Aldar-Sia Geographic Location in Alen Sia | World Anvil
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Aldar-Sia

Aldar-Sia, est un continent du longueur de plus de 7 000 kilomètres, de son point le plus au nord-ouest à son point le plus au sud-est. De nombreux peuples se partagent ce continent, comme Les Vras et le sNordins dans le grand nord. Les Cintriens ou les Penddragonais plus au centre. Les Gerosis et les humains des savanes de Seberie, ou les Arasites de la mer des anciens sables au sud. Il est commun pour les habitants d'Aldar-Sia de séparer ce continent en deux régions. La première, le Nord s'étend de la porte des monts du Borsand aux monts de Jorun, et la deuxième, Le Sud s'étend de ces mêmes montagnes aux cotes de la Seberie et de Fenerubis. Cette distinction géographique est liée à l'empereur Ras-Orus, qui ayant régné sur la quasi-totalité du continent décida de cette séparation pour mieux administrer son immense empire. Le nom d'Aldar-Sia vient d'ailleurs du vrai nom de l'empereur : Aldarc. Le mot Sia, signifie le monde dans la langue des Alen, une civilisation depuis longtemps disparus, mais dont la culture a subsisté notamment à travers sa langue.
Type
Continent

Articles under Aldar-Sia


Age des premiers rois

... 845 Avant L

L'Age ou les hommes et les orcs se levèrent pour inventer l'écriture, la maîtrise du bronze, les premières cités. Le premier roi de ce temps fut Beorlund le fils du phénix, Fondateur d'AlenRias, la première civilisation d'AldarSia. Cet âge s'est fini lorsque que les géants tombèrent du ciel dans leurs grands navires blancs comme la lune, afin de s'emparer de notre monde, et de faire des mortels des esclaves. l'année -845 marque la fin de la civilisation AlenRias.

  • -2300 Avant L


    Début de la civilsation AlenRias.
    Era beginning/end

    Beorlund Fils du Phénix rassemble les tribus Alen de l'Est de l'actuel Cinit, pour fonder le Royaume d'AlenRias . Les terres fertiles qui le composent mettront l'agriculture au centre de la vie des Alen. Les Alen sont la première civilisation du continent d'Alen Rias.

  • -2100 Avant L

    1990 Avant L


    Première armures
    Scientific achievement

    Créations des premières armures faites de bronze, apparaisant d'abord chez les Alen, de nombreux autres peuples les adopteront au fil des siècles.

  • -1900 Avant L


    La fondation du Royaume de Dornir
    Founding

    Des tribus Vras et Nordin primitives se réunissent sous la banière de Darog le Sanglier. Ce Royaume ayant pour centre la Grande Montagne( dans le Nord du Continent) qui allait devenir plus tard le Mont brisé, va petit à petit gagner en influence notament par la conquête et la soumission de tribus et clans voisins.

  • -1800 Avant L


    Premières runes Alens
    Cultural event

    L'invention des runes Alen, premières formes d'éciture du Continent d'Aldarsia.

  • -1500 Avant L


    La bataille de VlodBeirs
    Military: Battle

    La bataille de VoldBeirs en l'an 1500 avant L, opposa les forces du royaumes Alen Rias, composé de 14 000 hommes, a celles du royaume de Dornir, fortes de 13 000 guerriers Vras et Nordins. Les Alens furent menés aux combats par Geros Cinit, descendant de Beorlund et roi d'AlenRias. De leurs côtés les hommes de Dornir était commandé par Bolgar bras du serpent, un puissant chef Vras, respecté et fidèle au roi de Dornir. La bataille fit rage dans les deux camps, pendant 7 jours, d'aprés les chroniques Alen. Les pertes dans les deux camps furent grandes, et ce furent au final les Alen qui l'emportèrent dans une victoire amère. Les Vras et les Nordin, perdirent plus de 12 000 hommes dont Bolgar, alors que les Alens eux subirent des pertes casi équivalente, avec prés de 11 000 morts. Le mot VlodBeirs signifie les champs de sang en Alen, et pendant longtemps les historiens ont cherché le lieux de la bataille connu comme la première de l'histoire d'Aldarsia. (Des traces de petits conflits antérieurs entre différents tribus ou clans furent découvert, mais il ne furent caractérisé que par des escarmouches.) Nombre d'érudit pense que le combat se déroula sur les plaines au Sud du Fleuve Armans, non loin de là ou sera érigué plus tard la splendide cité de Versile.

  • -845 Avant L


    L'arrivé des géants
    Era beginning/end

    Les géants arrivèrent dans leurs grands navires célestes, fabriqués dans un métal blanc comme la lune. Outre leur taille, car chacun d'entre eux était plus grand que le plus grand des hommes, voire des orcs, c'est leur savoir et leurs armes inconnues qui surpassérent les peuples Alen-Sia. Ils rassurent des villes entières avant de réduire en esclavage orcs, humains, Gerosi et les Gobelins qui virent alors leurs civilisation souterraine être anéantie. Nul ne sut d'où ils vinrent. Pour certains, ils arrivèrent des étoiles, pour d'autres, ils étaient des démons de l'enfer. Quoi qu'il en soit, il est très probable qu'il ne venait pas de ce monde. Si certains érudits stupides remettent aujourd'hui leur existence en cause, et par la même occasion, l'histoire de tous les peuples d'Alen-Sia. des traces qu'ils ont laissé dans sur cette terre attestent de leur passage. La plus connue de ces traces et le mont brisé, qui fut autrefois une montagne majestueuse, avant que les géants ne la détruisent , poussés par leurs cupidités.

