Utensili da Cuoco

Quella dell'avventuriero è una vita dura. Se nel gruppo è presente un cuoco, i pasti saranno assai più graditi del classico misto di gallette e frutta secca.
Componenti: Gli utensili da cuoco includono una pentola di metallo, coltelli, forchette, un cucchiaio di legno e un mestolo.
Medicina: Quando il personaggio somministra un trattamento, può trasformare una medicina amara o dal sapore cattivo in una mistura gradevole.
Sopravvivenza: Quando il personaggio si procura cibo foraggiando, può utilizzare come ingredienti recuperati anche quelli che gli altri non saprebbero trasformare in pasti nutrienti.
Storia: Grazie alla sua conoscenza delle tecniche culinarie, il personaggio può cogliere gli schemi sociali insiti nelle abitudini alimentari di una cultura.
Preparare Pasti: Come parte di un riposo breve, il personaggio può preparare un pasto saporito che aiuti i suoi compagni a recuperare le forze. Il personaggio e un massimo di cinque creature a sua scelta recuperano 1 punto ferita extra per ogni Dado Vita speso durante un riposo breve, purché il personaggio possa accedere ai suoi utensili da cuoco e abbia cibo a sufficienza.

AttivitàCD
Cucinare un pasto tipico 10
Riprodurre un pasto 10
Notare veleni o impurità nel cibo 15
Cucinare un pasto prelibato 15
Uno strumento ti aiuta a fare qualcosa che altrimenti non potresti fare. La competenza con uno strumento ti consente di aggiungere il tuo bonus di competenza a qualsiasi prova di caratteristica che effettui usando un determinato strumento. L'uso degli strumenti non è legato a una singola abilità, poiché la competenza con uno strumento rappresenta una conoscenza più ampia del suo utilizzo.
Tipologia oggetto
Tool
Peso
4kg
Prezzo Base
1 mo


Cover image: by Chris Cold

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