Sharyngol Settlement in KATTARNIS | World Anvil
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Sharyngol

Bereits als Ihr den Abstieg aus den Bergen beginnt, erhascht Ihr erste Blicke auf die Stadt in der Ferne. Geschmiegen an einen der letzten Gebirgshänge inmitten eines dichten Waldes mit rot-orangen Blättern liegt Sharyngol als wolle es es mit der Umgebung verschmelzen. Auf einzelnen Lichtungen lassen sich die ersten Holzdächer windschiefer Häuser ausmachen, die von starken, reichlich verzierten Holzbalken getragen werden. Beschäftigte Klänge von Handwerkern dringt bis weit vor die Tore der Stadt und einzelne, kleine Rauchschwaden zeugen von lodernden Feuern der Schmieden und Tavernen. Erst als ihr deutlich näher kommt macht Euch Jarmo auf die vielen Wachtürme entlang der Gebirgskette und die hohe Holzmauern der Stadt aufmerksam. Als Eure Augen dem Verlauf des Verteidigungswalls folgen, wird Eure Aufmerksamkeit auf den in die Salzsee ragenden Hafen gelenkt, der müde und verschlafen daliegt. Sharyngol wirkt groß, aber irgendwie heimisch... zumindest so lange bis ihr Euch der breiten Straße und den ersten Gebäuden vor der Stadt nähert. Als ihr einen Fuß vor den anderen setzt, fallen Eure Blicke auf die hohen Bäume, die hier wachsen und des läuft Euch eiskalt den Rücken herunter. In den Bäumen, aufgespießt auf dicken Ästen oder an Stricken daran baumelnd, entdeckt ihr die leblosen Überreste einiger Buran und Meitillen, die hier wohl schon seit Jahren den Vögeln als Nistplätze dienen und meistens nur noch durch ihre Kleidung zusammengehalten werden. Sharyngol erinnert jeden Reisenden erbarmungslos daran, wer in in seiner Heimat willkommen ist und wer nicht...

Demografie

Stadtführung:
  • die Honora (Shikah-Klan) (B)
  • Batbayar (B), Leitung von "Zoltans Legat", Vertretung
Stadtwache:
  • Roksana (B), Kommandantin der Stadtwachen
  • Karu (B), Waffenmeister (einmalig Umgang mit einer Waffe lernen: 200G (LW), 250G (FW), 300G (KW), 500G (EW))
  • Doq (B), Patrouillenwache, Formwandler (Fledermaus)
  • Momm (B), Patrouillenwache
  • unbekannte Stadtwache (B), die die Spieler durch Sharyngol verfolgt, Schlägertyp
Zoltans Legat:
  • Bozt (B), kampflustige Gefängniswache
Inquisition:
  • Großinquisitoren Leif und Stig (M)
Klerus:
  • Lazee (B), Priesterin der Zoraya
Händler:
  • Duuren (B), Alchemistin und Freundin von Qadan (siehe Ormen)
  • Lucresse (D), Runenschmiedin
  • Dawa (B), Feinschmied und Juwelier
  • Enebish (B), Kräuterhändlerin
keine bekannte Zugehörigkeit:
  • Kudo (B), Zellengenosse
  • unbekannte Person (B, weiblich), Begleitung der unbekannten Stadtwache

Geschichte

Sharyngol war Schauplatz und Schlachtfeld der Rebellion des Südens 1006-1013 nE und hat auch nach der Niederlage der Honora immer noch einen großen Anteil deren Sympathisanten, die sich die Unabhängigkeit von den Magystra im Norden wünschen. Unter der Kotrolle der Magystra Yelyzaveta führt ein neuer Klan, die Shikah (ebenfalls von Honora-Blut), die Stadt, da die dort eingesetzten Magystra meist ein schnelles Ende fanden. Auch wenn sie sich dem Norden unterworfen hatten, behielt Sharyngol sein blaues Wappen mit dem silbernen Symboltier der Revolution - der Haubenlerche.

unaufgedeckte Geschichte I (1/5 Informationen): Alt-Sharyngol

Das heutige Sharyngol ist eine vergleichsweise junge Stadt, die zur Zeit der großen Flut errichtet wurde. Vorher lebten die Bewohner der Gegend einige Kilometer weiter östlich in einer gigantischen, unterirdischen Tempelanlage inmitten einer Hochebene. Warum genau Alt-Sharyngol aufgegeben wurde ist noch unklar.

unaufgedeckte Geschichte II:

Die Rebellion von 1023 nE: folgt
Musik-Thema von Sharyngol vor der Revolte Musik-Thema von Sharyngol nach der Revolte

Maps

  • Sharyngol
Haubenlerche
Founding Date
998 NE
Art
City
Einwohner
ca. 10.000
Besitzende Organisation
Anwesende Charaktere
Straßenfest

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