BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Эра Подъёмов, Вторая Эра

Временной период, затрагивающий события, связанные развитием цивилизаций Низших и Высших, а также с наблюдением за ними Архитекторов.

Эпоха Расселения

0 Э.П. 1300 Э.Н.

Эпоха Расселения известна началом расселения Высших и Низших по всему континенту. Покинув Мидмуртис, они устремились в разные уголки света, объединяясь в общины и медленно осваивая способности дарованного разума и тела.   Для смертных двери Мидмуртиса закрылись на неопределённый срок. Теперь этот недостижимый островок посреди равнин и холмов станет известен как Недостижимый Город-Мираж, являющий собой пункт наблюдения за жизнью смертных и городом-механизмом, что без остановки разносит гул шестерёнок и грохот машин.   Архитекторы и мехтормы в Эпоху Расселений внедрялись в общины Высших и Низших, влияя на ход развития цивилизаций. Благодаря тому, что наблюдатели-мехтормы находились подле Высших, смертные быстрее познавали науку, достигали небывалых успехов в развитии сельского хозяйства, строительства, и прочих ремесел.   Образы Архитекторов также благодаря мехтормам стали проникать в различные культуры и сферы жизнедеятельности людей, олицетворяя те или иные явления мира (например, Приверженность стала олицетворять человеческие отношения и связи между видами, Искусность - ассоциировался с искусностью создания орудия, брони и прочего, Доблесть - с храбростью, яростью и так далее).   Люди, фоэллы и гвамилары создают первые античные государства.

  • 0 Э.Р.

    1014 Э.Р.


    Расселение видов
    Population Migration / Travel

    Расселение Высших и Низших по всему Дэвилиону.

  • 869 Э.Р.

    1300 Э.Р.


    Появление первых государств, общин и организаций
    Civil action

Эпоха Согласия

1301 Э.Н. 1414 Э.Н.

Эпоха Согласия известна появлением первых крупных государств Высших и стремительным развитием цивилизаций.
  Север Дэвилиона был освоен и заселён гвамиларами - тружениками и мастерами, строившими крепости на отвесных скалах и в долинах Гряды. Не смотря на то, что по легенде они были созданы из камня и лавы, гвамилары, можно сказать, были самым спокойным видом по сравнению с теми же людьми и даже фоэллами. Междоусобицы между ними быстро заканчивались перемирием или попойкой в основном благодаря их консерватизму (а не твердолобости, как утверждают некоторые).  
"Борьба идеологий закончилась в середине эпохи, когда общество разделилось на касты – Касту Железа (труженики), Оникса (мастера и воины) и Опала (лидеры, влиятельные персоны и потомки древних родов). В угоду традиций и устоев, заложенных начальными волнениями и войнами, гвамилары уже давно не вели никаких войн с представителями своего вида. Они - мирный народ, которым приходится отстаивать земли в борьбе против Низших – сколоантропов, арахнолюдов и прочих.   Основными представителями гвамиларской цивилизации принято считать богатейший и властный Клан Агатовых Кущ и общины фермеров и трудяг – жителей Бледноземья."
- Историк.
  Восток континента был освоен и заселён фоэллами и людьми.   В лесах предгорья Древних Хребтов и на дальнем востоке - у Пепельных Плеяд, укоренились племена фоэллов - существ, живших в гармонии с природой и занимающихся познанием окружающего мира. Фоэллы строили города, здания которых взымали далеко ввысь, интересовались звездным небом и изучали небесные светила (созвездия, в большинстве своем, получили названия благодаря фоэллам).  
"Фоэллы выбирали вождей, делились по племенам многие столетия, пока между ними не развязалась гражданская война на почве союза одного из племен с общиной людей востока. В борьбе за власть выстояли три древних клана: Фиол (Полноправие), Эринмарн (Созидание) и Орис (Господство).   Вследствие войны и распрей изменялись устои кланов: клан Фиол распался, большая часть его выходцев и представителей лояльных племён ушла на запад, заложив основу некоторых городов Западных Нейтральных Государств, другая же часть примкнула к роду Эринмарн; род Эринмарн начал строить сильное государство в союзе с новообразовавшейся Восточной Империей и Пепельным Доминионом рода Орис, который в свою очередь пытался выжить в недружелюбных условиях Плеяд."
- Историк.
  Люди расселились по всем направлениям, имея тягу к исследованию неизвестного. На юге, расположились кочевники Поющих Песков, позже заложившие основу Южному Хааргатству, на востоке - общины, переросшие в графства и наделы, вошедшие позже в Восточную Империи, на западе – разношерстные общины, с различными мировоззрениями, позже основавшие небольшие государства и вольные города.   Наблюдая за смертными, Архитекторы нередко внедрялись в их повседневную жизнь, становясь героями интриг и новых открытий. Позже они начнут питать симпатии к некоторым народам и личностям, тем самым (сами того не подозревая) гарантируя им в числе первых спастись от катастрофы.

