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Narasqor

Narasqor est la capitale du Narasqei. Ville portuaire et commerçante, elle sert de point d’entrée du Haut-Stanac pour de nombreux navires étrangers au continent.

Géographie

Narasqor est une ville côtière faisant face à l’archipel des Îles de Lum. Au nord s’étendent les Plaines de Körmen.   La ville est reliée à Temürdal, à l’ouest, et Port Bargudor, au nord-est, par une route pavée fréquemment empruntée. Des bornes de pierre marquent les distances et servent de relais pour les messagers du Gor-Kotan.

Infrastructures et urbanisme

Narasqor est bâtie sur une légère avancée rocheuse, bordée de deux petites baies. Elle est divisée en cinq secteurs, facilement distinguables grâce à des murailles internes. Les rues de la ville sont partiellement pavées et rarement droites.   L’architecture générale est une fusion des styles baïkou et belcan, avec des édifices massifs à leur base, aux murs légèrement inclinés vers l’intérieur et avec de larges toitures incurvées allant presque jusqu'au sol. Ils sont souvent agrémentés de fines tours rondes surmontées de toits en bulbe. La pierre claire des Îles de Lum est omniprésente, donnant à la ville une teinte pâle.   Les logements communs regroupent quatre à cinq familles, organisées autour d’une cour centrale. Les plus belles demeures se distinguent par des portiques massifs inspirés des traditions belcanes.  

Le Kher-Sar

  Cœur économique de la ville, le secteur portuaire ouest est dévolu aux marchands et pêcheurs. Des entrepôts bas aux murs épais s’étalent à proximité des vieux quais de pierre et des pontons en bois, maints fois consolidés et réparés. Au centre, une haute tour permet de surveiller les arrivées et sert de poste douanier.   Derrière la ligne de quais, on trouve des logements pour la classe populaire, ainsi que plusieurs marchés et ateliers d’artisans qui proposent des biens courants aux habitants et étrangers de passage.   La baie du Kher-Sar est protégée par deux môles de pierre pourvus d'ouvrages fortifiés.  
  • Comptoir du Masque d’Or. Le Consortium du Masque d'Or possède un comptoir dans le port. Entouré d’une petite enceinte, il dispose d’entrepôts surveillés et même d’un quai privé. On peut y croiser des marchands et ressortissants de la Péninsule Tuscienne, proposant des marchandises d’Odania.
  • La Place des Dupes. Située au nord-ouest du secteur, elle est désignée ainsi à cause des nombreux joueurs (et arnaqueurs) de rue qui y sévissent. Plus d'un étranger y a laissé des plumes. La place abrite également régulièrement un marché animé aux nombreux débits de boisson.

Le Nari-Sar

  Plus petit que le Kher-Sar, le Nari-Sar est dévolu à la marine de guerre. Ateliers, arsenaux et entrepôts s’étalent le long des quais en pierre. On y trouve également les casernements de la garde, ainsi que les quartiers des officiers. La discipline y est rigoureuse et l’accès limité.   La baie est protégée par un long môle de pierre pourvu d'ouvrages fortifiés.  

La Levée

  S’étalant sur l’avancée rocheuse qui marque le centre de la ville, la Levée regroupe les demeures opulentes des marchands fortunés, de la noblesse et des tsepos de passage, ainsi que plusieurs édifices publics. Les rues y sont larges et pavées. La Levée est séparée de la vieille ville par une enceinte intérieure.  
  • Palais des Gor-Kotan. Cet édifice tentaculaire, maintes fois agrandi, s’étend à la pointe de l’avancée rocheuse surplombant les sables fluides de la mer. On raconte que chaque Gor-Kotan y a ajouté une nouvelle tour. Un pavillon séparé sert à accueillir les ambassadeurs, et un second est entièrement dévolu aux audiences avec les Tsepos.

La vieille ville

  La vieille ville regroupe des quartiers populaires, quelques demeures de riches marchands, son lot de tavernes et plusieurs vieux marchés, aux halles couvertes avec de lourdes charpentes. Beaucoup de bâtiments accusent leur âge. Les rues y sont souvent étroites, protégées du vent par des galeries de bois et de toile.  
  • Ateliers des Monnaies. Situés en périphérie est afin de minimiser les nuisances, les ateliers des monnaies ressemblent à de petites forteresses. On y frappe les devises du Narasqei, sous la surveillance étroite de contremaîtres et de gardes.
  • Refuge du Souffle Amer. Les fidèles du Souffle Divin peuvent y trouver en tout temps un lieu de repos et de recueillement. Très ancien et vivant de dons, le modeste édifice aurait besoin de sérieux travaux.

