Стальные Города Organization in After The End | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Стальные Города (Gvamilar)

Стальные Города - союз сильнейших кланов гвамиларов запада Великой Гряды, объединенных Кланом Агатовых Кущ (Кастой Оникса и Опала), самым влиятельным родом Старого Мира. Последние столетия существования Дэвилиона, Стальные Города удерживали влияние над ярлами Бледноземья, называя себя в данных отношениях «протектором» - щитом низких каст и родов.   Клан Агатовых Кущ использовал не самые честные способы ведения дел и поддержания власти и влияния в Великой Гряде, однако стремление к прогрессу является безусловным плюсом их жестокой политики – за многие годы их руководства, технологии гвамиларов севера ушли далеко вперед, по сравнению с технологиями людей Восточной Империи и Западных Земель и даже фоэллов Пепельного Доминиона (все благодаря внедрению в запретные Железные Крепости ( цитадели, охраняемые древними Мехтормами, хранящие технологии Архитекторов, позволяющие черпать энергию напрямую из Энертрона, питать жизнь в неживое и прочее), изучению техномагии и развитию науки.

Структура

Во главе государства стоит лидер Клана Агатовых Кущ и его семья, члены которой занимают высокое положение в обществе. Они занимаются обсуждением и решением государственных вопросов, а также воплощением в жизнь правительственных решений. Члены клана, имеющие в своём распоряжении земли и города, исполняют волю клана, собирая подать с ярлов Бледноземья, тренируя армию, создавая оружие и броню, а также добиваясь успехов в изучении техномагии.

Культура

Искусство

  Кланы Стальных Городов считались непревзойденными мастерами архитектуры, зодчества, механики и техномагии. Они создавали немыслимые каменные крепости, которые по их прихоти могли быть как темнее сумрака и тьмы из-за секретных методик обработки камня, оникса и опала, так и ярче дня благодаря умениям создавать техномагические панели и светильники из специальных кристаллов. Стены их замков и домов были украшены фигурами, образами и различными видами, вырезанными на камне, на полах красовались шкуры животных, а мебель была настоящим произведением искусства, созданным на века.   Близость гвамиларов к мехтормами, обитающими в железных крепостях и мастерских Гряды отразилась на их творчестве, оставив отчетливый след в истории их бытности. Культура гвамиларов старших каст тесно переплетена с механическим началом искусства Архитекторов - часто в Стальных Городах можно увидеть, как каменные замки изобиловали нагромождением труб и механизмов, работающих по принципам знакомым только им самим. Зачастую такие сооружения и устройства играли роль декорации нежели имели практическое применение, однако случалось, что в самых продвинутых мастерских гвамиларов механизмы, подобные тем, что использовали мехтормы, использовались по назначению. Так, гвамилары использовали лифты, паровые и энериум - двигатели, которые приводили в действие машины по добыче ископаемых, бурению пород или даже по очистке вод, а также создавали ловушки и оружие на основе знаний, добытых при взаимосотрудничестве с некоторыми машинами-знатоками.   Люди, прибывавшие в Стальные Города из разных уголков мира, вдохновлялись красотами горного мира, обучались у мастеров, а позже возвращались на родину, где создавали подобие творческих начал Великой Гряды.  

Религия

  Жители Стальных Городов, как и многие другие гвамилары, были как никто другой близки к пониманию истинной природы Создателей во многом благодаря своим соседям - мехтормам. Их примитивное представление о главенствующих силах в мире Дэвилиона уже говорило о многом - так, убеждения Первых Гвамиларов, покинувших стены Мидмуртиса в начале Эпохи Расселений, основывались на вере в то, что их Создатели — это мастера, заложившие основу всей окружающей действительности. Они восседали в Городе-Кузне, где закалялась сталь, создавались машины и механизмы и наблюдали за своим чадами через слуг - мехтормов.   По мнению гвамиларов Ось Мира была центром передовых технологий, часть которых была спрятана в Железных Крепостях, для обслуживания машин и механизмов. Именно Город-Мираж выступал в религии каменных людей неким райским садом, скрывающим самые необыкновенные и диковинные вещи.   Касты Оникса и Опала, как самые приближенные к мехтормам слои общества, поклонялись Архитектору Ремесла - Искусности как своему создателю, Гносису (он же Архитектор Знаний - Откровение) и Просвещающему (он же Архитектор Идей - Идейность), как покровителям мудрецов.   Некоторые из гвамиларов старших каст не чурались поклоняться тёмным силам, которые, по их мнению, находились выше всех божеств. Они вступали в мировую ложу Культа Гносиса, создавали оккультные машины, которые должны были открыть дверь в Непознанное, а позже делились своими наработками с членами культа.