  • 1304 Э.П.

    1338 Э.П.


    Людские княжества востока
    Founding

    Люди востока объединяются в небольшие государства.

  • 1305 Э.П.

    1336 Э.П.


    Дробление фоэллов востока на кланы
    Cultural event

    Разделение фоэллов на отдельные структуры. Деление народов по внешним признакам, мировоззрению и прочему.

  • 1306 Э.П.

    1432 Э.П.


    Дробление народов запада
    Civil action

    Образование общин и племён Высших на Западном Побережье.

  • 1312 Э.П.

    1345 Э.П.


    Объединение людей юга
    Population Migration / Travel

    Силой и упорством род Акмадах заслуживает авторитет среди ханов юга. Объединённые ханства нападают на враждебные общины и племена, истребляя и захватывая в рабство народы близ Западного Побережья, Оси Мира и Восточных Просторов.   Начало строительства крупных городов возле оазисов и рек.

  • 1315 Э.П.

    1356 Э.П.


    Организация государств в Великой Гряде
    Civil action

    Клан Агатовых Кущ распространяет своё влияние на западе Гряды, в то время как вожди долин Бледноземья всё еще грызутся между собой.

  • 1318 Э.П.


    Начало строительства Зимеля
    Founding

    Фоэллы и люди запада закладывают основу будущего независимого города Побережья.

  • 1324 Э.П.


    Начало строительства Ордиса
    Founding

    Люди и фоэллы запада закладывают основу Ордис в составе небольшого княжества Побережья. В скором времени город обретёт независимость.

  • 1327 Э.П.


    Начало строительства Синарета
    Founding

    Люди и гвамилары запада закладывают основу Синарета, будущего города-крепости, который будут пытаться захватить племена варваров.

  • 1335 Э.П.

    1340 Э.П.


    Экспансия Рхура Бессменного (Мидмуртис, Пещера Ритмов)
    Military: War

    Show spoiler
    Начало завоеваний крысолюдами окрестностей Темнополиса в Пещере Ритмов. В ходе экспансии у государству темнополисовых крыс стали принадлежать Медное Взгорье, Кишка Голодных, Тропа Жертв Неугодных, север Лабиринтума, пути в Низмир и Лабиринт Беспиковых Гор. Крысолюды обосновались в Шали Незрима и её окрестностях.   Экспансия прекратилась после возвращения Карающего в угодья.

  • 1337 Э.П.

    1342 Э.П.


    Война кланов фоэллов
    Military action

    Война между кланами фоэллов: Эринмарн, Фиол и Орис. Образование отдельных государств.

  • 1338 Э.П.

    1349 Э.П.


    Объединение людей востока
    Population Migration / Travel

    Поход князя Вилдвара и лояльных князей. Объединение людей приводит к войнам с противищимися вождями и народами, а также к сближению с фоэллами рода Эринмарн.

  • 1343 Э.П.

    1411 Э.П.


    Расселения рода Орис в Пепельных Плеядах
    Population Migration / Travel

    Род Орис расселяется в Пепельных Плеядах. Мирное сосуществование и редкие конфликты

  • 1343 Э.П.

    1350 Э.П.


    Первая Подземная Война (Мидмуртис)
    Military: War

    Show spoiler
    Война между крысолюдами Темнополиса и арахнолюдами Низмира.   Арахнолюды начинают захватывать территории близ Темнополиса для создания колоний. Сколоантропы севера заставляют пауков отсупать на юг, что приводит к экскалации конфликта на пограничье. Против Темнополиса выступают Скарабеи Ритма, ящеролюды Омута и Перстова Града. Война заканчивается после аварии на Персте Матео - многие существа считают, что катастрофа, унесшая жизни многих существ - воля Карающего. Арахнолюды продвигаются на восток, а крысолюды Темнополиса - на запад, огибая владения скарабеев.

