Пепельный Доминион Organization in After The End | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Пепельный Доминион (Foeells)

Пепельный Доминион - фоэллское государство, во главе которого стоит род Орис, властвующий в предгорье Пепельных Плеяд около тысячи лет. Среди фоэллов принято называть Доминион – страной, где чествуют силу и волю к победе, а также краем, где сражаются за тех, кого уважают и чтят.   Род Орис в основном известен своей воинственной стороной, а не культурой, которая развивалась сотни лет. Это была относительно мирная страна до тех пор, пока природный катаклизм не поставил жирную точку на их мирной жизни.

Структура

Во главе государства стоит лидер клана, он же Доминатус, утвердивший свою власть завоеваниями, а также хорошим управлением внутри страны. Доминатус имеет в своём окружении приближённых себе людей (в основном, это родственники или друзья), которые становятся его советниками. Вместе с ними глава избирает своих заместителей, ответственных в той, или иной сфере. Заместителями становятся фоэллы, доказавшие своё умение управлять своей сферой (военной, продовольственной, научной и т.д.). Они занимаются тем, что лучше всего умеют - управлять и отчитываться.   В обсуждении государственных дел и воплощении участвуют заместители, советники и доминатус, за которым следует окончательное решение. По сути, в основе правления стоит правило: "Доминионом правит сильнейший". Если кто-то из жителей Доминиона уверен в своих силах, он может бросить вызов доминатусу и сразиться с ним в поединке. Предварительно, он должен заручиться поддержкой знатных домов, которые присягнули доминатусу, доказав своё превосходство надо главой (интеллектуальное, физическое, духовное). Также он должел быть известен в кругах благодаря своим достижениям и связям, позволяющим развивать страну.

Культура

Искусство

  Фоэллы рода Орис считались воинственным народом на протяжении всей истории Старого Мира. Они славились своей неприхотливостью (могли жить в деревянных бараках, каменных домах, больше похожих на склеп и даже землянках, вырытых в земле и пепле). Они чтили традиции предков, если были уверены в том, что они заслужили это своей несгибаемостью и неумолимостью. Их архитектура, художественное искусство и в общем их быт не выделялись вычурностью - тут и там они рисовали солнце, всадников и воинов, сражающихся под слепяющим светилом, тёмных сущностей, которых они кромсали и загоняли обратно в пещеры.   Культура фоэллов изменялась медленно и постепенно благодаря вмешательству мехтормов в их бытность. Благодаря этому они постепенно осваивали новые витки искусства, приобщались к литературе и культуре подобной той, что была у их собратьев. Однако, вмешательство мехтормов-отступников в их жизнь увела их в иное русло развития - в то, где жестокость, жажда власти и победы были введены в абсолют.   Фоэллы, прибывавшие в Пепельный Доминион из разных уголков мира, насыщались неопалимым духом вечной борьбы жизни с жестокими реалими Вселенной, а позже покидали эти места с неким облегчением, будто из их лёгких ушла вся эта пепельно-зольная сажа, которой живут и дышат жители этого неблагоприятного края.  

Религия

  Жители Доминиона, как и многие другие фоэллы, были как никто другой близки к пониманию истинной природы Создателей во многом благодаря своим соседям - мехтормам. Их примитивное представление о главенствующих силах в мире Дэвилиона уже говорило о многом - так, убеждения Первых Фоэллов, покинувших стены Мидмуртиса в начале Эпохи Расселений, основывались на вере в то, что их Создатели — это межзвёздные путешественники, заложившие основу всей окружающей действительности. Они восседали в Городе-Мираже, где была дана основа жизни и начало всего сущего на Дэвилионе, и где скрывались врата в их родное пространство - космос.   По мнению фоэллов Ось Мира была центром передовых технологий, часть которых была спрятана в Железных Крепостях, для поддержания связи с внешним миром. Именно Город-Мираж выступал в религии пепельных фоэллов неким райским краем, где боги пировали и наслаждались видом, открывающимся перед ними.   Фоэллы рода Орис почитали Архитектора Стремлений и Противостояний - Доблесть и Бренность (она же Архитектор Равновесия - Неизменность).   Фоэллы рода Орис не чурались в открытую поклоняться тёмным силам, которые, по их мнению, даровали куда больше, чем просто боги. Редкое число фоэллов этого рода вступали в мировую ложу Культа Гносиса, создавали оккультные машины, которые должны были открыть дверь в Непознанное, а позже делились своими наработками с членами культа.

