mit der dunklen Seite der Macht konfrontiert. Hier herrscht der alte Falleen Sithlord Furgas und sie bekommt es mit Machtgeistern und der alten Dathomir-hexe Mutter Telzin zu tun, welche die Gruppe in den geist von Bao sendet um ihm dort gegen sich selbst beizustehen.   Als Sie endlich Lord Furgas besiegt haben entkommt einer der Wiedererweckten machtnutzer von einst und der turm bricht zusammen als die Gruppe ihn Verlassen hat.   Wieder in der kleinen Stadt Razor's Den angekommen, bekommt sie endlich den termin mit dem Vigo der Schwarzen Sonne und versucht ihn zu überzeugen die übergabe von ressourcen an die Roten Ritter zu Sabotieren.   Der Preis den er verlangt ist hoch, doch am ende kommen sie zu eienr Übereinkunft. Alle müssen am Übergabeort sterben und das Schiff muss zerstört werden.   dann gibt es jedoch ein problem als HK bekannt gibt das er eine Person, eine Mikkalanerin am Leben halten muss.   Beides gelingt und es scheint das der Vigo nichts von der nebenaufgabe weiß.   Nur mit Tikk und HK (da Bao im koma im Krankenhaus liegt) versucht versé nun die erbeuteten Ressourcen an den wiederstand bei Sanntoss III zu bringen, als sie nach einigen umwegen jedoch im orbit des Planten mehrere Meteoriten erblickt bekommt sie Panik. Umso mehr als ein weiterer aus dem hyperraum gefallen kommt und beinahe das Schiff trifft.
Zum Glück der Crew ist sie eine ausgezeichnete Pilotin.   als nächstes ziel erwählt Sie coruscant, um den Jedi-Orden und der Republik bescheid zu geben das die Yuuhzang Vong erneut ihr unwesen treiben sollen.   Dort fällt sie Oberstleutnant Trenschkin in die Hände, welcher als imperialer doppelagent ihre hinrichtung nach länger Folter ansetzt.   Zwar hält sie alles für eine Reihe von Tests, da sie es genauso machen würde und versucht sich sogar gegen ihre Rettung zu sträuben.  
"WACHE! WACHE?! Hier versucht jemand einzubrechen!"
— Versé während sie befreit werden soll.
  Kann am Ende dann jedoch dank der Hilfe von Nick van Owen und der ehemaligen Agentin Winter fliehen um mit Botschafterin Leia Organa Solo über die Vorkommnisse zu sprechen.   Zusammen mit Tikk, HK und Winter entführen sie ihr eigenes Schiff aus einem geheimhangar des republikanischen Sicherheitsdienstes müssen auf der Flucht jedoch einen Riskanten Notsprung ins unbekannte machen.
Dieser führt Sie nach Mystrall einen kleinen vergessenem Planeten, wo die Rabid Raccoon beinahe von feindlichen alten TIE-Jäger zerschossen wird ehe Bodengeschütze diese vertreiben.
  Auf Mystrall lernt Versé zwei Gemeinden kennen. Zum einem die Aussteiger Gesellschaft von Grandton, Zum anderem ehemaligen imperialen von Equalizer-Hall, einem abgestürzeten Imeprialen Sternenzerstörer.
Durch diese erhalten sie die Möglichkeit die Basis der feindlichen TIE-Jäger im Asteroidengürtel zu stürmen. Nach dem dies gelungen ist und dadurch die benötigten Ersatzteile gür die Raccoon gesammelt werden konnten geht es zurück nah Dantooine um Bao aufzusammeln und sich um die Piraten der Blutfäuste zu stellen.
  Diese verstecken sich auf einer kleinen Mondbasis in einem nicht alzu fernen System. Um jedoch an mehr Informationen zu gelangen betäubt und befragt sie den Piraten Olak Vermente welchen sie auf Generis findet.

Um die Piraten abzulenken fliegt sie in deren Hyperraumbojen-Falle und lockt so einen Teil der Piraten aus ihrer Basis bei Ulfanaris, um den Rest der Gruppe zu ermöglichen die Basis selbst zu attackieren und die dortigen Sklaven zu befreien.
Nachdem sie die Galle, einen Feuer-Quasar-Träger durch einige Hyperraumsprünge abghängt hat stößt sie wieder zur Gruppe und bietet erst Luftunterstützung ehe sie für den Finalen Angriff auf das innere wieder zur Bodencrew stößt.
Nach einem harten Kampf werden die Piraten vertrieben und Ulfanaris ist entsiedelt.      

