Vadászat

Útmutató a Tevékenységhez

A vadászat nem csak élelemszerzésére szolgál, de rengeteg hasznos készséget is fejleszthet.

Ha a vadászat tevékenységet választod, két lehetőséged van.

  1. Egyedül mész vadászni : Ebben az esetben csak jelöld mikor és merre indulsz útnak
  2. A vérfarkasokkal tartasz: Ha ezt a lehetőséget választod, akkor válasz az időpontok közül, hogy mikor szeretnél menni vadászatra

Más dolgod nincs egyenlőre, maximum 30 percet késhetsz utána már valószínűleg nem találod meg a csapatot.


Vadászati Időpontok – 10 napos periódus


NapIdőpontokKikkel lehet vadászni?Megjegyzés
1. nap06:00Önálló vagy kis csoportokNyugodt vadászat, kevés mozgás
2. nap22:00Vérfarkasok csoportosanPrecíziós vadászat
3. nap14:00Falusi vadászokKlasszikus vadászat, élelem szerzés
4. nap05:00Vérfarkasok kis létszámbanLopakodás és csapdaállítás
5. nap23:00Vérfarkasok és tapasztalt vadászokRitka zsákmány, nagyobb veszélyek
6. nap16:00Falusi vadászokNyugodt vadászat, kisebb vadak
7. nap07:00Vérfarkasokkal egyéni vadászatKülönleges tréning az élőhelyekről
8. nap23:30Vérfarkasok elit vadászcsapataCsak tapasztalt vadászok csatlakozhatnak ( Előfeltétel: már részt vettél egy vadászaton )
9. nap05:30Falusi vadászokNormál vadászat, de lehet különleges esemény
10. nap21:00Nagy közös vadászat (Vérfarkasok + falusiak)Trófeavadászat, lehetséges nagy jutalom

LupinHold Tevékenységek
Plot | May 13, 2025

  1. Edzés (Fizikai erőnlét növelése, harci tapasztalat) - 5 óra / 9 pont
  2. Kutatás a könyvtárban (Tudás, mágikus információk, történelem) - 6 óra / 8 pont
  3. Társasági beszélgetés egy kiválasztott személlyel (Kapcsolatok építése, információszerzés) - 2 óra / 2 pont
  4. Felfedezés (Kastély titkos helyei, új tárgyak, rejtélyek) - 5 óra / 7 pont
  5. Katonai központ (Stratégia tanulása, harci kiképzés) - 4 óra / 7 pont
  6. Barangolás a közelben (Természet, helyi információk, relaxáció) - 4 óra / 5 pont
  7. Vadászat (Élelem megszerzése, túlélési készségek) - 6 óra / 9 pont
  8. Művészeti tevékenységek (Zene, festés, írás) - 3 óra / 4 pont
  9. Kovácsműhely (Fegyver- és páncélkészítés, barkácsolás) - 5 óra / 6 pont
  10. Kísérletezés a Laborban (Alkimista vagy varázskísérletek) - 6 óra / 10 pont
  11. Kertészkedés / Főzés tanulása (Önellátás, különleges receptek) - 4 óra / 5 pont
  12. Saját képességek fejlesztése (Meditáció, mentális vagy varázsfejlődés) - 3 óra / 4 pont


This article has no secrets.

Comments

Please Login in order to comment!