Pestidumbre en las alcantarillas. by Calliope | World Anvil

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Sat 28th Nov 2020 07:57

Pestidumbre en las alcantarillas.

by Calliope Vanhoutte

Preguntamos al alcalde donde vivia la bruja. Aparentemente hace siglos en las monatñas. También conseguimlos el plan de alcantarillado. Al llegar a la cabaña solo vemos rastros de lo que fue. Muchos papeles pidiendo cosas a la bruja, con un nombre que se repite constantemente: Eileithyia. Vamos a las alcantarillas. Alfie lo intenta, pero al final en Guan quien levanta la losa que nos permite bajar a la alcantarillado. Oímos una voz "tengo hambre" no tengo queso...Al avanzar sonidos del agua. Lanzando una piedra parece que algo la coge. Alfie visiona algun tipo de criatura pero se desvance..Aparece un monstruo, feo, del agua. Lo vencemos sin problema y proseguimos el camino. Al rato noto el olor putrefacto de cuando visitamos las casas del pueblo. Llegamos a una antigua puerta. Esta tapiada, Peace menciona que los tiene unos simbolos que le recuerdan al plano del fuego. Guan hace carrerilla para derrumbar la puerta..despues de que la mitad de nosotros metiesemos mano a la puerta, Peace castea fuego en la endidura. La puerta se abre a una habitación curiosa. un tenue luz envuelve la habitación, las paredes estan cubiertas de mosaicos en una lengua desconocida. Dos escaleras, una a la derecha y la otra a la izquierda. tomamos el camino de la izquierda. MAs simbolos extraños por todas partes. Dominic da el primer paso cuando los pilares se encienden en llamas. Elementales de fuego salen al ataque, Peace observa un bol cerca de la escena en el que deja caer su propia sangre. Los elemntales se disipan pero el humo que uno de ello dejó tras el ataque de Alfie sigue allí. Despues de despedir al humos, seguimos el camino a traves de otra puerta. Hay una estatua rodeada de riquezas, que arruino por que la estatua cae y se pierden los tesoros con ello. Seguimos por otro pasillo.
Corona niño flor, despues de pasar por diveersas trampas y zombies tenemos la intriga de que hace con el agua putrefacta. Nada, seguimos por otro pasillo hasta llegar a una sala con un mural extraño de un ifrid mujeriego con un bebe deforme. Peace nos cuenta que havia un culto malefico que hacia malades por ahí. El Ifirid estava ayudado con un enano mago, aparentemente algo extraño. El ifrit se llamaba Khan Haseki o Sultan Haseki, el mago era Amin Steelbane (o Steelbane a secas). Tras trastear en una oficina de 1000 años, entramos en otra estancia dentro de zombies, ¿que pasará?