  • 1346 Э.П.


    Основание Южного Хааргатства
    Political event

    Объединение людей юга в единое государство под руководством влиятельного человеческого рода - Акмадах. Строительство селений и возведение первых гробниц (вскоре - пирамид).

  • 1350 Э.П.

    1355 Э.П.


    Разрушение Перста Матео (Мидмуртис, Пещера Ритмов)
    Disaster / Destruction

    Show spoiler
    Техногенная катастрофа, также известная как "Авария на объекте "07".   Сбой работы энергетического ядра Перста Матео, произошедшего вследствие перегрузки системы, нарушения работы механизмов, устройств и обслуживающего персонала, а также, согласно докладам Доктрината, диверсии мехтормов-девиантов.   Результатом взрыва стало высокое истление близлежащих органических и неорганических соединений, появление скирмионовых вихрей и иных пространственно-временных аномалий в окрестностях крепости, обрушение пещеры, разрушение плотины, выход из строя очистных и энергетических комплексов.   Ликвидация последствий аварии (уборка обрушенных конструкций и пород, попытка восстановления плотины, установка саркофага) длилась несколько лет из-за затруднения работы мехтормов близ энергетических потоков. Целесообразность восстановления плотины не была определена Архитекторами, поэтому некоторые планы по восстановлению местной инфраструктуры так и не были реализованы.

  • 1350 Э.П.


    Основание Восточной Империи
    Political event

    Объединение людей востока в единое государство под руководством влиятельного человеческого рода - Вилдвар.

  • 1352 Э.П.


    Первые упоминания о Ложе Гносиса
    Life, Crime

    Начало деятельности Ложи Гносиса, объединения алхимиков, учёных и магов, берёт своё начало в хребтах Великой Гряды.   Распространение информации о знании Великого Бессознательного, Таинстве и алхимии.

  • 1356 Э.П.

    1358 Э.П.


    Продолжение экспансии Бессменных
    Military: War

    Show spoiler
    В ходе экспансии рода Бессменных Лабиринтум стал государством-патроном протектората, а государство скарабеев было ликвидировано. Согласно легенде Ритмов, скарабеи сами положили конец своему виду, после богохульного обряда, стершего с лица пещеры большую часть своего генофонда. Рхур Бессменный передает свои полномочия монарха и уходит на покой в Возвышении.  
    "Мой прадед не желал зла жителям Пещеры Ритмов, это могут доказать Его слуги или бледные из Поднебесья. Он желал объединить под общим знаменем всех, кто жил порозень. Пещеры были огромными, но недостаточными для таких плодовитых семейств, как скарабеи, ящеры, звездоносы или крысолюды - все крепко держались за клочок принадлежавшей ему земли. Карающий это наверняка знал, но лишь любовался бойней, которую мы учинили. Род Бессменных прервется на мне - это и то немногое, что я успел сделать за свою жизнь, быть может хоть как-то загладит вину перед всеми зверствами, что учинили мои предки, но все это никак их не исправит и не будет равноценно жертвам...   Многое уже позабыто, но история, что хранят книги, руины и вездесущие стальные призраки - никогда не исчезнет."
     
    - Черхур Бесменный, последний из рода единовластных правителей Пещеры Ритмов.
     

  • 1357 Э.П.

    1359 Э.П.


    Борьба за влияние в Великой Гряде
    Military action

    Ликвидация суверенных племен объединенными силами ярлов Бледноземья. Начало подготовки кланов будущих Стальных Городов к войне.

  • 1360 Э.П.


    Основание Стальных Городов
    Founding

    Запад Великой Гряды ныне и навсегда будет принадлежать Агатовым Кущам и лояльным кланам.   Начало деления общества на касты.

  • 1363 Э.П.

    1368 Э.П.


    Распространение влияния ложи
    Life, Crime

    К Ложе Гносиса присоединяются многие учёные, влиятельные личности и авторитеты Западного Побережья. Большинство присоединившихся к движению просвещения - жители Зимеля.