Age de l'Oppresion

845 Avant L 235 Avant L

Lorsque les géants régnaient sur le monde, en réduisant en esclavage les hommes, les orcs et les gobelins, qui firent leur apparition a la surface du monde, aprés que leurs civilsation souterraine ai été réduite en poussière par les géants. Cette ére se termina lorsque les Géants firent face au feu destructeur du Mont brisé. Ils suvécurent a ce dernier, mais affaibli bon nombre d'entre quittéren ce monde pour rejoindre les cieux d'où ils étaient venus. Les survivants durent faire face aux mortels qui se rébellèrent contre eux.

  • -845 Avant L


    L'arrivé des géants
    Era beginning/end

    Les géants arrivèrent dans leurs grands navires célestes, fabriqués dans un métal blanc comme la lune. Outre leur taille, car chacun d'entre eux était plus grand que le plus grand des hommes, voire des orcs, c'est leur savoir et leurs armes inconnues qui surpassérent les peuples Alen-Sia. Ils rassurent des villes entières avant de réduire en esclavage orcs, humains, Gerosi et les Gobelins qui virent alors leurs civilisation souterraine être anéantie. Nul ne sut d'où ils vinrent. Pour certains, ils arrivèrent des étoiles, pour d'autres, ils étaient des démons de l'enfer. Quoi qu'il en soit, il est très probable qu'il ne venait pas de ce monde. Si certains érudits stupides remettent aujourd'hui leur existence en cause, et par la même occasion, l'histoire de tous les peuples d'Alen-Sia. des traces qu'ils ont laissé dans sur cette terre attestent de leur passage. La plus connue de ces traces et le mont brisé, qui fut autrefois une montagne majestueuse, avant que les géants ne la détruisent , poussés par leurs cupidités.

  • -568 Avant L


    La grande évasion des mines du Nord
    Population Migration / Travel

    Des esclaves humains des grandes mines du Nord d'Aldar-Sia, s'échappent massivement de l'emprise des géants. On ne sait pas exactement combien s'échappèrent, mais il est évident qu'ils furent très nombreux, car ceux qui survécurent à cette entreprise, se réfugièrent dans les forêts autour de la rivière Lothar. Ils formèrent ainsi le peuple des Lothari. Les forêts du Lothar étant à cette époque peuplé de trolls, dont certaines espèces pouvaient atteindre une taille conséquente, les géants avaient de grosses difficultés pour progresser dans ces bois qu'ils comptaient exploiter. Néanmoins, dans les légendes Lothari, il est dit que c'est la rivière du Lothar, déesse principale des Lothari, qui repoussa les géants, et laissa entrer les hommes dans son domaine.   Après cette évasion, bien d'autres auront lieu sur le continent au fil des siècles. Néanmoins, il faudrait encore attendre longtemps avant que des révoltes n'éclatent contre les géants.

  • -245 Avant L

    -243 Avant L


    Le cataclysme de la Grande Montagne.
    Disaster / Destruction

    Un cataclysme de nature inconnue ravage le monde et détruit bon nombre de forteresses des géants, permettant à de nombreux esclaves de s’échapper. Les érudits pensent aujourd'hui que cette catastrophe est lié à la Grande montagne qui ayant été trop exploité par les Géants, avides de ses richesses se brisa en un tonnerre de feu qui plongea le monde dans un chaos de cendre et de feu qui dura deux longues années.   Quand le cataclysme fut terminé, les géants avaient vu leurs nombres baisés drastiquement. Ne faisant que peu d'enfant et voyant bon nombre d'entre eux fuirent vers les étoiles, ils se retrouvèrent de plus en plus affaiblis, alors que les forces des esclaves s'étant échappés grandissaient de jour en jour.

La Libération

235 Avant L 0 Avant L

La révolte des orcs, des humains et des gobelins sur AldarSia. De grands héros vécurent en ce temps là marquant l'histoire de leur empreinte. c'est en l'an 0 que les géants furent vaincus, à la bataille de Jorost, qui vit la mort de nombreuses personnes dont le dernier chef de la Libération Jorost, le bucheron. Les cinqs dernirs grands héros de ce temps là donnèrent leurs noms au jours de la semaine du calendrier plus tard instauré par Ras-Orus.

  • -45 Avant L


    Le début de la guerre entres les mortels libres et les géants.
    Military: War

    un guerrier géant  

    Les forces mortelles libres d'Aldar-Sia composés d'orcs, d'humains et de gobelins commencèrent a harceler les foretteresses des géants encore debout. Ces harcèlement allez mené a une guérilla puis a des batailles de plus en plus importantes dont la dernière fut celle de la Libération. Au fils des ces batailles les mortels libres périrent en grands nombres, mais ils libérèrent toujours plus d'esclaves ce qui amena leurs forces a grandir toujours plus.

  • 0 Avant L


    La Bataille de la Libération
    Military: Battle

    La bataille de la Libération ou la bataille de Jorost fut nommé ainsi en honneur au ched des forces libres qui donna sa vie pour la victoire finale. L'emplacement de cette bataille est pour le moins assez flou, mais l'on pense qu'elle se serait déroulé prés de l'actuelle cité de Belsol. Les forces en précenses devaient être collosale du côté des mortels, tandis que les géants en large sous-nombres rivalisèrent avec leurs taille et leurs armes supérieure. Finalement les mortels l'emportèrent et deux siècles plus tard lors de l'empire de Ras-Orus, cet évenement fut déclaré comme le début de notre ère.

