Nerathis
Nerathis est une cité-État de la Ligue Syrentienne et son port le plus important.
Géographie
Nerathis se situe dans l’extrême est de l’Archipel Syrentia.Infrastructures et urbanisme
Nerathis s’étend dans une large cuvette rocheuse, au fond d’une large baie s’ouvrant sur la Mer Tarate. Son immense port s’enfonce profondément dans la cité et se prolonge par de nombreux canaux, quais et grands bassins de sable fluide. Le phénomène de fluidisation des sables semble renforcé par le gaz qui s’échappe de profondes failles à proximité des côtes, offrant à la cité cette configuration particulière. L’architecture générale de Nerathis est de style tusicanien : simple et fonctionnel, avec des maisons basses en pierre (comptant au maximum un étage) blanchies à la chaux, avec des toits de tuiles rouges en pente douce. Les fenêtres sont étroites, tout en largeur, et disposées sur les hauteurs des murs, fermées par des volets en bois. Port cosmopolite oblige, on trouve un nombre non négligeable d'emprunts à d'autres styles architecturaux venus de Temelia (auvents, terrasses, cours intérieures...).Le Port
Le port possède plusieurs emplacements en cale sèche, permettant les réparations les plus importantes sur les navires des sables. Il est bordé par de très nombreux entrepôts, beaucoup étant loués à l'année par des délégations marchandes étrangères.- Maison des Marées. A la fois un observatoire céleste, un phare et un sanctuaire de la Loi, la Maison des Marées possède une impressionnante salle des cartes.
Le Grand Lagon
Un port secondaire dans une petite baie abritée à l'est de la ville. Propriété exclusive des familles dirigeantes, il est dominé par leurs résidences.Habitants
Nerathis compte environ 10 000 habitants, mais ce chiffre peut doubler pendant les saisons marchandes. Elle est la plus cosmopolite des cités-États de la Ligue Syrentienne et on y parle une dizaine de dialectes. Si la majorité des habitants sont des Tusicaniens et des Carmuniens originaires de l’archipel, on trouve également un important foyer d’émigrés du nord de Temelia (Tioumaris et Kirasis en tête), ainsi qu’un nombre non-négligeable d’Amonéens de l’est d’Odania (beaucoup venant des cités de la Ligue Péladienne).Société
Nerathis est un port d’importance et on peut y croiser des marchands venus du nord de Temelia, des négociants de la Lirène, des navigateurs de la Lidurie, voire de Ganurdie.Économie
Nerathis est avant tout un centre de redistribution où l’on transborde des cargaisons venues des continents d’Odania et de Temelia. Beaucoup de navires y font escale pour se ravitailler, faisant la fortune de la cité. Nerathis reçoit également de grandes subventions de la part des autres cités de la ligue pour accueillir, entretenir et ravitailler leurs propres navires des sables.Gouvernement
Nerathis est dirigée par un directoire de quatre familles marchandes. Elles possèdent les plus grandes flottes de transport de la région. Les familles désignent conjointement un ambassadeur pour les représenter au sein de la Ligue Syrentienne. L'actuel ambassadeur est Andrianos Markas.- Les Thyrelkides. Une ancienne famille carmunienne, installée à Nerathis depuis près de deux siècles. Réputés pour être froids et austères, ils sont les maîtres de la Chambre des Douanes et détiennent ainsi le monopole de l’authentification des cargaisons étrangères
- Les Nelekarides. Famille d’origine tusicanienne, ils cultivent une image de richesse ostentatoire et financent souvent des édifices publics. Ils patronnent plusieurs armateurs et possèdent eux-mêmes l’une des plus vastes flottes de la cité. Leur palais donne directement sur les quais privés du Grand Lagon
- Les Otykènes. Famille ancienne d’origine tioumari, ils tiennent la Maison des Marées. Ils possèdent plusieurs contrats d’exclusivité avec d’importants marchands d’Algerra
- Les Almyrodiens. Famille ancienne d’origine tusicanienne, ils ont bâti leur fortune sur la distillation d’encens, de parfums rares et, selon certaines rumeurs, de drogues légères. Les Almyrodiens possèdent plusieurs salons privés, généreusement mis à disposition des délégations étrangères
Lois et ordre
Les gardes se concentrent principalement sur la surveillance du port.Armées et défenses
Nerathis possède la plus imposante flotte militaire de la Ligue Syrentienne. Ses navires patrouillent inlassablement le pourtour de l’archipel. En grande partie protégée par la configuration du terrain, Nerathis n’est pas fortifiée. Elle dispose par contre de deux redoutables bastions à l’entrée de son port et d’une petite citadelle, abondamment garnis en armes de siège.Rumeurs et intrigues
Depuis des années, le Consortium du Masque d'Or tente de s’implanter en ville et d’y ouvrir un comptoir. Mais malgré les pots de vin, les tentatives d’intimidation, voire les actions de sabotage, les autorités de la ville s’y opposent farouchement. D’une part, les méthodes de l’organisation leur déplaisent fortement, et d’autre part, celle-ci empièterait directement sur leurs affaires. Selon plusieurs rumeurs tenaces, les navires de la famille Nelekaride serviraient parfois de couverture à des missions d’espionnage à l’étranger pour le compte de la Ligue Syrentienne.
Type
Geopolitical, City-state
Organisation Mère
Localisation
Membres Notoires
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Ethnies associées
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