Falkreach Settlement in Rel | World Anvil
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Falkreach

El Hogar de los Pibes

La ciudad de Falkreach obtiene su nombre del General Wodil Falko, que, bajo las órdenes de Tyr el Conquistador, a la hora de su gran cruzada para tomar las tierras salvajes de las razas monstruosas, lideró el asalto al paso de Shast, entre Velheim y Emon. Lo suyo no fue exactamente una victoria, más que una conveniencia momentánea, ya que las armadas de Hobgoblins no pudieron ser eliminadas, sino que meramente empujadas a las montañas. El General Falko decidió, por consecuencia, de crear un asentamiento militar en el paso, para poder aguantar la posición hasta que las fuerzas de Tyr los apoyen.   Resultó que aquel asentamiento, primero un bastión militar, fue bautizado Falkreach, por el alcance del general, y su forma tan particular de pensar. El campamento resistió oleada tras oleada de asaltos por parte de las armadas monstruosas, mucho más de lo que podrían estando solos, sin infraestructura. Así, cuando llegó Tyr, y los enemigos fueron derrotados, el asentamiento se volvió un centro demográfico, luego un pequeño pueblo, y finalmente una ciudad. Algunos le llaman, por consecuencia, las Casas del Paso, ya que está en la frontera entre Velheim y Emon.   Los años no fueron exactamente bondadosos con el lugar, sin embargo. Al estar tan aislados dentro de las montañas y los bosques, era difícil mantener el orden, mismo con una gran orden de cazadores de monstruos en Diris para ayudarles. Se terminaron construyendo muros más altos que lo normal para aguantar invasiones de goblins y de Kobolds. Nunca se concentró tanta gente, tampoco, en Falkreach como en las otras dos ciudades de la zona, que tenían más importantes recursos.   Se necesitaba una forma de proteger la ciudad y de hacerla prosperar al mismo tiempo, ya que eventualmente, se estancaría y se volvería un pueblo fantasma, algo que ya había pasado una vez en Velheim, con el pueblo gemelo de Diris. Una solución fue entonces propuesta. Se construyó una gran torre a unas millas del pueblo, que podría observar no solo Falkreach, sino también los bosques de la región, y el paso a los páramos, hasta Anker. Se creó la Torre del Archimago, donde podrían asentarse los sabios arcanos que deseen llevar a cabo algún tipo de investigación en las tierras salvajes.   Con la torre, se aseguró la prosperidad, y Falkreach comenzó a depender demasiado de ella. Las décadas pasaron, y ningún nuevo asalto molestó al pueblo, que adoraba a su queridísimo archimago, como si fuera un ángel guardián. Se construyeron numerosas bibliotecas, tiendas de magia, salas de estudio para todo el que quisiera aprender, quedándose en la ciudad, de la sabiduría de los magos, que se alojaban por varios años en la torre, para luego ser reemplazados por otros.   Sin embargo, esta situación no duró para siempre. Eventualmente, la capital ya no pudo verdaderamente ir renovando a los archimagos, ya que se volvían muy escasos y muy necesitados. Se asentó entonces un tal Jostein Malvae, un humano relativamente nuevo en la ocupación, que ayudó al pueblo con toda su capacidad. La ciudad no tuvo verdaderamente mucho problema con aquello, hasta que llegó la Iglesia del Búho.   Esta organización, misteriosa en naturaleza, comenzó a expandir su influencia, que llegó hasta la torre misma del archimago. Antes de que el pueblo pueda reaccionar, su mismo protector fue corrompido. Por suerte, un grupo de aventureros, llamados los Pibes, pudieron salvar la ciudad del inminente ataque demoníaco que buscaba destruirla, terminando con el demonio Búho, y vaciando la Torre del Archimago. Falkreach fue, sin embargo, casi desmantelada por completo. Se tuvo que hacer una reconstrucción, bajo la tutela de Hagrid Bernoir, nuevo Alcalde.   Eventualmente, un nuevo Archimago se asentó en la torre, a pedido de los Pibes: Charilus el Sabio, mucho más experimentado que Malvae. Ahora, la ciudad se volvió más independiente, y un centro vivo de comercio y turismo. Gracias a los Pibes y su ayuda, el pueblo nunca estuvo mejor. Prospera, y ya es reconocido por Zephra como la nueva capital de Velheim. Todavía se discute sobre quién será elegido como el nuevo Supervisor de la región, ya que el anterior desapareció luego de la Plaga de Nim, pero muchos piensan que el nuevo Alcalde de Falkreach es un buen candidato.

