Fédération des comtés d'Egonzasthan
La fédération des comtés d'Egonzasthan est constitué de l'union des réfugiés d'Agramor autour de l'ancienne cité d'Égonzasthan-la-Basse.
Histoire
Egonzasthan possède une population très hétérogène, source de nombreux conflits à l'intérieur de la province. Si un peu plus de la moitié de la population est humaine, l'autre moitié est un mélange d'elfes, de nains, de halfelins et d'huvaliniens. Les huvaliniens, premiers habitants de ces terres, ne sont donc plus du tout majoritaires, mais ont toutefois dans leurs mains tous les postes importants du pouvoir, administratifs et religieux. Essentiellement présents dans le comté d'Egonzasthan-la-basse et du Nord, et dans une moindre mesure dans celui de Fiohl, ils considèrent toujours toutes les autres races comme des immigrées, mais à la différence d'Agramor, au lieu de les rejeter, ils tentent plutôt de les exploiter. Notez que, bien que puissante, cette race est sur le déclin, car leur taux de natalité très faible les condamne inéluctablement à disparaître. Les elfes possèdent leur propre comté, Verdaïell, dans les forêts du sud de la province. Le comté de la Montagne Noire est celui des nains. Les halfelins se partagent le comté de Fiohl avec les huvaliniens et les humains. Ces derniers sont eux présents presque partout, sauf dans le comté elfe de Verdaïell. Et dans le comté de Zadhul, un lieu encore considéré comme sauvage par tous les habitants du royaume, quelques tribus d'orques et de demi-orques parviendraient à survivre au sein d'une nature hostile. Toutefois ces monstres ne font que très peu parler d'eux.
La fédération des comtés d'Egonzasthan Les lieux de cultes autorisés dans les murs de Egonzasthan-la-basse sont Moradin, le dieu des forges et des nains et Aladhel, un dieu salamandre local; Il y a aussi la diaspora Elfique d'Agramor en exil qui siège à l'ambassade d'Égonzasthan-la-basse; Puis, il y a un siège fédéral qui est occupé par un Huvalinien; Il y a aussi le sénat, une entité législative qui fonctionne indépendamment du gouvernement et donc les membre sont nominés et non élus. Voici la carte la plus précise que j'ai créé sur la région entre Agramor et Egonzasthan (cette région appartient à Égonzasthan)
La fédération des comtés d'Egonzasthan Les lieux de cultes autorisés dans les murs de Egonzasthan-la-basse sont Moradin, le dieu des forges et des nains et Aladhel, un dieu salamandre local; Il y a aussi la diaspora Elfique d'Agramor en exil qui siège à l'ambassade d'Égonzasthan-la-basse; Puis, il y a un siège fédéral qui est occupé par un Huvalinien; Il y a aussi le sénat, une entité législative qui fonctionne indépendamment du gouvernement et donc les membre sont nominés et non élus. Voici la carte la plus précise que j'ai créé sur la région entre Agramor et Egonzasthan (cette région appartient à Égonzasthan)

Type
Geopolitical, Province
Capitale
Gentilé
Exportations Principales
Organisation Mère
Organismes Subsidiaires
Localisation
Nations Voisines
Ethnies associées
Autonomie
Précédemment en guerre; Égonzasthan est constitué des réfugiés fédérés de la guerre d'épuration du sang.
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