История

Стальные Города представляют из себя союз объединённых племён, общин и кланов Первых Гвамиларов, расселившихся в долинах Великой Гряды в начале Эры Подъемов. Во главе этих общин стоит Клан Агатовых Кущ, утвердивший свою власть на западе Гряды благодаря харизматичным и умным лидерам, которые вели жестокую политику в отношении своих поданных.   До объединения племён, общины будущих Стальных Городов занимались тем же, чем и гвамилары Бледноземья: сельским хозяйством, добычей ископаемых, войнами с Низшими и враждебными кланами. По прошествию нескольких сот лет жизни полной дележки земель и конфликтов, Клан Агатовых Кущ, расположившийся высоко в горах, славящийся набегами и тем, что смог объединить несколько общин в единую структуру, благодаря связям с некоторыми мехтормами, получает технологии и знания, которые позволяют ему в быстрых темпах создать производство нового вооружения и брони, а также позволяет улучшить технологии по обработке земель и добыче ископаемых.   Благодаря такому технологическому рывку гвамилары быстро укрепляют свои позиции на западе Великой Гряды, выполняя обязательства перед своими покровителями - лидерами клана, а те в свою очередь - перед слугами своих божеств, которые пророчили им великие перемены. Мехтормы, находящиеся подле лидеров клана, внедряются в общины гвамиларов и всячески просвещают их, ускоряя темп развития цивилизации.   Присвоение западных земель Гряды было совершенно в кратчайшие сроки, как и дальнейший захват востока, принадлежащего племенам Бледноземья. Пока разрозненные общины и кланы грызлись между собой, Клан Агатовых Кущ укреплял свои позиции отстройкой крепостей и подготовкой армии. Захват Великой Гряды не имел цель определить господство над севером Дэвилиона, а скорее объединить гвамиларов ради достижения общих целей. Так, если Клан Агатовых Кущ, исполняя волю своих учителей, получал необходимые знания и материалы, то Бледноземье - защиту и частичную независимость.   В скором времени факт могущества Стальных Городов был на слуху у всех. Их мастерство в ремесле, сельском хозяйстве, архитектуре и зодчестве было предметом зависти и почитания среди многих народов мира. Клан Агатовых Кущ ревностно защищал некоторые секреты (например, тайна добычи далёкого оникса), а некоторые охотно продавал за баснословные цены. К концу Эпохи Становления Стальные Города активно сотрудничали с Восточной Империей, Королевством Эринмарн, Западными Нейтральными Государствами и Южным Хааргатством.   В Век Предвестий лидеры Стальных Городов были извещены о приближающейся катастрофы раньше жителей Бледноземья. Информация, полученная из уст приближенных к кланам мехтормов, стала призывом к эвакуации элиты общества в Недостижимый Город. Когда стало известно о реальности угрозы крупномасштабной катастрофы, оставшиеся в Стальных Городах заместители и их подданные под командованием мехтормов направились к Оси Мира, ведя за собой свой народ и его богатства.   После падения кометы и последующего обрушения Района Скитальца, Стальные Города стали именоваться Стальным Империумом. Его лидеры заняли центральную часть Преддверья и близлежащие земли. Клан Агатовых Кущ до сих пор считается самой сильной общиной мира.