Episoden - War at the Abyss

Ep.1 - Heraufziehende Dunkelheit
Ep.2 - Fallender Stern
Ep.3 - Erster Kontakt
Ep.4 - Gefrorenes Schicksal
Ep.5 - Flammender Fanal
Ep.6 - Stürmisches Inferno
Ep.7 - Rotes Bollwerk
Ep.8 - Voller Wiederstand
Ep.9 - Zerfallener Turm
Ep.11 - Elegante Gesellschaft
Ep.12 - Weites Land
Ep.13 - Dunkler Turm
Ep.14 - Verlorene Größe
Ep.15 - Schwarzer Sonnenaufgang
Ep.16 - Neugeborene Sternen
Ep.17 - Verlorene Crew
Ep.18 - Wehrhafte Beute
Ep.19 - Gewagtes Manöver
Spezies
Titel & Berufsbezeichnung
Leutnant
Adjutant des Captains
Year of Birth
1 NSY -12 Years old
Geburtsort
Bastion
Children
Augen
Grün
Haare
Nackenlang, Lockig, Rot
Hautfarbe
Bleich
Größe
1,71 m
Gewicht
69 kg
Zugehörige Organisation
Andere Zugehörigkeiten
Machtanwender
Nein
 
Machttradition
Keine
 
Lieblings Waffe
Modifiziertes Scharfschützengewehr
 
Lieblings Ausrüstungsstück
Ihre Alte Uniform
 
Rolle/ Aufgabe
Unterstützer/ Taktiker /Fernkampf
 
Obligation
Ausgestoßene des Imperiums
 
Stärke
Ehrgeiz
 
Schwäche
Drang sich zu Behaupten
 
Duty
Überlegenheit im Weltraum
Politischer Beistand
 
Moral
Imperial
 
Abzeichen
Scharfschützenabzeichen
Jagdpilotenabzeichen
Tapferkeitsmedallie
 
Kampfnarben Talente
1.Durable (Maimed ddd)
2.Durable (Horrific Injurie ddd)
3.Sixth Sense (Head Ringer (dd)


 
 
 

STAR WARS - CHARACTERSHEET (V2.0)


Name
Versé Isaya Fellani
Nickname
None yet
Age
24
Species
Human
Subspecies
Standard
Gender
Female

Career
Commander
Career specs
Figurehead, Squadron Leader
Universal Specs
Imperial Cadett, Ship Captain, Republik Navy Officer


CREDITS
0
FREE EXP
0
TOTAL EXP
845
ENCUM
9 / 12


SOAK
5
 
WOUNDS
14
0
CURRENT
STRAIN
19
0
CURRENT
DEFENSE
1
0
MELEE
FORCE
0
NO FORCE

BRAWN
2
AGILITY
5
INTELLECT
3
CUNNING
2
WILLPOWER
3
PRESENCE
4


Astrogation
NO
0
d d d
Athletics
NO
0
d d
Charm
YES
2
c c d d
Coercion
YES
0
d d d
Computers
NO
0
d d d
Cool
YES
0
d d d d
Coordination
NO
0
d d d d d
Deception
NO
1
c d
Disciplin
YES
1
c d d
Leadership
YES
5
c c c c d
Mechanics
NO
0
d d d
Medicine
NO
0
d d d
Negotiation
YES
2
c c d d
Perception
YES
0
d d
Piloting - Planetary
YES
0
d d d d d
Piloting - Space
YES
4
c c c c d
Resilence
NO
0
d d
Skulduggery
NO
0
d d
Stealth
NO
0
d d d d d
Streetwise
NO
0
d d
Survival
NO
0
d d
Vigilance
YES
1
c d d
Core Worlds
YES
1
c d d
Education
NO
0
d d d
Lore
NO
0
d d d
Outer Rim
NO
0
d d d
Underworld
NO
0
d d d
Warfare
YES
4
c c c d
Xenology
NO
1
c d d
Brawl
NO
0
d d
Gunnery
YES
1
c d d d d
Melee
YES
0
d d
Ranged - Heavy
YES
2
c c d d d
Ranged - Light
YES
1
c d d d d
Lightsaber - Brawn
NO
0
d d
 


Armor
Name
Soak
R.Def
M.Def
Encum
HP
Specials & Modifications
Imperial geschnittene Uniform
2
2
2
1
0
Type: Leutnant of the Imperial Navy (Mod Armored Clothing)
Wingcomander Suit
0
0
N/A
Thin clothing
0
0
N/A
Gladiatoren Rüstung der Vong (Leder)
1
0
0
2
1
N/A
 


