Königreich Anharad
Das Königreich Anharad ist ein großes Reich der Karabat im Andari-Wald. Er liegt in den westlichen Auslegern von Tapleika und ist durch das Eiswallgebirge vom Rest des Kontinentes abgeschottet; einzig das Tor am Kältepass bietet einen sicheren Pfad in Middenfrost hinein, ohne die Tunnel der Vrakhî von Khaz'Mad verwenden zu müssen.
Die Verbindung des schützenden Eiswallgebirges und dem warmen Golfstrom, der zwischen Tapleika, Garterra und Astera verläuft, sorgt dafür, dass der Andari-Wald beinahe tropisch-warm blüht und zu den wärmsten Gebieten von Proteia Miterra gehört. Der aktuelle Andari-König ist Therabiel von Andari. Seine Krönung hat einen politischen Eklat ausgelöst, der das Land in seinen Grundfesten erschüttert hat; Therabiel ist ein Erzdruide und damit effektiv unsterblich. Es ist nicht unwahrscheinlich, dass er erst in mehreren tausenden Jahren einen natürlichen Tod erleiden wird. Dies erschüttert das politische System des Reiches im Kern, da es auf aristokratischen Aufstieg basiert und somit immer jemand sterbliches einen Adels- oder gar Herrschertitel tragen sollte. Therabiel brach mit diesem ungeschriebenen Gesetz bereits, als er trotz seines Status als Erzdruide Umbrathir und zu einem späteren Zeitpunkt Authaian wurde. Externe Beobachter befürchten, dass die Aristokratie des Reiches unruhig und aufmüpfig wird. Eine Rebellion liegt in der Luft...
History
Das Königreich ist ein Resultat der Waldvereinigungskriege. Ein Krieg zwischen den verschiedenen Verdanthuma und Authaitani des Waldes. Das Verdanthum Anharad unter Sav'Thari ging aus diesem Krieg siegreich hervor und hat das Königreich nach seinem Verdanthum benannt.
Demography and Population
In Anharad leben zu großen Teilen Karabat. Nur wenige andere Völker haben sich langfristig im Andari-Wald niedergelassen - einige wenige Impa'isi-Familien, Goblinoide und Kobolde leben in zivilisierten Gemeinschaften im Wald.
Wo es Elfen gibt, gibt es auch Halbelfen. Die meisten Halbelfen reisen jedoch aus dem Wald und über den warmen Golfstrom in die Rubinklippen oder das Sundland; in einem Elfenreich wie Anharad sind Gesetze, Bildungswege, Richtlinien und sonstige staatliche Systeme auf sehr lange Lebenszeiten ausgelegt; so gibt es beispielsweise kein Schulsystem für eine vergleichsweise kurzlebige Spezies wie die Halbelfen. Nur die privilegiertesten Halbelfen, meist Verdanthile, bleiben durch hochindividuelle Lebensumstände im Wald.
Wo es Elfen gibt, gibt es auch Halbelfen. Die meisten Halbelfen reisen jedoch aus dem Wald und über den warmen Golfstrom in die Rubinklippen oder das Sundland; in einem Elfenreich wie Anharad sind Gesetze, Bildungswege, Richtlinien und sonstige staatliche Systeme auf sehr lange Lebenszeiten ausgelegt; so gibt es beispielsweise kein Schulsystem für eine vergleichsweise kurzlebige Spezies wie die Halbelfen. Nur die privilegiertesten Halbelfen, meist Verdanthile, bleiben durch hochindividuelle Lebensumstände im Wald.
