Domaine fortifié du Vaillant Balder (Ex Patience) (savoir approfondi) Settlement in Abrasia0 | World Anvil

Domaine fortifié du Vaillant Balder (Ex Patience) (savoir approfondi)

By Loïc
Ancienne plaque tournante du commerce des nains avec le monde extérieur et ville étape pour les caravanes marchandes Jinane. Elle permettait aux nains de diffuser leurs marchandises en Abrasia et en Orient (savoir commun), et de se fournir en denrée du monde extérieur. Elle tient son nom de l’alliage nain très résistant appelé Mithril, qu’elle était la seul à pouvoir fournir. Moins grande qu'Emésir, elle était néanmoins une étape incontournable du commerce en Abrasia, ce qui apportait richesse et prospérité à ses hâbitants. Le déclin de Bourg-Mithril commença lorsque les nains décidèrent de s’enfermer dans leur montagnes et que les Jinane se concentrèrent sur leur guerre. Comme Emésir, Bourg-Mithril fut témoin de l’arrivée du fleuve Enma. Privé de leurs clients Nains et Jinane, les habitants de Bourg-Mithril misèrent tout sur le commerce fluvial avec l'Orient (savoir commun) et Emésir. Au début, les bateaux s’arrêtaient à Patience, car elle était la seul à pouvoir fournir Abrasia en ressources naines qui devenaient de plus en plus rares. Lorsque l’empire boréale arriva en Abrasia, il fortifia cette dernière pour entretenir ce commerce. Mais ce répit fut de courte durée. Après une bataille acharnée, des orcs venu depuis Le camp d’Agoth réussirent à percer leur murailles. Ce fut une vraie boucherie. Les orcs ne faisaient pas de différence entre homme, femme et enfant. Beaucoup connurent d’horrible tortures et morts violentes. Les rares témoins survivant sont ceux qui ont plongé dans le Fleuve Enma et qui ont été repêché par des bateaux marchand. Au départ des orcs, Patience résonna 2 jours des cris et râlent de ceux qui avaient été laissé là amputé, écorché vif ou éviscéré. Incapable de se mouvoir, ils ne pouvaient qu’agoniser au milieu des cadavres de leur amis et de leurs familles. Par peur de tomber sur des orcs, personnes ne vint à leurs secours.   Uniquement intéressé par les esclaves, les Orcs n’ont pas pillé les entrepôts de Patience. On raconte que certains d’entre eux contiennent encore des montagnes de richesses invendus… Ce serait notamment l’un des rares endroits où l’on peut encore trouver facilement (et gratuitement) des objets nains tout neuf.   Que ce soit par la terre ou par le fleuve, attiré par l’appâts du gain ou à la recherche d’un refuge, certains Néruviens tentent de pénétrer dans la ville. Les rares qui en reviennent ont sombrés dans la folie. Ils parlent d'un bébé qui rigole au loin. A force de dire que “Bourg-Mithril attend patiemment ses prochaines victimes”, il est entré dans les mœurs de l’appeler cette ville fantôme “Patience”.  

Evènement majeur

 

Durant le mois d' Ela'Cermië de l'an 510

Un groupe de puissants aventuriers, menés par le célèbre Valadimir Blanc-Bois (la Furieuse Lumière), s'est chargé d'exterminer le mal qui s'était installé là bas. L'un d'eux se serait même sacrifié pour y parvenir. Compte tenu de la connotation morbide du nom de Patience, et afin de trancher avec le passé du domaine, l'Empire a décidé de le renommer. En l'honneur de l'aventurier qui s'est sacrifié, ce domaine est maintenant connu sous le nom : "Domaine fortifié du Vaillant Balder". Il faudrait du temps avant que toutes les cartes soient modifiées et que tous les écrits soient mis à jour. Mais les Néruviens avaient besoin de héros en ces temps difficiles. La reconquête d'un domaine fortifié, qui ferait résonner le nom d'un héro Néruvien natif d'Abrasia, redonnait de l'espoir au peuple. L'Empire, de son côté, endossait avec plaisir le rôle du bon samaritain. Sur la place centrale, une statue est en cours de réalisation par des artisans impériaux. A ce stade, elle semble représenter un Nain qui tient ce qui semble être une lance, une pique, ou une flêche... Une inscription sur le socle indique : "Ici, Sigvard Balder a donné sa vie au nom de l'empire, pour que la lumière du bien transperce les ténèbres du mal." L'empire a pris position dans la ville. Sa priorité est de sécuriser le mur d'enceinte pour empêcher les pillards d'entrer. La reconstruction de la ville interne et son organisation interviendra pour un second temps. Officiellement, l'empire a annoncé vouloir en faire un domaine militaire puissant comme Blanchegarde. Son objectif principal sera de contenir la menace Orc. Ce domaine aura aussi pour but de fournir à l'empire un port militaire et commercial, à l'Est des Plaines de Qamah . Déjà, plusieurs réfugiés et habitants des plaines postulent pour réserver une maison et un travail dans le futur domaine.

RUINED SETTLEMENT
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Lieu situé sous

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