Halbling Species in Bacreia | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Halbling

Halblinge sind humanoide Kinder der Ersten Welt und sind das letzte Volk, das in Âtketho geschaffen wurde. Ihr Schöpfer ist Tesuthu.
Halblinge sind verglichen mit anderen Völkern sehr klein und haben wie andere Kinder der Ersten Welt spitze Ohren.

Basic Information

Biologische Eigenschaften

Selbst ausgewachsen sind Halblinge nur zwischen 0,85 und 1,05 m groß. Sie haben breite, haarige Füße und bauen schnell Hornhaut auf, weshalb viele Halblinge barfuß gehen. Haar- und Hautfarben treten auf demselben Spektrum auf wie bei Menschen auch. Die Ohren eines Halblings sind spitz, proportional gesehen aber nicht viel größer als die eines Menschen.

Additional Information

Geographische Herkunft und Verbreitung

Halblinge sind vor allem in Iruzon heimisch, wenngleich es in Kratea kleine Diasporagemeinschaften gibt. Munbach, auch oft als Halblingsland bezeichnet, besteht zum größten Teil aus Halblingen.
Genetische Nachfahren
Wissenschaftlicher Name
humanoid
Lebenserwartung
150 Jahre
Durchschnittliche Größe
0,85 - 1,05 m
Durchschnittliches Gewicht
15 - 20 kg
Geographic Distribution
Volksmerkmale
Alter: Halblinge altern in ihrer Jugend ähnlich schnell wie Menschen, leben aber wesentlich länger. Durchschnittlich werden sie 150 Jahre alt.
Ability Score Increase: +2 Dexterity, +2 Charisma, -2 Strength
Größe: Halblinge sind klein und werden zwischen 0,85 und 1,05 m groß.
Geschwindigkeit: Halblinge haben eine Grundbewegungsrate von 6 m. Sprachen: Halblinge sprechen Munbachisch und eine gebräuchliche Sprache für ihr Herkunftsland.
Geschärfte Sinne: Halblinge erhalten einen Volksbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Wahrnehmung.
Wendig: Halblinge erhalten einen Volksbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Akrobatik und Klettern.
Halblingsglück: Halblinge erhalten eine Volksbonus von +1 auf alle Rettungswürfe.
Furchtlos: Halblinge erhalten einen Volksbonus von +2 auf alle Rettungswürfe gegen Furcht. Dieser Bonus addiert sich mit dem Bonus für Halblingsglück.
Waffenvertrautheit: Halblinge sind geübt im Umgang mit Schleudern und behandeln alle Waffen, die das Wort „Halbling“ im Namen tragen, als Kriegswaffen.

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild