Callum
Callum (a.k.a. Magiszter)
Előtörténet
Callum az Onomancia feledésbe merült művészetének egyik utolsó képviselőjeként gyakran volt tréfák tárgya a diákok és tanárok körében egyaránt. Ez nem tántorította el attól, hogy az igaz nevek tudományára úgy tekintsen, mint az egyetlen mágikus iskola, amellyel érdemes foglalkozni. Az Akadémia vezetőségét sokáig kitartóan zaklatta azzal, hogy engedélyezzenek számára egy tanulmányi utazást.(1)A kalandok során
A Lyanda Titka útnak indul — A Lyanda Titka fedélzetén Callum is nekiindul az ismeretlennek. A hajó útját térképészként segíti.
Föld a láthatáron! — Callum részt vesz a cápák elleni küzdelemben, Szellem segítségével súlyos sebeket ejt az állatokon.
Az első partraszállás — Az új föld nevét tanulmányozva Callum nevet ad a szigetcsoportnak: Szélrózsa-szigetek.(2)
Érkezés Almavégbe — Callumot lenyűgözi az idegen, mégis rokon kultúra, különösen az, hogy az ismeretlen föld lakói is a kherreti Közös Nyelv egy dialektusát beszélik. Ez azt jelentheti, hogy a Közös gyökerei sokkal régebbre nyúlnak vissza, mint az korábban gondolták...
Hideg fogadtatás — Callum az előző esti történések miatt magyarázkodni kényszerül a trász előtt. Meglátogatja az Almavégi Iskolát, ahol elismeréssel adózik a helyi tanoncok kiemelkedő mágikus tudása előtt. Az Elmer Thaladurrral történt találkozó és a később megismert információk szerint Callum erős ellenszenvet kezd el táplálni a mágus iránt.
Almaláng (Az almavégi felkelés) — Callum a felkelés alatt végig az Iskola könyvtárában kutat, az eseményekről csak később értesül. A kutatásai során számos új információt derít ki Netopír földjéről.(3)
Az almavégi iskola felderítése — Az Iskola pincéjében található Kapu annyira lenyűgözi, hogy kis híján áldozatul esik Taladur szörnyeinek.
Az Almavégi Tanács — Aktívan részt vesz az Almavég jövőjét érintő tanácskozáson, javaslatára új választási rendszert alakítanak ki.(4)
Expedíció az erdei kunyhóhoz — Részt vesz a hegyekhez tartó expedícióban. A kunyhóban talált nyomok és jegyzetek alapján elkezdi feltárni a Rend titkait és a Kapuk működését.
Személyiség
Callum békés természetű ember, aki mindennél előbbre tartja az ismeretlen tudás felkutatását, a dolgok gyökerének keresését. Ebben Solom útját követi, aki szerint a dolgokat megismerni elsősorban megfigyelés és másodsorban kutatás révén lehet. Ezért van az, hogy bár elemében érzi magát a könyvtárakban, poros kötetek felé görnyedve, mégis küldetésének érzi azt, hogy a Teremtés Szavai nyomában akár Üvegföld legtávolabbi szegleteibe is ellátogasson. Tudását nem habozik megosztani társaival, azonban gondolatai gyakran elkalandoznak közben, és a tájékoztatásból végül egy jóval hosszabb, csapongó mese lesz.(7) Jámbor természete ellenére a szakterületével kapcsolatos kételmek és gúnyolódás mélyebben érinti, mint ahogyan az kimutatná. Ez az Akadémia többi magiszterével szembeni érzett daccá kulminálódott, amely miatt némi tépelődés után végül nem küldte haza az expedíció eredményeit, amikor a Rend és a Kapuk felfedezése után lehetősége lett volna rá.(5) Az utóbbi időben az irányítás, uralom irányába is érdeklődést mutatott, amelyet állatokon gyakorolt.(8)Források
- (1) Session 1: Callum
- (2) Session 3: Callum
- (3) Session 7: Callum kutatása
- (4) Session 7: GM összefoglaló
- (5) Session 9.5 Downtime: Callum
- (6) Session 13/A: A perenclassi rendházban
- (7) Session 14: Kocsmai csetepaté
- (8) Session 15: Callum
- (9) Session 15: Callum kutatásai - Megoldó, Alakváltók, Fagyvidék
A Folyóvégi Akadémia magisztere, az Onomancia Tanszék vezetője.
View Character Profile
Megjegyzések