История

Пепельный Доминион представляет из себя государство, основу которого заложил один из трёх древних кланов фоэллов Дэвилиона - Орис (с фоэлл. - "Господство"), выстоявший войны между кланами и племенами за территории на ряду с родами Эринмарн (с фоэлл. - "Созидание") и Фиол (с фоэлл. - "Полноправие").   Во времена, когда Первые Фоэллы, расселившись в долинах Древних Хребтов в начале Эры Подъемов, объединялись в общины, потомки рода Орис стремительно укрепляли свои позиции среди сородичей с помощью грубой силы и острого до угроз и уговоров языка. Род Орис быстро собирал подле себя сильных фоэллов-единомышленников, однако, зачастую, такие личности бунтовали и отказывались подчиняться. Прежде чем фоэллы поняли, что род Эринмарн укрепляет своё влияние в Древних Хребтах, род Орис ещё не раз поучаствует в войнах друг с другом.   Близкие отношения рода Эринмарн с людьми и их стремление к укреплению своих позиций в долинах Древних Хребтов не на шутку пугало как крупные кланы, так и небольшие племена, желающие урвать свой кусок влияния на плодородных и богатых землях востока континента. Несколько десятилетий ситуация накалялась интригами, оскорблениями и иными локальными конфликтами (грабежами и угрозами), пока в конце концов не развязалась война между крупными кланами и небольшими общинами, втянувшимися в войну, надеясь позже получить от тех, к кому они присоединились независимость и власть. Благодаря поддержке людей род Эринмарн смог выстоять в борьбе за влияние в Древних Хребтах и отбросить фоэллов рода Орис дальше на восток, а род Фиол практически уничтожить, ликвидировав их лидеров и наиболее ярых представителей клана.   Вследствие войны и распрей изменялись устои кланов: клан Фиол распался, большая часть его выходцев и представителей лояльных племён ушла на запад, заложив основу некоторым городам Западных Нейтральных Государств, другая же часть примкнула к роду Эринмарн; род Эринмарн начал строить сильное государство в союзе с новообразовавшейся Восточной Империей и Пепельным Доминионом рода Орис, который в свою очередь пытался выжить в недружелюбных условиях Плеяд.   Будущий Пепельный Доминион на протяжении многих сотен лет набирал силы после долгих войн. Общество Орис, в конце концов сумевшее прийти к компромиссу, медленно процветало на окраинах Пепельных Плеяд, постепенно осваивая земли и строя города подле богатых жил и плодородных участков земель. Напирающая Восточная Империя оставляла фоэллам всё меньше плодородной земли подле Восточных Просторов, поэтому некогда бывшим воинам пришлось смириться с этим и двигаться дальше на восток.   Государство пепельных фоэллов процветало во много благодаря поддержке рода Эринмарн и тайных агентов Доктрината, пытавшихся всячески помочь Высшим. Однако в скором времени в родных землях фоэллов произошла череда катаклизмов, вызванная сбоями в работе Железных Крепостей, из-за чего вулканы Пепельных Плеяд стали активны, а твердь потрясали землетрясения. Несколько лет пепельные фоэллы, находящиеся близ Королевства Эринмарн ютились в лесах, принадлежащих их сородичам, а другие, которым не повезло отыскать спасение у недружелюбного соседа - Восточной Империи (которая бессовестно нападала на опустевшие города и грабила их), бежали либо на юг, к морю, либо укрылись в крепостях, которые им предоставили мехтормы.  
За время, пока вулканы Плеяд стихали, фоэллы рода Эринмарн и Орис успели сблизиться, что в будущем повлияет на геополитическую ситуацию в мире.
  После катаклизмов и стабилизации ситуации в Пепельных Плеядах ( в начале Эпохи Становления), Пепельный Доминион наращивает силы в своих родных землях, попутно пытаясь вернуть захваченные города возле границ. Знакомство верхушки общества с некоторыми мехтормами-отступниками приносят свои плоды. Так, некоторые особо юркие фоэллы вторгаются в запретные хранилища крепостей и воруют оттуда технологии мехтормов, способные перевесить соотношений сил в пользу фоэллов.   По прошествию нескольких десятков лет, Пепельный Доминион, значительно нарастивший свой военный потенциал, начинает войну с Восточной Империей. Целью их вторжения был захват плодородных земель и отмщение своим обидчикам. Часть войск Доминиона напала на Империю с востока, чем привлекла внимание людей. Пока войска стягивались к осажденным городам, другая часть армии пепельных пошла в наступление через земли Королевства Эринмарн. Неповиновение некоторых лордов и знатных лиц королевства, как и страх перед мощью, которую Доминион нарастил в кратчайшие сроки, внесло смуту в страну звёздных, что в конечном итоге позволило Доминиону прорвать слабую часть оборону Империи в кратчайшие сроки.   Армия, прошедшая по землям Королевства несла с собой технологии и знания машин, способные сметать на своем пути селения, выкашивая населения биологическим и энергетическим оружием (которое позже неожиданно исчезнет, словно по велению каких-то высших сил). В конце концов такой способ ведения войны позволил им без труда одержать победу над сильнейшим государством людей. Итогом этого противостояния стало: присвоение крупных земель на востоке, открытие границ для захватчиков, а также объявление государства людей протекторатом Доминиона.   Развитие Доминиона и дальнейшее угнетение Империи было бы неминуемым следствием предшествующих событий, если бы не извещение рода Орис о приближающейся катастрофе и не эвакуация населения в Город-Мираж.   После падения кометы и последующего обрушения Района Скитальца, Пепельный Доминион исчез вместе со своей главой в Праздник Последнего. Остатки рода Орис объединились с родами Эринмарн и Фиол и основали новое государство - Единство Трехзвездия. Его лидеры заняли восточную часть Преддверья и близлежащие земли.