  • 1363 Э.П.

    1366 Э.П.


    Последняя война в Великой Гряде
    Military: War

    Стальные Города объявляют войну Бледноземью, после отказа последних передать полномочия правления в пользу государства-протектора. Объединенные племена и кланы Бледноземья успешно ведут оборонительную войну несколько лет и даже захватывают пограничные поселения Стальных Городов, однако вскоре клан Агатовых Кущ бросает в атаку немногочисленные, но мощные и вселяющие ужас машины (стальные пауки), созданные по "украденным" чертежам, а также роты арбалетчиков и тяжелой пехоты, снаряженные дорогостоящей и редкой ониксовой броней.   Вскоре Бледноземье капитулирует из-за невозможности противостоять Низшим, пришедшим с Пугающего Севера, и гвамиларам Стальных Городов. Государства подписывают договор о перемирии и позже становится патронирующим государством во влиянии протектора.   Утверждение господства над севером континента.

  • 1366 Э.П.

    1379 Э.П.


    Расцвет вольных городов
    Founding

    Ордис и Зимель становятся центрами торговли и науки Западного Побережья . Многие независимые государства пытаются нарушить их независимость, однако терпят крах.   Великий мост, являющийся кратчайшим путём между западом и севером Дэвилиона, представляет из себя поле брани кланов Высших, однако через несколько лет междоусбоных войн между оставшимися родами объявляется перемирие. По обе стороны моста строятся города, позже объединенные в единое целое - Синарет, транзитный и торговый пункт, а позже - милитаристический центр, являющийся "камнем преткновения" для экспансии гвамиларов севера и близлежащих племён.

  • 1378 Э.П.

    1381 Э.П.


    Распространение оккультизма
    Religious event

    В Южном Хааргатстве начинаются оккультные волнения. В отдельных городах власть перешла в руки фанатиков, поклоняющимся богам Низших и явлениям, обрётшим иные представления в сознании местных жителей.   Рабство повсеместно используется для создания монументов, памятников и жертвенных ям для ужасных мероприятий.   Султан решает объявить большинство культов вне закона, под данный запрет попала Ложа Гносиса, которая здесь обрела вид культа, поклоняющегося тёмным силам.

  • 1384 Э.П.

    1387 Э.П.


    Первая синаретская война
    Military: War

    Начало захвата Синаретом близлежащих княжеств и борьба с варварскими кланами побережья. Синаретским кланам удается захватить несколько серебряных месторождений в горах на окраине Великой Гряды. Продвижение на юг и на восток остановилось из-за распрей внутри государства.

  • 1384 Э.П.

    1406 Э.П.


    Локальные события
    Plague / Epidemic

    По всему миру замечаются нападки организованных групп сколоантропов, арахнолюдов, крысолюдов и иных видов Низших: ярлы Бледноземья совместно с полководцами Стальных Городов удерживают ущелье Гряды от полчищ Низших; Королевство Эринмарн подвергается систематическим нападениям арахнолюдов с Древних Хребтов.   По югу Восточной Империи прошла Чума Низших (она же гнойная хворь). Благодаря совместным усилиям лордов, а также поддержке жрецов рода Эринмарн, им удаётся остановить напасть.   По всему континенту замечаются нападения и внедрения на территории Железных Крепостей Высших и Низших, желающих поживиться богатствами мехтормов.

  • 1393 Э.П.

    1395 Э.П.


    Вторая синаретская война
    Military action

    Продолжение экспансии Синарета. Захват золотых месторождений близ варварских племен. Появление Асториуса Викториуса, знаменитового генерала запада, победившего в битве против объединенных сил варваров при внутреннем море - Восходном.   Война с устоявшимися княжествами Западного Побережья и объявление войны Ордису, после отказа последнего становиться вассалом военизированного вольного-города и руководящих кланов.

  • 1396 Э.П.

    1397 Э.П.


    Безклановый Мятеж
    Revolution

    Восстание войска под командованием Астрориуса Викториуса, после отказа властей пойти на уступки и урегулирование конфликта с Ордисом, получившего поддержку от Зимеля, при условии затруднительного ведения войны с неподдающимися племенами и нападками Низших.   Викториус получает поддержку от Стальных Городов, а также помощь со стороны агентуры мехтормов Синарета, что позволяет ему взять город в течении месячной осады.   Власть в городе переходит в руки Совету, состоящему из представителей торговых гильдий, хозяев рудников, генералов армий и машин.

