CFL26: La llave de Veldia Report in Kalh | World Anvil

CFL26: La llave de Veldia

General Summary

Contratante: Ventto de Cenze
Organización:
-
Lugar:
Ruinas del Pináculo de Plata, Arganois
Aventureros:
Tugor, Balthazar, Krakaton Despedado, Alton Lirio Amarillo     Ventto de Cenze es un personaje arrogante, aunque paga bien y le gustan los aventureros que cumplen y no preguntan. Cuando un grupo de novatos del gremio se acerca a su finca, Ventto es claro: en las ruinas de una antigua guarnición del extinto Pináculo de Plata se encuentra un objeto que requiere para sus investigaciones: la Caja de Veldia. Les da la descripción, y les envía al lugar indicado.   Ya en las ruinas, el lugar parece la tumba de dos importantes miembros del Pináculo: Ryus y Velania Shananta. El grupo llega hasta una bóveda central, donde una antorcha de plata se encuentra sobre un pedestal, más allá, sólo oscuridad. Después de mucho estudio, ensayo, prueba y error, logran activar la antorcha, la cuál bebe de la energía curativa para iluminar a su alrededor y mantener a raya la extraña niebla oscura que hay por los pasillos. Así, Tugor se convierte en el farolero de la compañía. Y más allá del pedestal de la antorcha, una pesada puerta de piedra les bloquea el paso. Un examen detallado indica que la puerta es abierta con un intrincado mecanismo, que se dispara al completar las estatuas talladas en la misma. Los aventureros entonces se dan a la tarea de encontrar las piezas faltantes.   Con la ayuda de la antorcha, van superando retorcidos acertijos y trampas, hasta encontrar las llaves que abrirán la misteriosa puerta de piedra, como en cualquier buena historia. ¿Qué encuentran? A los pies de un demonio esculpido en negra piedra se encuentra la caja descrita por Ventto de Cenze. Pero como en las buenas historias de aventuras nada es sencillo: el espectro rompe su pétrea figura y cuál guardián sombrío amenaza el éxito de los aventureros.   Pero el guardián es derrotado, la caja recuperada y nuestros amigos recompensados. Los Filos Libres han triunfado nuevamente.  
14 Iluminación, 1842
Hozak Zlava
Cronista de los Filos Libres

Misiones completadas

  • Recuperar la Caja de Veldia (completada)
Teyrham de Arganois
La ciudad libre de Arganois es la mayor urbe de las Tierras de la Alianza. Asentada en el delta del río Owbrook, da al mar de Asyum. Hacia Arganois confluyen las principales rutas comerciales de las Las Repúblicas de Domhull y el Imperio de Daran , así como de la lejana Sunah .Su posición, en el centro mismo de la fracción sur del continente, le ha valido un importante auge comercial y una independencia que ha sabido mantener. En un terreno llano, la ciudad se extiende a ambos lados del navegable Owbrook y los campos alrededor de las murallas de Arganois son fértiles y agradables.
Campaign
Crónicas de los Filos Libres
Protagonists
Krakaton Despedado
Tugor Martillo de Guerra
Alton Lirio Amarillo
Balthazar
Fecha del informe
26 Nov 2022
Localización principal

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