Территории

Доминион распростерся на многие сотни миль, начиная с пограничных равнин Восточной Империи, заканчивая Пепельных Плеядами, крупным горным массивом богатым на вулканы. На северо-западе, близ лесов предгорья Древних Хребтов, Доминион граничит с Королевством Эринмарн; на западе - с Восточной Империей, противником пепельных фоэллов, а на юге - с горными массивами, где обитают Низшие.

Войска

Смешанные войска, преимущественно состоящие из пехоты и конницы. В распоряжении некоторых дружин имелись взвода фоээлов-берсеркеров и танков, в распоряжении которых было техномагическое оружие, украденное из Железных Крепостей.

Международные отношения

Пепельный Доминион не смотря на то, что сам по себе являлся государством негостеприимным, его лидеры и жители всегда стремились заиметь в своём кругу союзников, на которым можно было положиться в трудный час бытия. Поэтому род Орис, после прежних недомолвок и ссор с Эринмарн, старался наладить отношения с братьями по крови, торгуя с ними необходимыми ресурсами и обмениваясь технологиями. Через Королевство Эринмарн Доминион торговал со Стальными Городами, но из-за большого расстояния между государствами проводить сделки им удавалась не часто.   Конфликтные отношения с Восточной Империей, людьми востока, сложились у Доминиона из-за локальных конфликтов с восточными лордами, которые относились к фоэллам рода Орис недоброжелательно и скорее с презрением, видя в пепельных фоэллах лишь угрозу. После катаклизма отношения между государствами ухудшилась из-за нападков людей на территории фоэллов, а также из-за отказа помогать нуждающемуся в помощи народу Пепельных Плеяд. Желание вернуть отобранные земли и отомстить за пренебрежительное отношение людей к их роду стало основополагающим фактором в развитии отношений между государствами.   Diplomacy Diagram not available

«Aterium Vis! Aterium Syem!» «(Рвись в небо! Рвись всегда!)»

Обозначение местных жителей
Пепельные
Лидер
Валюта
Золото, серебро и медь.
Законодательные органы
Заместители и советники доминатуса

Мир

Отношения между родами поддерживаются благодаря связи видов, а также стремлению рода Орис наладить связь с некогда враждебным кланом Эринмарн.

Нейтралитет

Отношения между государствами фоэллов и гвамиларов держатся на торговых пактах и желании сотрудничать. Никаких дополнительных решений ни от одной из сторон не поступает.

Агрессия

Отношения между государствами людей и фоэллов натянуты. Восточная Империя стремится оградиться от захватчиков, в то время как Доминион желает укрепить свои позиции в Восточных Просторах.

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild


Cover image: by Edward Moraine
Character flag image: by Edward Moraine

Комментарии

Please Login in order to comment!