Age de de la renaissance

0 Avant L 260 Aprés L

Age qui suivit la Libération. La création de différents royaumes, les débuts de la fonte du fer, et bien sur l'avénement d'Aldarc, dit Ras-Orus, l'empereur qui régna sur la casi totalité du continent. Son empire s'étendait du Mont Brisé au frontière de la Seberie. Aldarc, mourrut en 202. Ce fut son fils ainé Jorun, le Batard qui devint empereur. Mais malheuresement ce dernier du faire face a des dissensions dans tout l'Empire, celui-ci allait se fragmenter entre les différents héritier de Ras-Orus. En 223, L'empire s'écorulera aprés que les dragons aient déferlé depuis le Nord du Continent, brulant la capitale de l'empire Gelsia et tuant par la même occasion l'empereur et la casi totalité de ses fils.

  • 0 Aprés L


    La Bataille de la Libération
    Military: Battle

    La bataille de la Libération ou la bataille de Jorost fut nommé ainsi en honneur au ched des forces libres qui donna sa vie pour la victoire finale. L'emplacement de cette bataille est pour le moins assez flou, mais l'on pense qu'elle se serait déroulé prés de l'actuelle cité de Belsol. Les forces en précenses devaient être collosale du côté des mortels, tandis que les géants en large sous-nombres rivalisèrent avec leurs taille et leurs armes supérieure. Finalement les mortels l'emportèrent et deux siècles plus tard lors de l'empire de Ras-Orus, cet évenement fut déclaré comme le début de notre ère.

  • 10 Aprés L

    40 Aprés L


    Retour des orcs sur Narzul
    Population Migration / Travel

    Une trés grande partie des orcs qui avait combattu aux côtés des humains retourne sur Narzul la terre de leurs ancêtres. Là se forment diverses tribus qui se amenés a se battre entre elles ou à coopérer au fil des années et des décennies qui cont suivre. Il faudra attendre plus d'un siècle avant que n'émerge le Royaume de Narzul.

  • 20 Aprés L


    Le retour de l'esclavage
    Miscellaneous

    Dans divers communautés humaines, mais aussi dans certaines tribus d'orcs l'esclavage va commencé à être réinstauré. Certains humains et des orcs seront amenés à subir cela, mais se seront surtout les gobelins qui en seront les premières victimes.

  • 35 Aprés L


    Fondation du Royaume de Fergal
    Founding

    Fondé par Arstor le fils du légendaire héros de la Libération, Le royaume de Fergal fut nommé selon ce dernier. Aprés qu'il ait mené son peuple les Nordins vers leurs terres d'origine, Fergal s'installa prés de l'actuelle baie des baleines pour y fonder une ville. Il ne out voir l'avénement de cette dernière et c'est son fils Arstor qui dut finir le travail et fondé par la même occasion le royaume des Nordins en honneur de son père. A son apogée en 160 ce Royaume s'étendra jusqu'au mont brisé, soumettant quelques tribus Vras par la même occasion.

  • 40 Aprés L

    70 Aprés L


    Fondation du royaume de Dejuon
    Founding

    Fondé par le peuple des Celdor et un de leurs chef Declan Kalen, le Royaume de Dejuon s'étendit rapidement dans les territoires des actuels royaume de Penddragon et de Creworr. Le peuple des Celdors est issu d'ancien esclaves des géants qui s'enfuirent deux siècles avant la bataille de la Libération cherchant un endroit ou se réfugier ils s'installèrent en premier lieu autour de l'embouchure du fleuve Tempos qu'il nommèrent en lien avec le dieu du temps, un des nombreux dieux qu'il comencèrent a vénèrer alors qu'ils étaient esclaves. Petit a petit ils s'étendirent, et c'est vers l'an 40 aprés L que le chef Declan commença a rassembler les tribus sous sa bannière, que ce soit par le conflit ou la diplomatie.

  • 63 Aprés L


    Fondation du Royaume de Gelsia
    Founding

    Aprés la bataille de la Libération de nombreux grands guerriers et héros humains se dispersèrent a travers le continent. Une partie d'entre eux, accompagné d'autres hommes s'installèrent dans les vastes terres de l'actuelle Barsnie, prenant le nom de Bars, ce qui signifie "plaines" dans leurs langages. La plupart étant issu des mines du grands nords les Bars avait de nombreux points commun (culturellement parlant) avec les Nordins, peuple antérieur a l'arrivé des géants. Certains Nordins firent même partis de la suite des premiers clans Bars, avant de se métisser au fil des générations. Petit à petit les Bars fondèrent des villages et des clans. Ces derniers souvent en conflit les uns contre les autres finirent par s'unifier sous la bannière du clan Gelsia et de son chef Arnolf barbe-dru. Le village de Gelsia s'aggrandit au fur et a mesure du regne de ce dernier et de celui de son fils au points de devenir un centre économique trés important. Ce royaume subira a maintes reprises des assauts des tribus du Lothar.

  • 78 Aprés L

    136 Aprés L


    Premières Guerres de Narzul
    Military action

    Pendant prés de soixante ans plusieurs conflits vont éclater entres différentes tribus orcs de Narzuls. Trois grandes factions vont se démarquer suite a ces conflits mais aussi trois grands personnages.   -Hazat le splendide chef d’une coalition de famille orcs cherchant la suprématie de l’esprit sur le corps, ils seront notamment à l’origine de la philosophie orc, il accusent ainsi les autres chefs de barbare arriéré.   -Arzul l’ancien est un guerrier puissant, fils de Gorezk, le héros qui mena les orcs lors de la bataille de la Libération. Mettant en avant l’honneur et la bravoure Arzul fut reconnu comme un chef sévère mais sage. -Hogrous le sauvage, prônant le retour à la vie sauvage des ancêtres, prêt à tout pour atteindre ses objectifs, il fut reconnu pour son orgueil et sa violence sans pareils, il est même dit qu’il aurait dévoré d’autres orc pour répandre la terreur parmi ses ennemis.   Ces Trois factions resteront sur un statut quo néanmoins aucun accord de paix officiel ne fut signé entre les différents bélligérants.