  • 1398 Э.П.

    1408 Э.П.


    Укоренение идей ложи Гносиса
    Religious event

    Восток Дэвилиона стал местом распространения и укоренения идеологии Ложи Гносиса. Верование в бога знаний распространенно как в Королевстве Эринмарн, так и в Империи. Наиболее ярые поклонники Гносиса, которые пытаются привнести идеи оккультизма юга, отвергаются и презираются обществом. Инакомыслящие втайне проводят ритуалы восхваления сущностей и явлений, позволяющим черпать знания из сакральных чертогов потустороннего мира.

  • 1403 Э.П.

    1410 Э.П.


    Война за Лабиринтум
    Military: War

    Show spoiler
    В условиях исчезновения Карающего и ослабления контроля за подземным и надземным царством его слугами, проживавшие в Лабиринтуме Пещеры Ритмов Низшие оказались втянутыми в ожесточённую борьбу за власть. Конфликт охватил не только устоявшиеся кланы, обитающие в глубинах системы, но и другие силы, претендовавшие на господство в пещерной системе.

  • 1408 Э.П.

    1409 Э.П.


    Сбои в работе Железных Крепостей
    Disaster / Destruction

    По всему континенту происходят сбои в работе целых комплексов, связанных напрямую с городом-механизмом. Многие неполадки повлияли на окружающую среду отрицательным образом: в отдельных местах планеты начались землетрясения, вулканоизвержения, обрушения мастерских и лабораторий, тоннелей и специальных техномагических построек.

  • 1408 Э.П.

    1410 Э.П.


    Катаклизм в районе Пепельных Плеяд
    Disaster / Destruction

    Начало вулканоизвержений и землятрясений на востоке Дэвилиона.   Клан Орис в спешке покидает города и селения близ гор и вулканов.

  • 1411 Э.П.

    1413 Э.П.


    Возвращение фоэллов рода Орис в родные земли
    Population Migration / Travel

    Фоэллы рода Орис возвращаются в родные земли.   Устройство государственного аппарата пепельных фоэллов кардинально изменяется с приходом к власти Раззенфрая.

  • 1414 Э.П.


    Рождение Пепельного Доминиона
    Political event

    Приход Раззенфрая, потомка кровожадного воина, к власти становится началом изменений в структуре устройства государственного аппарата. Наращивание мощи происходит за счёт: реорганизация армии, измения планов, касающихся внутренней и внешней политики, пропаганды среди населения - всё это приводит пепельных фоэллов к созданию нового государства - Пепельного Доминиона.   С этого года род Орис начинает планировать нападение на Восточную Империю

Эпоха Становления

1415 Э.Н. 1431 Э.Н.

Эпоха Становления – самый краткий период истории Дэвилиона, известный событиями и изменениями в геополитической обстановке мира.   Эпоха Становления помнится многим войной Восточной Империи и Пепельного Доминиона, восстанием рабов в Южном Хааргатстве, заговорами и интригами в крупных вольных городах Западного Побережья, активностью культов в Древних Хребтах, Великой Гряде и Поющих Песках.  

"На протяжении нескольких лет люди запада боролись с Пепельным Доминионом, а позже - с их условиями мира; гвамилары открывали подземные города Низших и комплексы-механизмы, охраняемые мехтормами; Южное Хааргатсво задыхалось от волнений и восстаний рабов, попутно утопая в невежестве и поклонение Тёмным Сущностям. На Западном Побережье рушились торговые империи, захватывались варварами города, процветало пиратство."
- Историк.
  Познания всех рас в сфере науки и техники неуклонно росли, пока однажды не произошло то, что положило начало новой эре – Эре Упадка.

  • 1415 Э.П.

    1419 Э.П.


    Волнения в Южном Хааргатстве
    Life, Crime

    Начало волнений во всех слоях общества Южного Хааргатства. От представителей духовенства, знати и руководства, до труженников и рабов.

  • 1415 Э.П.

    1418 Э.П.


