Dwindal Geographic Location in Rel | World Anvil
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Dwindal

El Norte del Oeste, las Grandes Praderas

La zona de Dwindal no siempre se llamó así. Antes que la familia del gran conquistador se asiente al Oeste de los Picos Helados, se le decía Edelen, en base a la palabra élfica Parf Edhellen, que significa pastizales. No era una zona muy llamativa, hasta el avenamiento. Solían venir a estas praderas interminables los elfos, que respetaban la naturaleza, y no erguían más que un pequeño monumento. Cuando eventualmente la familia Dwindal se asentó en la zona, le cambiaron el nombre, para que todos sepan de la fuerza del apellido y de la casa. Fundaron entonces Zephra, cerca del Río Rhox. Este último atraviesa los bordes de la región y se une con el Mar negro, para luego separar Virimil de Dwindal, y desembocar en el Océano de Hielo.   El peso político de la zona es su característica más importante. Las grandes praderas son perfectas para cultivar, y Zephra solo se hizo más grande. en el tiempo que pasó. Fue, en su momento, el nexo de la conquista. Tyr, desde allí, logró tomar Velheim, la Costa Mercante, Virimil, y los Reinos del Norte bajo su mando. La dinastía de los Dwindal es una historia para otro día, lo que hay que tener en cuenta es que Tyr comenzó un linaje que perdura hoy en día como emperadores, con ayuda de sus respectivos consejos regentes.   Además de la Gran Zephra, también podemos encontrar aquí las ciudades de Landover, Piedragrís y Kralu. Landover es el único puerto de Dwindal, fuertemente conectado con la capital y con la Costa Mercante. Fue fundado hace tiempo por el mismísimo Tyr, luego de atravesar los campos y praderas de Edelen.   Kralu es una ciudad con historia. Primero que todo, es la civilización más grande de Dragonborns del mundo conocido. No son un solo pueblo, sin muchos, conectados entre ellos para unificarse. Todas los colores de Dragonborns se encuentran aquí, entre el Rhox y el Mar Negro. Desde que los primeros hombres dragón se colaron a este mundo decidieron asentarse en Kralu. Son, en verdad, los primeros, después de los elfos, en decidir crear una comunidad del otro lado de los Picos Helados. Fueron, por consecuencia, los protagonistas de la gran migración al Oeste. Todas las culturas le deben un poco a Kralu, incluyendo la familia Dwindal, que no podría haber llegado a Eldelen si no fuera por la ayuda de los dragonborn. Por esta misma razón, Kralu es intocable. Se encuentra dentro del Imperio, pero no responde a ninguna de sus leyes, ni se considera parte. Nadie los molesta, porque nadie pudo. Kralu es el único lugar que Tyr no pudo ni conquistar, ni apropiar. Hoy por hoy, todos son bienvenidos en Kralu, como siempre, pero nadie se atreve a hacer algo más que pasar.   Por último, tenemos Piedragris. Esta ciudad no es tanto una ciudad, más que un condado. Una de las familias vasallo de los Dwindal, los Ganth, fueron otorgados tierras por el mismísimo Tyr, luego de la conquista, por su vital ayuda: fueron los Von Musel que descubrieron como tomar Nim sin tener que chocar contra los avances tecnológicos de la ciudad. Son una familia centenaria, ya, y el último hijo de aquel linaje es quien tiene control de la ciudad hoy en día.   Dwindal, o Edelen, es una zona relativamente pequeña, comparándola con Emon o Velheim, pero es mucho más importante. Zephra, la grande, se encuentra en el centro, y hasta el día de hoy, no se construyó una ciudad más bella. Se dice que hasta los elfos admitieron la belleza inaudita de aquellas gigantescas estatuas de piedra blanca.   Qué le deparará el futuro a esta gran zona, ahora que la domina el último descendiente de los Dwindal, Jeremiah III?

Geography

Geográficamente, Dwindal es bastante plano. Es una conglomeración de praderas y campos, llanuras y pastizales. Por esta misma razón, es una excelente región para cultivar, ya que todo crece en aquellas tierras fértiles. Los grandes bosques de Velheim cubren una parte de Dwindal, sin duda, alrededor de Piedragris sobretodo. El Río Rhox, probablemente lo más importante en esta región, atraviesa por debajo, desde las montañas de Shast, separando Dwindal de Virimil, y desembocando en el Océano de Hielo. El Mar negro también está en contacto con la región. Por ahí es donde gran parte de las civilizaciones hicieron sus respectivas migraciones luego del desmorono del este. La costa del lado de Landover no es más que la continuación de la Costa Mercante de Emon, por lo que mantiene su bajo nivel. Solo un monte se alza en medio de las praderas: el monte Malasi. Este lugar sagrado es el fin de un largo peregrinaje élfico, desde Tal'Dorei hasta allí. Se dice que el mismísimo Tyr hizo una vez dicho peregrinaje, donde conoció a Iremir Nightborne, el héroe elfo, que más tarde moriría frente al gran dragón Shast.

Fauna & Flora

Al ser una zona extremadamente civilizada, no se encuentran criaturas fantásticas. Con suerte uno ve algo más que conejos y ratas. Mismo alrededor de Piedragris, donde antes muchas criaturas fantásticas habitaban, como unicornios, dríades, owlbears, etc, hoy no se encuentra nada más que aves rapaces. Es una observación extraña, y relativamente reciente. La flora tampoco es abundante. Se cultiva trigo, avena, arroz, entre otros cultivos clásicos, además de algunos especiales, como semi panacea, peaceblooms, o hasta resina negra, para uso industrial en la Gran ciudad. Alrededor de Piedragris, uno solo puede encontrar robles y avellaneros, extrañamente. Del otro lado del río, en Kralu, sin embargo, es otra historia. Se habla de los Protodracos, pseudo-dragones, como los dragonborn, que viven conectados con sus amos dracónicos por vínculos telepáticos. Es también el único lugar en el mundo en donde se puede conseguir la Lengua del Dragón, una planta sumamente rara, que tiene propiedades alucinógenas.

Natural Resources

Como recursos, se tienen los grandes campos y el bosque de Piedragris. Además, la zona se beneficia de su proximidad no solo con el mar, para desarrollar la pesca, sino también con el Río Rhox, para decantar agua dulce. La combinación de todos estos recursos, además del peso político de la zona en general la hacen muy valiosa, no solo políticamente, sino también como foco de civilización.
La imagen representa las primeras puertas de Zephra, junto con las planicies características de Dwindal.
Alternative Name(s)
Edelen, Capital del Imperio
Type
Region
Included Locations
Owning Organization
Characters in Location
"Las praderas y los pastizales de aquí me dan vida, Tyr. Es un placer haber compartido este viaje contigo. Tan solo espero que lo hayas disfrutado tanto como yo. No te lo dije cuando estábamos allí, porque no me pareció oportuno, pero Iremir se enojó conmigo más tarde por quedarme callada. ¡Deberías haber visto su cara! Además, sabes cómo son los elfos. Así que... bueno, allí va. Aquellos momentos en Malasi fueron los mejores de mi vida. Me gustaría poder volver a verte, alguna vez. Ya sé, ya sé, estás ocupado. Pero hazte un momento. Tu última carta me hizo reír mucho. Es un gusto que Vulcan se divierta, allí contigo. ¡Vuestras nuevas responsabilidades los están esclavizando a los dos! Tómense lo con calma, estoy segura que todo mejorará. Yo, por mi parte, estoy partiendo de vuelta a Eva. El peregrinaje ese me dejó agotada. Ven a visitarme, no estoy tan lejos tampoco. Espero verte pronto Tyr."

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