  • 124 Aprés L

    170 Aprés L


    Fondations des premiers sultantas Arasites
    Founding

    Les premiers Sultanats Arasites sont créés par de puissants seigneurs qui exploitent les richesses de la mer des anciens sablés, à l’aide de nouvelles techniques de pêches, ainsi des huiles fait à partir de poissons de cette mer vont se répandre dans tout le Sud.

  • 128 Aprés L


    Naissance d'Aldarc
    Life, Birth

    Naissance du jeune Aldarc, un esclave du royaume de Gelsia. Les sources sont peu fiables, et certains pensent que Aldarc était un fils de seigneur capturé, d’autre qu’il était issu d’une lignée d’esclaves. Dans les légendes, il est souvent dit qu'il est le descendant de Beorlund le premier roi, fils du phénix. Ce qui est sûr, c’est qu’il était grand, aussi grand qu’un homme peut l’être, et d’une très grande force, à un tel point qu’on le compara à un orc. De nombreux historiens le prirent d’ailleurs pour un orc, mais la découverte faite dans son tombeau prouvent bien son appartenance à l’humanité, notamment celle fait sur son squelette, qui prouvent d’ailleurs les légendes sur sa taille. Il devait mesurer un peu plus de 2 mètres vingt ce qui pour l’époque était encore plus impressionnant.

  • 145 Aprés L


    La révolte d'Aldarc
    Civil action

    Aldarc déclenche la grande révolte des esclaves, et en un an à peine, il renverse le roi Arnolf barbe dru de Gelsia, qui est alors un vieillard. Aldarc devient roi de Gelsia et il affranchit de nombreux esclaves, mais il ne va en vérité jamais vraiment abolir l’esclavage, et il va seulement instaurer une juridiction autour des esclaves, selon laquelle les maîtres n’auront plus le droit de vie ou de mort sur leurs esclaves. Il est souvent présenté comme un héros par rapport à cela. Néanmoins il faut signaler que le jeune roi d'à peine 17 ans était, d'aprés les chroniques, assez impulsif et prompt au conflit. Son Caractère violent et sanguin ne le quittera que vers la fin de sa vie.

  • 147 Aprés L

    148 Aprés L


    Aldarc et la guerre du Lothar
    Military action

    Le Royaume de Gelsia et son roi Aldarc, s'engagent dans le conflit opposant les tribus Lothari des Plaines et des bois. Aldarc s'engageant dans le camp des Lothari des plaines, il permet de changer le cours du conflit et aprés un an de violent combat il y met fin. Les tribus du Lothar le considèrent alors comme leur procteteur et lui prêtent allégeance.

  • 154 Aprés L


    Fondation du Royaume d'Hortinia.
    Founding

    Le royaume de Hortinia est fondé à l’embouchure du fleuve Cinit, sur lui ruines de l’ancienne civilisation Alen Rias. Leur culture est un mélange des descendant des Alen Rias, et d'exilés du peuple Alser venant de l'Ouest de l'actuel Royaume de Cinit. Sevitius le fermier est leur premier roi, il est celui qui développera l’agriculture de cette région de façon fulgurante, en révolutionnant les techniques d’irrigation et ainsi, il fit de son royaume la plus grande puissance agricole de ce temps.

  • 160 Aprés L


    L'avénement de Ras-Orus
    Political event

    L'avénement de Ras-Orus suite à la guerre entre Dejuon et Gelsia contre le Royaume de Fergal.

  • 162 Aprés L


    La découverte de Sije-Kai
    Discovery, Exploration

    L'explorateur Nordin Oldar brise-vague atteint le continent de Sije-Kai, et découvre la contrée de Sejiro.

  • 164 Aprés L


    La fondation de la cité d'Histera
    Founding

    Ras-Orus fonde la cité d'Histera en honneur du dieu Bars du Soleil et de la lumière. Mettant une grande partie des ressources de son empire dans la construction de cette dernière, et donnant des terres a quiconque désirerait s'y installer Aldarc réussira a faire de sa ville une importante métropole en a peine 20 ans.

  • 165 Aprés L


    Début des relations commerciales et diplomatiques entre Ras-Orus, et le Royaume d'Hortinia
    Diplomatic action

    Le royaume d'Hortinia, sous le règne de Servitius commence à établir des relations commerciales avec l’empire de Ras-Orus, au détriment des relations commerciales avec les sultanats Arasites. Cela va être le début de nombreuse tensions entre les Arasites et Ras-Orus ainsi qu’avec les Hortiniens.

  • 170 Aprés L

    175 Aprés L


    Deuxièmes guerres de Narzul
    Military action

    Les deuxièmes guerres de Nazul, dans lesquelles Ras-Orus va intérférer.

  • 176 Aprés L


    Fondation de la coalition Arasites
    Founding

    Face à L'Empire de Ras-Orus qui devient de plus en plus puissant, les sultant Arasites décident de former une coalition pour se prémunir d'un conflit. Malgré quelques réticences il finissent tous par se réunir derrière Mesin Suan, Sultant d'Ali Satar qui pris l'initiative de cette coalition.