Территории

Территории, подвластные Стальным Городам, распростерлись на сотни миль, подмяв добрую половину Великой Гряды, начиная с Западного Побережья, заканчивая долинами Великой Гряды, принадлежащими Бледноземью. На западе Стальные Города граничат с Нейтральными Государствами; на востоке - с Бледноземьем; на юге - с землями варваров и различных племён.

Войска

Войска, преимущественно состоящие из пехоты. В распоряжении некоторых дружин имелись взвода гвамиларов-мушкетеров и гренадёров, в распоряжении которых было пороховое оружие. У Стальных Городов также нередко можно было увидеть тяжелых пехотинцев, использующих примитивное энергетическое оружие и тяжелые доспехи из далёкого оникса.

Международные отношения

Стальные Города считались сильнейшим государством Старого Мира во много благодаря тому, что они ни только не вели войн с другими государствами, но и активно сотрудничали с ними. Они торговали оружием, броней, технологиями и даже армией, которую давали в найм другим странам. Торговые отношения Стальные Города поддерживали со всеми, с кем эти отношения можно было завести. Поэтому их зачастую считали страной донельзя богатых господ, продающих оружие то одной, то другой стороне конфликта. Несмотря на то, что гвамиларов этой страны считали проходимцами и торгашами, готовыми посрамить честь и продать совесть подороже, хорошие отношения с ними стремились поддерживать все без исключения.  
"Выгода - это то единственное, что держит тебя подле тех, кого презираешь." - гвамилар Клана Агатовых Кущ.
  С Бледноземьем у Стальных Городов были иные отношения нежели с другими странами. Захват земель казался Клану Агатовых Кущ крайне невыгодным решением, но и враждующие друг с другом гвамиларские общины под боком мешали Стальным Городам заниматься исследованиями и торговлей без отвлечений. Кратковременная война закончилась выгодным для обеих сторон договором, определяющим позиции государств в этом "союзе".   По прошествии десятилетий Клан Агатовых Кущ не раз менял свою политику в отношении Бледноземья, то ужесточяя, то ослабляя контроль над протекторатом. В конце концов эксперимент, которые Стальные Города поставили на своих сородичах показал полное послушание ярлов и их подданых при любом воздействии на их свободу и права. Под конец существования Стальных Городов всё Бледноземье работало на благо своих владык, обнаглевших и утративших совесть на почве своей алчной любви к эзотерике, богатствам и технологиям. Единичные случаи неповиновения среди гвамиларов Бледноземья пресекались на корню самими жителями страны-протектората в угоду желаний поддерживать стабильный образ жизни, пускай тяжелый и несправедливый.   Diplomacy Diagram not available

«Гений куется из помыслов; славу рождают деяния»

Обозначение местных жителей
Гвамилары Клана Агатовых Кущ
Название лидера
Валюта
Золото, серебро и медь.

Протекторат

Суверенитет патронируемого государства (Бледноземье) частично делегируется протектору (Стальным Городам): патронируемое государство практически не суверенно во внешнеполитических делах при значительном суверенитете во внутренних делах.

Торговый Пакт

Восточная Империя поддерживает связь со Стальными Городами и стремится к улучшению отношений между государствами за счёт подписания пактов о взаимовыручке, торговле и обмене.

Нейтралитет

Отношения между государствами фоэллов и гвамиларов держатся на торговых пактах и желании сотрудничать. Никаких дополнительных решений ни от одной из сторон не поступает.

Нейтралитет

Эринмарн поддерживает связь со Стальными Городами и стремится к улучшению отношений между государствами за счёт подписания пактов о взаимовыручке, торговле и обмене.

Торговый Пакт

Стальные Города поддерживают связь с Нейтральными Государствами и стремятся к улучшению отношений между крупными вольными городами за счёт подписания пактов о взаимовыручке, торговле и обмене.

Нейтралитет

Южное Хааргатство поддерживает связь со Стальными Городами и стремится удерживать отношений на прежнем уровне. Государства торгуют и обмениваются между собой.

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild


Cover image: by Edward Moraine
Character flag image: by Edward Moraine

Комментарии

Please Login in order to comment!