Chapitre 4 | Campagne de la Tranchée in Abrasia Discussion Boards | World Anvil
Fri, Aug 25th 2023 07:08   Edited on Wed, Aug 30th 2023 10:10

Chapitre 4

Slorka

Druide 3 Class & Level
Ermite Background
Orc Race
Neutre bon Alignment

Strength 12
+1
Dexterity 12
+1
constitution 14
+2
intelligence 12
+1
wisdom 14
+2
charisma 12
+1
Total Hit Dice 1
Hit Die
1d8+2
+2 proficiency bonus
+1 Strength
+2 Dexterity
+2 Constitution
+3 Intelligence
+4 Wisdom
+1 Charisma
saving throws
+1 Acrobatics
+2 Animal Handling
+1 Arcana
+2 Athletics
+1 Deception
+2 History
+2 Insight
+2 Intimidation
+1 Investigation
+4 Medicine
+3 Nature
+3 Perception
+2 Performance
+2 Persuasion
+4 Religion
+1 Sleight of Hands
+1 Stealth
+4 Survival
skills

 
15
Armor Class
22
Hit Points
+1
Initiative
9m
Speed
Cimeterre 1d20+3 1d6+1
Arc court 1d20+3 1d6+1
20 flêches
Attacks
Langues : Orc, druidique et franc-mot

*1 inspiration*
Proficiences
DDJS : 12
Sorts mineurs (à volonté) :
  • BOUFFEE DE POISON : La cible doit réussir un JdS de Con. ou subir 1d12 dégâts de poison (dégâts/niv).
  • RESISTANCE : (Concentration) La cible peut ajouter 1d4 à un jet de sauvegarde de son choix.
  • Sorts de niveau 1 (2/j) :
  • SOIN : 1 créature récupère 1d8+Mod.Carac pv (+1d8 pv/niv).
  • BROUILLARD : Rend la visibilité nulle dans une sphère de 6 m de rayon (+6 m/niv).
  • VAGUE TONNANTE : Les créatures dans un cube de 4,50 m doivent réussir un JdS de Con. ou subir 2d8 dégâts de tonnerre (dégâts/niv).


  • Spellcasting
    - 23 po
  • 4 pièces d'argent
  • 2 flèches empoisonnées JDS CON 11 -> 3d6 poison/moitié
  • Arpusar infusion -> +1 CAC / 1min
  • Arsufal macération -> augmente apnée +4minutes
  • un cimeterre
  • un bouclier en bois
  • une armure de cuir
  • un sac d'explorateur
  • un focaliseur druidique
  • un kit d'herboriste
  • Equipment
    - Vision dans le noir (18m)
  • Endurance (1PV quand tombe à 0)
  • Attaque sauvage (ajout d'un dès de dégat lors d'un critique avec une arme)
  • Langues : Orc, druidique et franc-mot
  • Features & Traits

    Heroes Enabled

    Fri, Aug 25th 2023 07:10

    En arrivant sur la place principale de la ville, Slorka observe une immense zone remplie de monde. Le château est impressionnant sur sa droite alors qu’un temple plein de colonnes lui fait face.   En arrivant au clou Doré, la fête bat son plein et Slorka peut entendre une voix forte et puissante dire des choses avec assurance. Un jeune garçon vient prendre Beltaina et annonce que cela fera 1 pièce d’or par jour, plus 5´ pièce pour changer les fers
    Fri, Aug 25th 2023 07:11

    by Anthony orta with watabou
    Fri, Aug 25th 2023 09:51

    Slorka vérifie qu'elle a l'argent pour qu'on s'occupe correctement de sa compagne. Elle tend l'oreille pour entendre ce que disent les éclats de voix qui viennent de l'intérieur de l'auberge. Elle essaie de deviner à quel primordial le temple est dédié. Elle se dirige néanmoins d'un pas prudent et assuré vers l'enceinte du château.
    1d20
    19
    Mon, Aug 28th 2023 04:40