Demographics

La población de Falkreach es relativamente pequeña, más todavía luego del problema con el Culto demoníaco. Durante toda su relativamente corta historia, nunca hubieron muchos ciudadanos nativos. Hoy por hoy, sin embargo, si contamos a los turistas y mercantes que pasan por la ciudad, la población toca los diez mil habitantes, que se reparten en todas las razas imaginables, ya que más de la mitad son extranjeros que pasan por unos días solamente, antes de partir. Los residentes, en cambio, son mayoritariamente humanos y elfos. No hay muchos enanos, pero sí una próspera comunidad de dragonborn. No hay mucha diferencia de clases, y apenas ahora algunos nobles de otras ciudades están mandando a construir casas de vacaciones en las afueras. Luego de la catástrofe con la Iglesia del demonio, no se admiten templos dedicados a dioses menores.

Government

El Alcalde rige la ciudad desde el edificio de gobierno, el Capitolio. Al haberse vuelto, recientemente, un asentamiento mayoritariamente mercante, se ponen impuestos a quienes entran con la intención de hacer comercio, además de financiar los establecimientos de turismo, como las tabernas, las tiendas, las propiedades de la calle principal, etc, para mantener el flujo de dinero además del flujo de visitantes y comerciantes. Las anteriores bibliotecas y salas de estudio fueron transformadas en posadas para alojar al flujo de personas, aunque se intenta mantener el corazón cultural de Falkreach relativamente intacto con la Cúpula de los Libros, la librería/biblioteca más grande, al lado del Capitolio.

Infrastructure

Los muros de la ciudad son sin duda su facultad más impresionante. Datan de su fundación, y todavía se sostienen, fuertes, ante cualquier invasor. El Capitolio, edificio más grande de la ciudad, es el vital órgano de la gestión del lugar. El centro cultural, ya mencionado previamente, es la Cúpula de los Libros, fundada por el primer archimago de la Torre. Hablando de esta última, se encuentra en las afueras del asentamiento, pero es sin duda su característica más distintiva. Sin embargo, por más turistas que quieran visitarla, desde que Charilus reside, nadie tiene permitido acercarse a más de media milla.

Guilds and Factions

El gremio más importante de Falkreach, y quien le da gran parte de su fama hoy en día, son los Pibes. Esta facción todavía no se a desarrollado por completo en una organización, pero algunos dicen que el mismísimo Charilus es parte, algo que él mismo niega rotundamente. Este grupo de aventureros no está muy presente en la ciudad, pero están construyendo un bastión en las afueras, que usarán como centro de operaciones para el futuro crecimiento de la hermandad.
Falkreach está creciendo a una velocidad nunca antes vista. Aquí en el Capitolio tenemos más trabajo que nunca.
Alternative Name(s)
Las Casas en el Paso, la Ciudad del Archimago, Hogar de los Pibes.
Type
Large town
Population
El número de ciudadanos permanentes luego del ataque del culto se aproxima a los cuatro mil quinientos, sin contar visitantes.
Location under
Owner/Ruler
Owning Organization
"No conoces Falkreach? Por Paelor, entonces no conoces Velheim, amigo. Ve allí por lo menos una vez. Dicen que fue atacada por un culto demoníaco hace poco. Sí, sí, yo tampoco me lo creo. Es sumamente extraño que todo pase allí, verdad? La Plaga de Nim, la maniobra Ganth... y ahora esto? Esa región es un chiste. Además, y esto es lo peor... ¡Aseguran que los Pibes son de ahí! Sí, esos que salvaron Genk. A mi me parece sospechoso, para ser sinceros. Si por alguna razón te pasas por ahí, cuéntame, que no voy hace años."

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