  • 178 Aprés L


    Mariage et Alliance entre l'empire de Ras-Orus et Hortinia
    Marriage

    Ras-Orus et le roi deuxième roi d'Hortinia Sertius Aberios forment une alliance par le biais d'un mariage entre la fille de l'empereur Alixia et le roi d'Hortinia. Sertius Aberios était un homme maigre et assez faible mentalement, se vautrant dans la luxure, il futconsidéré comme un piètre roi et c’est sa femme, Alixia qui tiendra les reines du royaume. Il eurent ensemble trois fils et une fille.

  • 180 Aprés L

    192 Aprés L


    La Grande guerre impériale
    Military action

    An 180 à an 192

    C’est la grande guerre, celle qui opposea Ras-Orus , considéré comme un dieu par son peuple, (Ainsi que le roi d’Hortinia Sertius Aberios, gendre de l’empereur), et les sultanats Arasites sous la bannière de Mesin Suan.

  • 190 Aprés L

    250 Aprés L


    Le début du fer Celdor
    Scientific achievement

    Le fer, matériaux connus depuis longtemps, mais peu utilisés, car souvent mal fondu, et donc moins solide que le bronze, commence à être de plus en plus utilisé par les Celdor de Dejuon. Ces derniers ne trouvant que très peu d'étain dans leurs sols, nécessaire pour la fonte du bronze, développe entre pendant des décennies de nouvelles techniques pour la fonte du fer. Néanmoins, ils arriveront a un résultat vraiment impressionnant pendant le siècle des cendres.

  • 192 Aprés L

    230 Aprés L


    L'âge d'Or de l'Empire
    Miscellaneous

    Un âge de paix et de progrés tehcniques et sociaux. Le moment ou le continent est uni sous la bannière de Ras-Orus.

  • 230 Aprés L


    La mort de Ras-Orus
    Life, Death

    La mort de l'Empereur Ras-Orus, et la fin de l'âge d'or pour Adlar-sia.

  • 231 Aprés L

    233 Aprés L


    Les révoltes des chefs de guerres
    Military action

    L'empereur Jorun lança une grande opération pour mater des seigneurs de guerre dissidents qui se battaient dans le chaos qui suit la mort de Ras-Orus. De nombreux petits seigneurs essayaient de s’emparer des possessions de leurs voisins, sentant le pouvoir impérial s’affaiblir. Ortorn général en chef fut envoyé pour s'occuper de ce cas et il employa des méthodes assez violentes pour arriver à ses fins. Ortorn, connu comme étant loyal, très loyal à son empereur, était prêt à couper la tête à n’importe quel seigneur qui remettait en question l’autorité de ce dernier.

  • 235 Aprés L


    L'Ultimatum d'Aulos.
    Political event

    Le roi d'Hortinia, Aulos lance un ultimatum à son oncle pour récupérer la couronne de Dejuon qui lui revient de droit.

  • 238 Aprés L


    La bataill des rivages du Lothar et le massacre d'Ortorn le fou.
    Military action

    Le roi Aulos est repoussé par le général Ortorn alors qu'il tentait d'envahir les terres de l'Empire. Suite a cela des milliers d'Hortiniens, nobles comme simples soldats seront empalés.

  • 240 Aprés L


    La fin de la guerre civile
    Miscellaneous

    Baranos arrive sur le trône de Dejuon, Hortina fait sécession, et Ortorn est exilé dans les Terres Gelées.

  • 241 Aprés L

    252 Aprés L


    Les dernières années de l'Empire
    Miscellaneous

    L’empire était affaibli et Jorun tentait désespérément de rétablir son autorité plus que précaire, ce fut une époque de petite révolte qui se finit lorsque que les dragons virent du grand Nord.

  • 252 Aprés L

    Orus

    L'arrivée des premiers dragons.
    Military action

    L’Empereur Jorun était souffrant et malade, lorsque les premières nouvelles arrivèrent à ses oreilles de vieillards. Ces créatures avaient déferlé par centaines sur des villages du Grand Nord, comme venues de nulle part. Le fils aîné de l’empereur, Boros, parti enquêter, il comptait faire face à ces créatures. Il fut rejoint par de nombreux autres seigneurs, dont des révoltés contre l’empire, qui acceptèrent de s’allier avec le prince face à cette nouvelle menace . Près de 15 000 hommes partirent affronter les dragons dans le Grand Nord et leurs rangs furent renforcés par des gens qui avaient perdu leur foyer face à ses monstres.

  • 253 Aprés L


    Le brasier du nord et la chute de l'Empire
    Disaster / Destruction

    L’armé du prince Boros avait déjà abattu certains des petits reptiles cracheurs, qu'eux-mêmes qualifiaient de ridicule. Jusque-là il n'avait affronté que des petits spécimens, les plus gros dragons étaient de 6 mettre de long (la longueur étant mesurée du bout de la queue au museau). Mais en ce huitiéme jour du mois de Maleos, les armées du nord firent face à une menace qui ne laissa que quelque survivant.

  • 254 Aprés L

    420 Aprés L


    Les guerres civiles d'Hortinia

    Les multiples conflits et le chaos politiques qui suivirent la chute de l'empire de Ras-Orus et l'assinna d'Aulos durèrent sur plus d'un siècle dans le royaume d'Hortinia qui ne prit pas longtemps a s'effondrer. C'est vers l'an 430 que la situation sembla se calmer avec l'émergence de deux nouvelles puissances politiques qui se séparèrent le territoire de ce qui avait était Hortinia. A l'est fut fondé le royaume de Jelleja, tandis qu'à l'ouest emerga la république de Gabies.