    Plusieurs chevaux sont dans un étable accolé à l’auberge. Cette dernière semble moins grande que celle de Dalimd mais plus bondée. Par une fenêtre, Slorka distingue une silhouette massive qui semble accaparer l’attention avec une histoire de sanglier géant. Sont s’attarder sur cette histoire, Slorka se dirige vers le château mais regarde le temple. Plusieurs gravure représentant différents primordiaux, dont la druidesse reconnaît Eleeshaa, Ithilvion et Kalester. Elle comprend qu’il s’agit d’un temple où l’on peut prier tous les primordiaux.
    Mon, Aug 28th 2023 04:49

    En arrivant devant le château, une impression de majesté impose le respect. L’édifice est ancien et des parties légèrement délabrées montrent le passage du temps. On peut même voir une grande marque de griffure au niveau d’une tour. Alors qu’elle arrive devant l’enceinte, un garde riss lui bloque le passage. Le garde ne semble pas particulièrement expérimenté mais semble en pleine forme.  
    Halte ! Le laisser passer je vous prie.
    Tue, Aug 29th 2023 10:34

    Je vous salue, je viens de loin et suis mandatée pour parler au dirigeant. La route a été dangereuse et fatiguante mais les messages dont je suis porteuse ne peuvent attendre bien longtemps. Je suis missionnée par le cercle des druides de la Terre. Des amis de votre chef m'ont également confié un objet, quelquechose qui pourrait éviter un conflit politique. J'apporte également des nouvelles concernant l'empire boréal. Aussi, et compte tenu des risques que j'ai pris pour arriver jusqu'ici, je demande asile politique et protection. Slorka utilise toute sa prestance et emploie un ton grave et solennel.
    Wed, Aug 30th 2023 08:22

    Ola ! Attendez j’suis pas au courant la ! Je vais pas déranger le comte à cette heure. Ça peut pas attendre demain cette histoire ? Le comte tiens ses audience en milieu de journée et uniquement après que les gens soit passé par l’intendant pour étudier l’importance de la demande.
    Wed, Aug 30th 2023 08:57

    Passer une nuit dans la cité est dangereux pour moi et il se pourrait bien que le comte n'ait jamais les messages dont je suis porteuse car je ne serai plus de ce monde. Qui dit situation exceptionnelle dit mesures exceptionnelles, je pense fortement que le comte souhaiterait avoir ces informations immédiatement. Laissez moi passer s'il vous plait.
    1d20+2
    18
    Wed, Aug 30th 2023 09:17

    Le garde selon le perplexe mais prend Slorka au sérieux. Il se tourne et siffle un autre garde très jeune.  
    Va chercher l’intendant. Attendez par ici vous.
      Alors que Slorka patiente, elle peux voir une foule de gens encore nombreuse malgré l’heure tardive de la nuit. L’ambiance n’est pas particulièrement festive mais reste animée et les bruits de conversations sont très audibles. Un nain dégarni arrive et discute avec le soldat, puis s’approche de Slorka.
    Wed, Aug 30th 2023 09:22   Edited on Wed, Aug 30th 2023 09:22

    by Anthony orta with artbreeder
    Bon c'est quoi ce bordel ? Z'avez pas autre chose à foutre que venir parler de sécurité du comte à c't'heure-ci ?! Je vous préviens, si c'est pour des conneries qu'on ma sortit dehors, ca va barder pour vous !
    Wed, Aug 30th 2023 09:35

    Je parlais de ma sécurité, je transporte quelquechose, ça concerne le duc. J'ai ses assassins au cul, je suis ici parce que j'ai fait une promesse, mais maintenant j'en ai ma claque, risquer mon cuir pour être accueillie comme une indésirable. Slorka reste respectueuse mais ne se laisse pas démonter.   Ensuite les 2 autres sujets dont j'aimerais m'entretenir avec le comte sont moins urgents, mais tout se même importants.
    Wed, Aug 30th 2023 10:10

    Le rouge monte aux joues de l’intendant, mais pourtant celui-ci se reprend, et prends une grande inspiration.   row]
    by Anthony orta with artbreeder
    vous avez de la chance, le Compte n’est pas encore couché. Il sera juge de savoir si votre affaire est importante. Mais je vous préviens, si vous l’avez dérangez pour rien, ce sera le cachot pour une semaine ! Gardes ! Escortez-la.