Vadászat
Útmutató a Tevékenységhez
A vadászat nem csak élelemszerzésére szolgál, de rengeteg hasznos készséget is fejleszthet.
Ha a vadászat tevékenységet választod, két lehetőséged van.
- Egyedül mész vadászni : Ebben az esetben csak jelöld mikor és merre indulsz útnak
- A vérfarkasokkal tartasz: Ha ezt a lehetőséget választod, akkor válasz az időpontok közül, hogy mikor szeretnél menni vadászatra
Más dolgod nincs egyenlőre, maximum 30 percet késhetsz utána már valószínűleg nem találod meg a csapatot.
Vadászati Időpontok – 10 napos periódus
Nap | Időpontok | Kikkel lehet vadászni? | Megjegyzés |
---|---|---|---|
1. nap | 06:00 | Önálló vagy kis csoportok | Nyugodt vadászat, kevés mozgás |
2. nap | 22:00 | Vérfarkasok csoportosan | Precíziós vadászat |
3. nap | 14:00 | Falusi vadászok | Klasszikus vadászat, élelem szerzés |
4. nap | 05:00 | Vérfarkasok kis létszámban | Lopakodás és csapdaállítás |
5. nap | 23:00 | Vérfarkasok és tapasztalt vadászok | Ritka zsákmány, nagyobb veszélyek |
6. nap | 16:00 | Falusi vadászok | Nyugodt vadászat, kisebb vadak |
7. nap | 07:00 | Vérfarkasokkal egyéni vadászat | Különleges tréning az élőhelyekről |
8. nap | 23:30 | Vérfarkasok elit vadászcsapata | Csak tapasztalt vadászok csatlakozhatnak ( Előfeltétel: már részt vettél egy vadászaton ) |
9. nap | 05:30 | Falusi vadászok | Normál vadászat, de lehet különleges esemény |
10. nap | 21:00 | Nagy közös vadászat (Vérfarkasok + falusiak) | Trófeavadászat, lehetséges nagy jutalom |
- Edzés (Fizikai erőnlét növelése, harci tapasztalat) - 5 óra / 9 pont
- Kutatás a könyvtárban (Tudás, mágikus információk, történelem) - 6 óra / 8 pont
- Társasági beszélgetés egy kiválasztott személlyel (Kapcsolatok építése, információszerzés) - 2 óra / 2 pont
- Felfedezés (Kastély titkos helyei, új tárgyak, rejtélyek) - 5 óra / 7 pont
- Katonai központ (Stratégia tanulása, harci kiképzés) - 4 óra / 7 pont
- Barangolás a közelben (Természet, helyi információk, relaxáció) - 4 óra / 5 pont
- Vadászat (Élelem megszerzése, túlélési készségek) - 6 óra / 9 pont
- Művészeti tevékenységek (Zene, festés, írás) - 3 óra / 4 pont
- Kovácsműhely (Fegyver- és páncélkészítés, barkácsolás) - 5 óra / 6 pont
- Kísérletezés a Laborban (Alkimista vagy varázskísérletek) - 6 óra / 10 pont
- Kertészkedés / Főzés tanulása (Önellátás, különleges receptek) - 4 óra / 5 pont
- Saját képességek fejlesztése (Meditáció, mentális vagy varázsfejlődés) - 3 óra / 4 pont
Comments