  • 254 Aprés L

    274 Aprés L


    La Période des années de sang
    Miscellaneous

    Une période de vingts ans, qui vois des guerres civiles éclater un peu partout sur le continent, mais aussi l'émergence des permiers chasseurs de dragons.

Le siècle des cendres.

253 Aprés L 375 Aprés L

Aprés le déferlement des dragons, l'Empire de Ras-Orus s'écroula. Dans le Sud, les dragons eurent moins d'incidence, mais la chute de l'Empire et les attaques de ces reptiles sur les villages déclencheront de violentes révoltes, ainsi que des guerres civiles.

 

Dans le Nord, l'empire s'effondra, Ne laissant qu'un seul Royaume vassal de l'empire, celui de Dejuon (composé alors des territoires réunis des actuels Penddragon et Creworr). Ce dernier vit des milliers de réfugiés s'agluttiner a ses frontières. Des bandes pillards parcourainet le Nord, tuant et résuidant en esclavage sur leurs passages, alors que les dragons brulaient les villes et les villages. En 351, un forgeron Celdor du nom de Clermet, créa la première baliste, dont les projectiles en fer forgé , pouvaient transpercer, les ailes, et les écailles des dragons. S'aidant de cette technologie il fonda la place forte d'Armad, en bordure du fleuve Armans. Rejoint par Cendron Artelon dit le Cevalier, Irenos yeux de lumière, Sacha patte douce, et Beilrio Brise-flamme, Clermet défit en 373 le Grand Dragon Rouge, la plus grande de ses bête que le monde ai connu. A cet événement suivit la fondation du Royaume de Penddragon, la tête du dragon, en vieux Celdor.

La plupart des sources sur l'âge des cendres sont issues des écrits de Irenos l’aveugle, qui les dicta à ses disciples, qui eux-mêmes les rédigèrent. Ces récits prirent ainsi une forme semi-légendaire, et l'Histoire se confond alors avec les légendes. Par exemple la grande bataille d’Armad de 259, et le grand combat des marécages de Clermet furent très probablement exagérés, pour donner une dimension plus héroïque et surhumaine aux héros de ce temps-là.

  • 253 Aprés L


    Le brasier du nord et la chute de l'Empire
    Disaster / Destruction

    L’armé du prince Boros avait déjà abattu certains des petits reptiles cracheurs, qu'eux-mêmes qualifiaient de ridicule. Jusque-là il n'avait affronté que des petits spécimens, les plus gros dragons étaient de 6 mettre de long (la longueur étant mesurée du bout de la queue au museau). Mais en ce huitiéme jour du mois de Maleos, les armées du nord firent face à une menace qui ne laissa que quelque survivant.

  • 254 Aprés L

    420 Aprés L


    Les guerres civiles d'Hortinia

    Les multiples conflits et le chaos politiques qui suivirent la chute de l'empire de Ras-Orus et l'assinna d'Aulos durèrent sur plus d'un siècle dans le royaume d'Hortinia qui ne prit pas longtemps a s'effondrer. C'est vers l'an 430 que la situation sembla se calmer avec l'émergence de deux nouvelles puissances politiques qui se séparèrent le territoire de ce qui avait était Hortinia. A l'est fut fondé le royaume de Jelleja, tandis qu'à l'ouest emerga la république de Gabies.

  • 254 Aprés L

    274 Aprés L


    La Période des années de sang
    Miscellaneous

    Une période de vingts ans, qui vois des guerres civiles éclater un peu partout sur le continent, mais aussi l'émergence des permiers chasseurs de dragons.

  • 337 Aprés L


    La révélation de Goest
    Religious event

    Goest dernier fils de Jorun, brûlée et aveugle avait été receuilli par un groupe de refugiés. C'est auprès d'eux qu'il apprit à vivre une vie de peu. Lorsqu'il était membre de la cours impériale Goest était grand prêtre des dieux Bars, et c'est ainsi qu'il tenta de les appeler au secours pendant des années et des années, jusqu'à ce que tout espoir ce fut envolé. Mais un matin de l'année 272, il eut une vision, le ciel nuageux s'ouvrit devant lui et la lumière du soleil vint briser les ténèbres de ses yeux aveugles. Goest fur envahi d'une chaleur douce et il eut la vision d'un être de lumière lui donnant une vision pour l'humanité, une façon pour se relever et vaincre les dragons. Ce fut la première fois que le Grand Juge apparut à un mortel.

  • 342 Aprés L


    La mort de Goest et le début de la quête d'Irenos
    Life, Death

    Goest est rattrapé par le temps et ses blessures, mais avant d'avoir formé un disciple. C'est ainsi qu'un jeune homme du nom d'Irenos prend la suite de son maître. En recevant une vision du grand juge, il peut la vue et devient aveugle comme son maître. Mais les écrits racontent qu'il n'avait perdu que la vision du monde physique et que le Grand Juge le gratifia d'un don unique, celui de voir les armes et d'accéder a une vision supérieure du monde. Il se fit désormais appelé Irenos yeux de lumière et il partit en quête a traversé le monde accompagner de 10 compagnons d'armes qui avaient prêté allégeance au Grand Juge. Irenos forma ainsi l'ordre des prêtre guerrier et il devint le second prophète du Grand Juge.

