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Ligue Syrentienne

La Ligue Syrentienne est une alliance entre plusieurs cités-États de la Mer Tarate. Cette thalassocratie est suffisamment puissante pour repousser les appétits de l’Empire de Curodia.

Géographie

Les cités de la ligue se trouvent dans l'Archipel Syrentia, à équidistance entre Valdoria (Odania) et Algerra (Temelia).  

Sites importants

 

Habitants

Les cités de la ligue sont essentiellement peuplés de Tusicaniens et de Carmuniens, mais on y trouve d'importants foyers de Tioumaris originaires d'Algerra.

Économie

La Ligue Syrentienne occupe une place centrale dans le commerce maritime de la Mer Tarate. Sa relative neutralité permet à l’Empire de Curodia d’obtenir des marchandises vendues par des nations qui lui sont normalement hostiles. Bien sûr, la Ligue Syrentienne en profite pour imposer des taxes exorbitantes sur ces transactions.   La Ligue Syrentienne est un partenaire commercial privilégié de la Ligue Péladienne. Elle se contente néanmoins de lui fournir des tarifs préférentiels sur leurs transactions économiques.

Gouvernement

Les membres de la Ligue Syrentienne conservent leur autonomie. Chaque cité-État dispose de son propre représentant désigné (directement un roi, un émissaire, un ambassadeur...) et parle sur un pied d'égalité avec ses partenaires. Régulièrement, ces représentants se réunissent dans l'une ou l'autre des cités de la ligue pour débattre des intérêts communs (souvent économiques).  
  • Orontis est représentée par l'ambassadeur Lirone de Syphros
  • Syrinthos est représentée par la diplomate Yelistra de l'Éclat Serein
 

Armées et défenses

La Ligue Syrentienne entretient une puissante marine de guerre, ses rapides navires des sables disposant de redoutables étraves renforcées capables de couler n’importe quel bâtiment impérial. Les cités de la ligue savent que sans cette force navale, l’Empire de Curodia s’emparerait de leurs terres en une poignée de mois.

Relations extérieures

La position géographique centrale de la Ligue Syrentienne en fait une plaque tournante du commerce maritime trop précieuse pour que l’Empire de Curodia se décide à l’annexer par la force. En outre, la redoutable marine de guerre de la ligue permet à celle-ci de maintenir son statut.   La Ligue Syrentienne est une proche alliée de l'agressive Ligue Péladienne, qui ne partage pas les même dispositions vis-à-vis de l’Empire de Curodia.

Histoire

Anticipant la montée en puissance l'Empire de Curodia, la Ligue Syrentienne prit son essor dès le début du IIe siècle CC.

Appendices

Personnages joueurs

Suggestions pour BoL d’avantages et désavantages supplémentaires pour les natifs des cités de la Ligue Syrentienne  

Avantages

Beau parleur, fêtard, fortuné, intrépide, pied marin, vigilant  

Désavantages

Arrogant, cupide, fanfaron, foie jaune, impétueux, non-combattant
Date de Fondation
103 CC
Type
Alliance, Generic
Système Gouvernemental
Oligarchy
Structure de Pouvoir
Thalassocracy
Organismes Subsidiaires
Localisation
Territoires Contrôlés
Nations Voisines
Produits Manufacturés
Related Species
Ethnies associées

Relations commerciales privilégiées

Relations commerciales

Traité de paix précaire et commerce


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