Weapons
Name
Skill
Dmg
Crit
Range
Encum
HP
Specials & Modifications
Hand to Hand Combat
Brawl
2
5
Engaged
0
0
Disorient 1, Knockdown, Stun damage,
MR-90 Proton rifle
R. Light
10
2
Extreme
6
0/3
Accurate 1, Knockdown, Cumbersome 2, Quickdraw, Autofire, Remove b from combat check (Weaponsling, Rapidrecharge exiter custom grip) - Overcharge Manneuver breach, concussive 2 Ammo entlert (Kein Autofire!)
SSG MK II "Paladin" Blaster Rifle
R. Heavy
8
2
Long
4
0/2
Auto-fire, Pierce 4, Stun setting, Superiior,
SSG MK II "Paladin" Blaster Rifle (Stun Prod)
Meele
+2
6
Engaged
Disorient, Stun Damage
 


Cybernetic Enchancments
Name
Place
Specials & Modifications
Name
Place
Specials & Modifications
Hormone Implantat
Thyroids
The character will not grow any bodyhair
Fingerprotese
Right Hand
Pointer, Middel and Ringfinger
AX-III-Hormodrüse
Thyroids
Enduring +1
Pain Damper
Schädel Innenseite
Upgrade ability of all checks to resist pain or physical torture once. (Falling damage e.g.)
 

Talents
Name
Rank
Specials
TALENTS
By the Book
2
Once per encounter; before making a combat check, suffer 2 Strain and add 2 "Advantages" to the combat check
Command
5
Add b b b b b to all Leadership checks. Affected targets add b to all Discipline checks for the next 24 hours.
Conditioned
2
Remove b b from all Athletics and Coordination checks.
Reduce damage and Strain suffered from falling by 2
Confidence
1
May decrease the difficulty of Discipline checks to avoid fear by 1
Defensive Driving
2
Increase all defense zones of a piloted vehicle by 2 to a maximum of 4
Durable
2
May reduce any Critical Injury suffered by 20 to a minimum of 1
Field Commander
As an Action: make an dd Leadership check. Up to 4 may immediatly suffer 1 strain to perform 1 free maneuver
Field Commander (improved)
Field Commander action now affects up to 8. additionaly spend 1 "Triumph" to allow one ally suffer 1 strain and perform 1 free action instead.
Formation Tactics
As an action: make a ddd Leadership check, chooses as many allys within short range as generated. The difficulty of all attacks against those allies is upgraded once until the end of their next next turn
Formation Tactics (improved)
Difficulty for the Formation Tactics" action is reduced to dd. In addition 1 "Triumph" or 6 "Advantages" can b e spend on the check to have the effect last until the end of the encounter.
Galaxy Mapper
1
Remove b from allAstrogation checks. Half the time needed or the calculation
Inspiring Rhetoric
As an action, make a dd Leadership check. One ally for each generated in short range recovers 1 Strain. Each "Advantage" can be spend for one affected ally to recover an additional Strain
Kill with Kindness
1
Remove b from Charm and Leadership checks
Know the Enemy
May use Knowledge - Warfare when making checks to determin initative
Knowledge Specialization
1
When making Knowledge - Warfare checks, may spend "Triumph" to gain
Positive Spin
1
When ever the duty of any character would increase, it increases an extra 1 point
Quick Strike
2
Add b b to combat checks against target that have not acted yet this encounter
Resolve
1
When involuntarily suffering Strain, suffer 1 less Strain, to minimum of 1 Strain
Seen a Lot of Things
When ever you fail a Knowledge check, you may spend 3 "Advantages" to reroll the check in your next turn
Situational Awareness
Allies within short range of your vehicle add b and allies within close range add bb to their Perception and Vigilance skill checks.
Targeted Firepower
Once per Session, as an action: identify one enemy target and make a ddd Knowledge - Warfare check. If successfull, for the rest of the encounter all allies within short range, add "Advatages" to combat checks against the target equal to generated in this check
Trust the Captain
As an Action: Make a ddd Leadership check. If successful, allies within short range increase their ranks in Dicipline by (to a maximum of 5)
Vehicle Combat Training
Gunnery and Piloting - Planet become career skills
Name
Upgrade
Specials
SIGNATURE ABILITIES
Name
Rank
Specials
CHARACTERISTICS
Toughend
1
Increase your Wound Threshold by a total of 2
Grit
6
Increase your Strain Threshold by a total of 6
Enduring
2
Increase your Soak by a total of 2
Dedication - Agility
2
Increase your Agility by a total of 2
Dedication - Presence
1
Increase your Presence by a total of 1
Sixth Sense
Gain +1 Range Defense
Auto Conflict through Talents = 0


Kommentare

Author's Notes

Disclaimer:   Dieser Charackter ist ein Spielercharackter! 100% Erfunden. Falls mir jemand sagen kann woher das Bild kommt bitte in die Kommentare.


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