Helisiya Character in Critical Bastards | World Anvil

Helisiya (ê-LI-zi-a)

Descrição


Breve Descrição

Helisiya é uma dos Quatro Primordiais, responsável pelo elemento mais importante para que a vida se prolifere: A água. Sua abundância ou escassez é capaz de ditar completamente como a vida vai se desenvolver em determinados lugares. A água em seu estado mais puro é idealizada por Helisiya, sendo tão pura, que é capaz de até mesmo neutralizar e acabar com outras impurezas.

Física

Helisiya se manifesta como uma sereia de pele completamente azul, como água condensada, se assemelhando a uma genasi da água, seus cabelos de corais são muito coloridos e seus olhos são brancos como a lua.

Símbolo

Uma onda.   Símbolo

Personalidade

Assim como a água, Helisiya sempre está em fluxo constante, no entanto, de uma forma harmônica. Não costuma se prender a muitos aspectos, estando em constantes mudanças, mas nunca alterando sua natureza. Curiosa, calma e amigável são palavras que descrevem Helisiya, no entanto, se irritada além do limite, se torna intensa como uma torrente.

Capacidades Divinas

As águas puras de Helisiya são capazes de purificar e remover qualquer impureza de quem as mergulha, removendo maldições, curando doenças, e até mesmo renovando a mente.   Ela tem a capacidade de manipular toda a água que existe, não importando onde esteja, conseguindo criar ondas e tsunamis apenas com um balançar de suas mãos.

No mundo

O que faz

Helisiya mantém os oceanos, lagos e rios do plano material, assim sustentando a fonte mais essencial da vida que é a água. Helisiya também é a responsável por causar tempestades e tsunamis que ocorrem no plano material, mantendo assim a ordem e o caos da natureza.

Plano de Domínio

Helisiya habita no plano elemental da Água.

Locais Ligados a Fé

Tal como os outros deuses elementais, pontos onde a beleza da natureza pode ser adorada são pontos de fé à deusa, no caso de Helisiya estes são os corais em meio ao mar, cachoeiras, lagos tão claros quanto vidro, rios congelados e termas naturais, por exemplo. Contudo, diferente de seus irmãos, a deusa também possuí seus símbolos espressos nas docas e portos das cidades, sendo um costume de boa fé deixar alguma prece a ela para que as viagens em alto mar, ou nos perigosos rios, sejam seguras.

Cultura

Quando na presença de uma maravilha da natureza que remeta à deusa, seus seguidores costumam sempre molhar as mãos e lavar seus rostos, sendo uma maneira de se purificarem com a bênção da deusa. Enquanto, nas docas e portos, os marinheiros tem o costume de, antes de partir em viagem, deixar em pequenos altares, que lembram barris, um gole de água doce, e depois que retornam, um gole de água salgada, dando a idea de ciclo completo.

Lendas

Entre os contos de Helisiya, fala-se sobre sua fluidez e mudanças subtas de humor, sendo águas calmas e agradáveis que, em segundos, torna-se a mais violenta tempestade. É dito que, durante a criação do plano material, a deusa se apaixonou pelas águas que fez, tal como pelos seres que nela habitavam, dos mais horrendos monstros às mais belas deidades, uma paixão fluída que, se não fosse tratada, tornava-se viscosa e insalubre. Diz-se que, se as deidades do mar não abdicarem de seu precioso tempo para visitar e mimar a Sereia, seu humor torna-se violento, amargurado e tomado por uma deprimente tristeza, causando as mais incrotoláveis chuvas, nevascas e águas irritadas. Portanto, todos os deuses do mar sabem que, para garantir que suas águas sigam calmas, deve-se sempre agradar a matriarca das águas.

Origem

Helisiya auxiliou o deus dragão a direcionar a energia da água para um único ponto, assim criando seu plano, e recebendo o direito/dever de o gerenciar. Mas mesmo após a criação dos planos elementais, ainda havia energia criativa que sobejava naquele caos elemental, coisa que chamou a atenção de dois deuses, Hebbame e Messorem, que viram naquela energia a capacidade de criar algo novo.   Assim, Gwynt, Scaldris, Helisiya, Graunt, Hebbame e Messorem, se juntaram para realizar um projeto em conjunto e longe dos olhos superiores. Os elementos se uniram e criaram um local com terra, picos, quedas e minerais que foi então banhando com fogo em seu interior e águas por onde era possível, afundando muita da terra. Então uma grande cúpula foi criada e repleta de ar, mas claro que, não de propósito, o contato dos elementos criou muitos outros eixos elementais, fazendo a água cair dos céus, tal como fogo em nuvens (raios) e por aí vai. O material foi criado, e então Helisiya retornou para seu plano de domínio, e de lá, rege as águas, do plano material, sendo uma peça fundamental para a criação da vida no mesmo.

Relações


Inimizades/Alianças

Helisiya foi a responsável pelo selamento de Yhasthur, o congelando entre o plano elemental da água e o plano material, impedindo que o mesmo pudesse prejudicar o plano material.
Além disso, como dito, a deusa é constantemente mimada e tem sua vida sob constante manutenção de atenção pelas deidades das águas, como Ardryll, Endring, Chantrea e Gurthandur.

Organizações

Raras são as organizações que escolhem servir diretamente à deusa das águas, mas é muito comum seus seguidores estarem entre grandes organizações, principalmente de marinheiros.

Helisiya

Deusa Maior
Água e Purificação pelas Águas.
Neutra


Títulos
Mãe das Águas
A Maré Primordial
A Pura

Plano de Domínio
Plano Elemental da Água
Children

Índice


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