  • 344 Aprés L

    2 Ouli

    La bataille des marais brumeux
    Military action

    Irenos et ses compagnons d'armes, se distingèrent en Dejuon, près lieu de la cité de la futur cité d’Adegat, lors de la bataille des marais brumeux, où une milice locale tentait de repousser désespérément une horde de 450 pillards. Irenos vint en aide à la faible garnison avec sa dizaine de prêtres. Les prêtres guerriers du grand juge coupèrent à travers les rangs des pillards, épargnant ceux qui fuyaient où se rendait. La bataille finit Irenos et ses prêtres honorèrent les morts, que ce soient les pillards ou les miliciens. Ce nouveau culte, vint troubler les habitants locaux, qui curieux, venaient apprendre les secrets de l’art d’Irenos. Dans les années qui suivirent, de nombreuses populations adhérèrent aux enseignements d’Irenos le guerrier aveugle.

  • 346 Aprés L


    L'invention du forgeron Clermet
    Technological achievement

    Un maître forgeron Celdor termina un travail qu’il avait commencé depuis des années. Un travail qui allait changer la donne entre les humains et les dragons.

  • 350 Aprés L


    Le début de la chasse de Cendron
    Life, Career

    Un jeune Aber, (Un peuple dérivés des Celdor et vivant dans les montagnes Aberoises) du nom de Cendron Artelon (nommé ainsi par sa caste, les artelon étant des guerriers constructeurs très respectés chez les Aber) commença une chasse en 250. C' était un cavalier hors-pair. Ce qui peut paraître étrange, car les Aber sont à l’origine un peuple de montagnard mais ce sont justement d'excellenst cavalier en plaine, comme en terrain escarpé, où leurs cavalerie sait annihiler tout envahisseur incapable de pouvoir y faire manoeuvrer ses chevaux. On pense que sont d’ailleurs les dragons qui obligèrent les Aber à développer l’art du dressage des chevaux. Cendron manœuvrait ainsi à la perfection sur le dos de sa monture, et à l’aide de sa longue lance de fer il terrassait des dragons. On pense qu’il maniait également des javelots. Il est dit qu’il accrochait la tête des plus petites de ses créatures à sa ceinture, comme trophée. Les Celdor des plaines le nommèrent ainsi le Cevalier, ce qui donnera plus tard le terme de chevalier en penddragonais.

  • 351 Aprés L


    La fondation de la grande bande des brise-flamme
    Founding

    Sur les terres de l'actuel duché d'Adegat un Alser nommé Belirio Brise-flamme réunit plusieurs bandes de pillards derrière lui pour fondé une grande bande composée de pas moins de 3 000 pillards. Petit à petit, ils gagnèrent en renommée en tuant des dragons de taille assez conséquente et en pillant une bonne partie de l'actuel ouest de Penddragon. Belirio est lui-même un chef charismatique, cruel et vicieux.

  • 352 Aprés L


    Le début de la construction de la tour d'Armad.
    Construction beginning/end

    Clermet accompagné des habitants du petit fortin qu'il a fondé au bord du fleuve Armans, Armad, va mettre place un projet titanesque pour prévenir toute attaque de dragon, quelle que soit sa taille. L'édifice prend la forme d'une tour de cinquante mètres de haut muni de diverses ouvertures pour accueillir des balistes de différentes tailles. La pièce maîtresse de cet édifice et la baliste qui trône tout en haut, la plus importante en taille jamais fabriqué de main d'homme. Les profondes fondations de la tour sont prévues en pierre tandis que la structure globale est la basse prévue en bois pour en accélérer la construction, mais finalement Clermet choisira la pierre comme matériaux final pour l'ensemble de la structure, pour éviter tout incident lié aux flammes des dragons. Au fil des siècles, la structure sera agrandie et aujourd'hui la tour d'Armad ou siège les rois de Penddragon fait presque cent mètres de haut.

  • 356 Aprés L


    La rencontre entre Irenos et Cendron
    Life, Organisation Association

    Cendron Artelon fait la rencontre d'Irenos yeux de lumière et de ses prêtres guerriers. Imprésionnés par la prouesse des hommes de foi au combat il va se joindre a eux et va apprendre leur préceptes. C'est alors qu'ils entendent parler d'Armad petit fortin de bois en bourdure du fleuve Armans qui résiste depuis plusieurs années a des attaques de dragons.

  • 358 Aprés L


    Fin de la construction de la tour d'Armad
    Construction beginning/end

    La construction de la tour d'Armad se termine. Bien que ce ne soit en vérité qu'une ébauche de la tour actuelle. Cette première version ne faisait que cinquante mètres et hormis ses fondations elle était faite de bois. Ce choix de matériaux permis d'en accélérer drastiquement la construction, mais la rendait vulnérable au feu des dragon voire même a un simple incendie.

  • 359 Aprés L


    La Bataille d'Armad
    Military: Battle

    La bande de Belirio Brise-flamme s'attaque a Armad mais la bataille est troublé par l'arrivé d'un mastodonte, une des plus grandes espéces de dragon, et de ses femelles.

  • 359 Aprés L

    372

    Le dévellopement D'Armad
    Civil action

    Armad se développa et à travers le commerce la baliste se répandit dans le Nord et le Sud.

  • 372 Aprés L


    La chute de Dejuon
    Disaster / Destruction

    La chute du royaume de Dejuon sous les flammes du grand dragon rouge, ainsi que la mise en place d'un plan pour éliminer ce dernier.

  • 373 Aprés L

    4 Ouli
    373 Aprés L

    11 Ouli

    La grande chasse
    Military: Battle

    La mise en place qu plan qui mena a la mort du grand dragon rouge.

  • 373 Aprés L

    3 Zephir

    Le couronnement de Clermet
    Founding

    Le couronnement de Clermet en tant que premier roi de Penddragon, et la fondation de ce nouveau royaume.

