El Imperio Dwindaliano Organization in Rel | World Anvil
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El Imperio Dwindaliano

Donde todas las historias comienzan

El Imperio Dwindaliano es el segundo país más grande de Rel, detrás de Markett. Data sus comienzos a 200 años atrás, cuando la familia más poderosa de la region, soberanos de la gran ciudad de Zephra, los Dwindal, decidieron expandirse. Tyr el Conquistador, cabeza de la familia en aquella época, hizo una alianza con los Elfos de Taldorei y los Enanos de Arhamer para tomar las tierras del Oeste de los Picos Helados. Subyugaron a muchas culturas, dandoles la opción de integrarse al gran Imperio o ser aniquiladas. Hubo algunas, como los Tiefliengs blancos de Icaton, que nunca se arrodillaron ante sus nuevos soberanos. Por entonces, Tyr se ocupó de destruir todo semblante de civilización en Icaton, para hacer de los Tieflings albinos un ejemplo. El Imperio estaba conformado originalmente de Dwindal, Velheim, Emon, Virimil, Arhammer y Tal Dorei. Durante sus 200 años de reinado, no hubo muchos disturbios más que algunas rebeliones. Estas, llevadas a cabo por las islas de Kut, Iorn, y Sigil, fueron llamadas las "Rebeliones del Norte". Ninguna logró su cometido, por su proximidad con Arhammer.   Sin embargo, durante el reinado de Jeremiah II, una terrible catástrofe sacudió Arhammer. Pocos saben qué fue realmente lo que enterró muchas de las ciudades de los Enanos en la nieve. Luego de este evento, la isla se retiró del consejo de Dwindal. Se negaron a recibir ayuda de cualquier tipo, y se recluyeron. Ahora, Arhammer no es más que una sombra de lo que era, y ya no está dentro del Imperio. A este evento se le unió la súbita muerte de Jeremiah II, que dejó a su hijo, Jeremiah III, a cargo de muchos problemas. Fue entonces a costa de la provincia de Virimil que Jeremiah disfrutó de meses de goce. La incompetencia y dejadez de Jeremiah no pasó por alto. Virimil no estuvo para nada contento con ello luego de un terrible desacuerdo entre el Supervisor Kierker Hum y el Emperador. Retirándose del consejo, se incitó una nueva revolución, a la que inmediatamente se le unieron todas las islas del norte, Kut, Iorn y Sigil, liberadas de la opresión de Arhammer. Así comenzó la guerra actual. Virimil y sus aliados dicen llamarse los Reinos del Norte, y lograron empujar de vuelta a través del Rhox a los Escudos Dorados. En este momento, parece que se llegó a un estancamiento. Ya no se envían tropas, pero la frontera sigue siendo hostil.   Jeremiah III tiene muchos problemas para mantener en pie al imperio, desde incursiones por parte de bandidos y razas monstruosas a través de los Picos Helados, hasta conflictos en la frontera sur, con Bor. Tal Dorei siguen siendo aliados, o aparentan serlo. Dominan gran parte de la Costa Mercante, en Emon.   Hoy por hoy, el Imperio está en aprietos. Les cuesta mantenerse en pie bajo el liderazgo de Jeremiah III, y tienen que proteger todas sus fronteras, además de tener que lidiar con los problemas internos. Rumores hablan de una rebelión, llevada a cabo por una figura misteriosa, que terminará con el reinado incompetente y tiránico de Jeremiah.

Structure

El Imperio es regido por un Emperador, que toma las decisiones en base al Consejo Regente, una asamblea de los sujetos con mayor poder político, económico y militar del Imperio. El Emperador tiene un Consejo Privado, también, mucho menos numeroso, que lo aconseja. Cada región tiene un Supervisor, que suele ser el gobernante de la ciudad más poderosa allí. Condes, Duques y Barones son títulos dados por el emperador mismo, y vienen con su lugar en el Consejo Regente.

Public Agenda

El Imperio busca retomar las tierras de Virimil, además de mantenerse como un lugar salvo y contiguo para quienes quieran refugiarse en él.

Assets

El Imperio está dotado de una vasta armada, llamada los Escudos Dorados, además de una flota imperial, que cuida las costas. Hoy por hoy, tres grandes provincias los conforman: Dwindal, Velheim y Emon, contando la gran isla de los elfos, Tal'Dorei, como parte de esta última.

Vencemos por nuestra Entereza.

La imagen describe la gran ciudad de Zephra, capital imperial.
Founding Date
1130 D.C
Type
Geopolitical, Empire
Alternative Names
El Imperio del Oeste, Dwindal, la Gran Alianza.
Demonym
Dwindaliano
Subsidiary Organizations
"Cuando naciste, hijo, los mismísimos prados del monte Malasi susurraron tu nombre. Fue una noche tormentosa, llena de pavor, y anticipación. Tu madre, que en paz descanse, hizo muchos esfuerzos, y mismo con la ayuda de todas las enfermeras, algo andaba mal. Se presentó entonces... Brook, en la puerta, listo para ayudar. Si lo hubieras visto entonces... Con dos movimientos de sus manos ya estaba solucionando el problema. Fue entonces que pasó por el cielo un cometa rojo... a través de la lluvia. Lo recuerdo tan vívidamente... Hasta Brook se quedo con la boca entreabierta, teniéndote en sus brazos. Entonces... supimos que eras especial. Durante todos estos años te enseñé, hijo, cómo ser un buen emperador. Cómo cargar con mi fardo. Recuerda siempre: pesada es la cabeza que lleva la corona. Y sin embargo, cuando yo no esté más aquí... no tengo por qué inquietarme. Sé que serás un buen Emperador, que tomarás las buenas decisiones. He visto, durante estos años... como te convertiste en un compás moral perfecto, así como un líder innato. Y si tienes cualquier problema... Brook estará a tu lado, como lo estuvo para mí. Fuerza, hijo, que sin ella, no podrás encontrar el camino"

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