Les Portes

  Situées devant la vieille ville, les Portes regroupent des logements modestes d’ouvriers, des ateliers et une grande place caravanière bordée d’artisans et de tavernes. De grands enclos sont destinés aux bêtes de somme des caravanes, les animaux n’étant pas autorisés au-delà de ce secteur de la ville.

Habitants

Narasqor accueille près de 20 000 habitants, principalement des Belcans, avec une importante minorité de Baïkous et quelques Jitecans. La population fluctue toutefois selon les saisons commerciales.  

Habitants notables

 
  • Selai Herun. Cette marchande indépendante belcane est toujours vêtue avec élégance. Elle a la discrète réputation de pouvoir obtenir des biens rares de toutes sortes, ou, à défaut, de connaître les gens à contacter dans ce but.
  • Tuan La Bao. Ce Jitecan entre deux âges est un caravanier respecté, fiable mais opportuniste. Il a une voix forte et le rire facile. Malgré les risques, il transite volontiers jusqu’au Ravansca, où il a de la famille.

Société

Narasqor est une ville marchande très animée, à la croisée des cultures belcane et baïkoue. Elle vit au rythme des arrivées de caravanes, des cycles de navigation sur la Mer Ortose et des marchés saisonniers.   Il n’est pas rare d’y entendre des bodoris (guerriers-poètes belcans) dans les tavernes et certaines belles demeures.

Économie

Narasqor sert de centre économique au pays. On y manipule de nombreuses marchandises, principalement des poteries fines, du sel du Puits de Qala, de la laine, du poisson saumuré et des baumes protecteurs à base d'huile de poisson.   Par l’intermédiaire du comptoir du Consortium du Masque d'Or, quelques produits d’Odania circulent en ville. Les vins fins et l’huile d’olive s’arrachent sur les marchés.

Gouvernement

Narasqor est le siège du pouvoir du Gor-Kotan et de ses ministres. Le monarque-marchand délègue à ces derniers la plupart des audiences publiques. Il assoit surtout son pouvoir grâce au contrôle des routes commerciales et de la frappe de la monnaie.   L’actuel Gor-Kotan est Erkhün Yargud.

Lois et ordre

Narasqor et ses richesses attirent leur lot de mendiants, brigands et autres tire-laines. Les gardes de la ville sont grassement payés par le Gor-Kotan (assez pour limiter la corruption à un niveau acceptable) pour maintenir l’ordre sur les marchés et dans le port. Les gardes accompagnent également des officiels et leurs scribes chargés de contrôler les poids, mesures et contrats enregistrés par les marchands.   Les esclavagistes sont traqués à Narasqor, du moins officiellement. Mais dans les arrière-cours de certains entrepôts du Kher-Sar, il se murmure que tout peut s’acheter…

Armée et défenses

Narasqor est fortifiée, ses murs bas mais épais étant renforcés de tours de garde. Cinq grandes portes renforcées, fermées dès la nuit tombée, permettent de circuler. A l’intérieur, des enceintes secondaires séparent les différents secteurs de la ville. Leurs propres portes sont rarement barrées.   La marine de guerre de Narasqor comprend une dizaine de navires, suffisant pour défendre les Îles de Lum et le Puits de Qala mais pas l’intégralité des côtes du pays.

Rumeurs et intrigues

Il y a une décennie, le Consortium du Masque d'Or parvint à négocier (en échange d'une fortune) l’implantation d’un comptoir en ville. L’accord commercial arrive toutefois à échéance, et les marchands du consortium redoutent les futures négociations avec Erkhün Yargud, l’actuel Gor-Kotan.   Dans un autre registre, des rumeurs tenaces parlent de réseaux clandestins liés au Ravansca qui infiltreraient les quais, sans doute en rapport avec le commerce d’esclaves.
Type
Capital
Population
20 000 en moyenne
Lieu situé sous
Organisation Propriétaire
Personnages sur site
Une riche demeure de Narasqor


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