    Война между Восточной Империей и Пепельным Доминионом
    Military action

    Война между двумя государствами-гигантами продлилась недолго во много благодаря тому, что на стороне Доминиона были лояльные лорды Королевства Эринмарн и украденные (или неизвестно как добытые) технологии мехтормов. Восточная Империя понесла большие потери в попытке победить врага, обладающего невообразимой технологической мощью. Многие города севера и востока страны превратились в руины и пепел в первые месяцы войны.   Восточная Империя заручилась поддержкой Стальных Городов, однако, не успев получить материальную помощь, сдалась на милость захватчику.   В 1424 году Империя подписала мирный договор с Доминионом на крайне невыгодных условиях. Обстановка в государстве людей была напряженной вплоть до конца эпохи.

  • 1415 Э.П.

    1429 Э.П.


    Декада Предвестий
    Era beginning/end

    Начало резких изменений в окружающем мире, оттражающихся в изменении климата, погоды, аномальных природных явлениях, таких как грозы и дожди в пустынях, сильные водовороты и смерчи в морях и океанах, извержении вулканов. Начало переселения жителей Дэвилиона в чертоги Мидмуртиса.

  • 1417 Э.П.


    Появление Чёрного Города
    Metaphysical / Paranormal event

    Явление крупного комплекса архитекторских построек за архипелагом Западного Побережья.   В Ордисе, в самый пик расцвета пиратства, судоходства и торговли, начинается ожесточённая борьба за возможность приблизиться к сокровищнице Создателей.

  • 1420 Э.П.

    1423 Э.П.


    Восстание рабов
    Revolution

    В Южном Хааргатстве начинаются волнения среди именитых представителей рабского населения страны. Помимо обездоленных, смутой проникаются представители знати, которые начинают негодовать из-за происходящего в стране беспорядка.   Одним из ярых представителей антирабовладельческого и оккультного движения выступил сын знатного купца и наместника, гуманист и философ - Ората Симлийский. Обладая связями со многими молодыми представителями знати и имея среди них авторитет, Ората на протяжении нескольких лет готовит восстания по всей стране, внедряя в общество своих агентов-кураторов, способных изменить ситуацию в стране.   Благодаря слаженной работе всех участников плана, а также поддержке от наблюдателей Доктрината, Ората успешно проводит мятежи в крупных городах султаната. В большинстве селений восстания подавляются, однако большая часть рабов решает бежать на север.   Гонения и преследования за рабами и предателями родины продолжались вплоть до земель Оси Мира.

  • 1422 Э.П.

    1425 Э.П.


    Исчезновение людей
    Life, Crime

    По всему миру происходят исчезновения важных персон, их семей и приближенных к ним людей. Исчезновения:   Исчезновение рабов во главе с Оратой Симлийским (1422 г.);   Роль правительства Стальных Городов передается преемникам Клана Агатовых Кущ (1423 г.);   Исчезновение рода Вилдвар и приближенных короне (1424 г.);   Исчезновение знатных особ рода Эринмарн (1425 г.);

  • 1423 Э.П.

    1426 Э.П.


    Время смут
    Revolution

    По всему миру начинаются волнения среди населения в особенности в Южном Хааргатстве, Восточной Империи, вольных городах Побережья.

  • 1423 Э.П.

    1426 Э.П.


    Катаклизмы
    Disaster / Destruction

    По всему миру происходят катаклизмы, смены времён года, а также Высших и Низших настигают недуги и напасти в лице сильных головных болей, сбоев в работе организма существ.

  • 1427 Э.П.

    1429 Э.П.


    Явление Города-Миража
    Population Migration / Travel

    1427 год знаменуется открытием дверей Мидмуртиса.   Вплоть до 1429 Высшие и Низшие начинают свой поход к Городу-Миражу под кураторством мехтормов с целью заселения колыбели видов.

  • 1429 Э.П.

    1431 Э.П.


    Заселение районов Мидмуртиса
    Construction beginning/end

    Расселение видов в Районе Скитальца и Районе Перекрёстков. Люди, фоэллы и гвамилары строят селения и небольшие города подле рек, озёр и крупных агломераций, построенных Архитекторами (в основном Район Скитальца, Юг и центр Района Перекрестков).