Military
Anharad hat ein stehendes Heer. Von allen Karabat wird erwartet, dass sie mindestens eine Dekade ihres Lebens im Militärdienst verbringen. Nicht nur als Krieger, sondern auch als Köche, Ärzte, Logistiker oder Handwerker. Somit ist das Andari-Militär ein wichtiger Dreh- und Angelpunkt für Berufsausbildungen jeglicher Art. Vor allem in Zeiten des Friedens treten Militärakademien vor allem als Berufsschulen auf. So müssen Schreiner als Gesellenstück eine Armbrust oder ein ähnlich filigranes Kriegsgerät entwerfen und bauen. Köche müssen als Teil ihrer Gesellenprüfung Soldatenrationen kochen, die ein Jahr lang nicht schlecht werden, was der Kochlehre den Ruf der längsten Gesellenprüfung der Welt gibt.
Die international bekannteste Einheit des Andari-Militärs sind die geisterhaften Aschefrauen.
Religion
Zwar ist Sumarsaval die offizielle Staatsreligion, doch nimmt die Beliebtheit des Xuacazqua-Glaubens immer stärker zu. Durch die enge Naturverbundenheit der druidisch geprägten Regierung unter Therabiel von Andari wird der Niedergang Sumarsavals als Staatsreligion geduldet; stattdessen wird der Glaube an die Natur selbst stärker gefördert. Somit gibt es effektiv ein Triumphirat an Glaubensrichtungen im Waldreich.
Foreign Relations
Das Königreich Anharad hat sich schon immer aus den meisten internationalen Problem herausgehalten. Die sehr offene Handelspolitik verbinden sie mit einzigartigen Rohstoffen aus dem Wald und kaum ersetzbaren Holzhandwerkskünsten der Karabat zu einer sehr erdrückenden Wirtschaftspolitik in bestimmten Branchen. Dies führt dazu, dass bis auf Khaz'Mad noch kein Reich Feindseligkeit gegenüber dem Königreich gezeigt hat; solange der Wald des Friedens nicht in den Händen eines zentralisierten Reiches liegt, kommen die meisten Reiche nicht an Anharads Exportgütern vorbei. Aus diesem Grund neigen die Diplomaten des Reiches dazu, den Kham-Vrito-Pakt vorsichtig zu kritisieren und eine Verhinderung dessen tendenziell zu unterstützen; ansonsten haben das Drakhariat und das Kwan'Teng Queliak Zugriff auf die Ressourcen des Waldes von Astera, was Anharads Monopolstellung zunichte machen würde.
Die Feindseligkeiten mit Khaz'Mad sind nur begrenzter Natur. Zum einen, weil die Vrakhî schnell gemerkt haben, dass sie militärisch dem Elfenreich unterlegen sind. Zum anderen, weil die Gefahr aus Middenfrost brisierender ist. Deswegen haben die beiden Reiche gemeinsam mit Korna Adrur Fine einen InSiVe zur Befriedung des Eises geschlossen.

Stärke, Einigkeit, Entschlossenheit
Founding Date
25. Lai'zit -425
Type
Geopolitical, Country
Capital
Alternative Names
Andari-Reich, Waldreich, Karabatreich
Demonym
Anharadi
Leader Title
Founders
Head of State
Government System
Monarchy, Constitutional
Power Structure
Unitary state
Economic System
Command/Planned economy
Currency
Das Königreich Anharad beteiligt sich am Viermetallsystem und führt einen offiziellen Wechselkurs.
Major Exports
Anharad expotiert vor allem Holz und Holzhandwerkskunst. Die Karabat von Tapleika gelten als die fähigsten Zimmermänner und Schreiner der Welt.
Official State Religion
Subsidiary Organizations
Location
Related Ranks & Titles
Controlled Territories
Notable Members
- Ankath, der Wandelhafte
- Cedric Rothmund
- Eirdeyr Sternbernd
- Elaria Bellascuro
- Krogar Großstolz
- Leokas Olphostra
- Lyrion Massilla
- Lysetha Quercia
- Naelia di Fiorale
- Oren Pierantoni
- Ravakyn Uldo
- Samir Marvelli
- Sav'Thari
- Seraphine del Vento
- Thalion Giovagnoli
- Therabiel von Andari
- Vaelar Paleòcapa
- Valkera Spirimori
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