    Species
    Dragon
    More reading
    Penddragon

Age Antique

373 Aprés L 1152 Aprés L

Aprés la fondation du royaume de Penddrgaon en 373, et la chute du royaume de Dejuon en 370 . De nombreux royaumes apparurent, et furent fondé. Le consulat de Versile, le Grand Sultanat Arasite. Le sultanat de Merios. Les royaumes de Jelleja, ou encore la République de Gabies. La plus importante nation de cette ère fut L'empire du Lion, fondé par le Gerosi surnommé le Fauve, qui s'écroula en 1152 suite a la grande Peste.

  • 373 Aprés L

    4 Ouli
    373 Aprés L

    11 Ouli

    La grande chasse
    Military: Battle

    La mise en place qu plan qui mena a la mort du grand dragon rouge.

  • 373 Aprés L

    3 Zephir

    Le couronnement de Clermet
    Founding

    Le couronnement de Clermet en tant que premier roi de Penddragon, et la fondation de ce nouveau royaume.

    Species
    Dragon
    More reading
    Penddragon
  • 390 Aprés L


    Les premiers chevaliers Penddragonais
    Founding

    Arrivé a l'âge adulte Audayos Artelon décida de créer un ordre de guerriers à cheval qui se battrait a la lance comme son père Cendron le fit. Ces chevaliers devraient respecter un code d'honneur et être adoubé sous la grâce du grand juge. Néanmoins, ils ne seraient pas comme les prêtres guerriers du grand juge qui ont fait pour vœux de ne pas posséder de terres ni d'enfanter.   Audayos fit en sorte que tous puissent suivre un entraînement afin de devenir chevalier, ainsi à l'origine la chevalerie n'était pas lié à la noblesse comme elle est de nos jours.

  • 396 Aprés L


    Le début de la construction du château Artel
    Construction beginning/end

    Audayos étant issu de la caste Aber des Artelon comme son père, il était à la fois un guerrier et un architecte. Ainsi, les montagnes n'avaient pas de secrets pour lui. Dès son accession au titre de seigneur du pays, Aber a ses douze ans, il avait pour projet de bâtir une grande forteresse dans les montagnes qui serait conçue pour résister à une potentielle attaque de dragon, mais pour également pour être imprenable par la terre. C'est en 396 après-L que les plans de la forteresse d'Artel, ou "montagne" en Aber furent terminés et que la construction fut lancée.

  • 400 Aprés L

    530 Aprés L


    L'Age d'or des Alser
    Miscellaneous

    Les Alser, peuple de guerriers par excellence et qui ne s'était jamais unifié en tant que peuple vivaient une longue période de paix et de prospérité. Leur commerce se développe, ainsi que l'artisanat. L'apogée de cette période aurait lieu entre 490 et 520 avec la création simultanée des royaumes de Benijo, et des cités-états de Bielsa et de Nercoses. On remarque un rapprochement de plus en plus important avec la culture Hortinienne à cette période. Cela aurait du a l'immigration massive des hortiniens qui avait fuit la guerre civile qui ravagea leur royaume pendant toute la durée du siècle des cendres et même des décennies aprés. L'intégration de ces derniers parmi les Alser se déroula globalement très bien. Les Hortiniens étaient déjà issues des survivants du peuple des Alens et d'Alser, ils étaient ainsi déjà cousins avec ces derniers leurs deux langues étant même très proches.

  • 401 Aprés L


    La fondation du grand sultanat Arasites
    Founding

    Après le chaos de la guerre civile dans l'empire de Ras-Orus et après celui du siècle des cendres les Arasites était brisés, divisés entre les restes des anciens sultanats et des seigneurs de guerres nomades. Le sang était constamment versé sur les sables chauds des déserts et seuls quelques villes comme Hazir-madir purent échapper au bain de sang (notamment du fait de son caractère sacré pour tous les Arasites.) c'est en 401 A-L après des années de guerres qu'Adeilis le rouge, se revendiquant de la lignée de Mesin Suan, réussit a unifier les Arasites de l'est sous sa bannière dans la cité sainte d'Hazir-madir. C'est ainsi que fut fondé le sultanat d'Hazir plus connu sous le nom de Grand Sultanat Arasite.

  • 403 Aprés L


    La mort de Clermet le forgeron
    Life, Death

    Clermet Ier, le forgeron, roi de Penddragon, meurt à l'âge de 83 ans, son fils Briacon Ier, est couronné roi par Daegir, chef de l'Église du grand juge qui succéda à Irenos yeux de lumières. Briacon perpétue ainsi la tradition selon laquelle le roi de Penddragon doit être couronné par le Haut Gardien, nom donné au chef de l'église du grand juge. Encore présente aujourd’hui cette tradition s'est même étendu à d’autres royaumes.

  • 432 Aprés L


    La fin de la construction du château d'Artel
    Construction beginning/end

    Audayos étant mort en 420 A-L dans de mystérieuses circonstances, il ne put voir son œuvre finit. Néanmoins, Artel servira fidèlement ses descendants en tant que forteresse imprenable. Du haut de ses murs de 30 mètres de hauts et de ses huit majestueuses tours le tout posté sur le flanc du pic des vautours (l'une des plus grandes montagnes des montagnes Abers) Artel n'a jamais été prise. Cela reste vrai même plus d'un millénaire après sa construction.

  • 440 Aprés L


    L'exil de Sergio Versile

    Sergio Versile était le soi-disant descendant du roi Gnasos et donc un descendant de Ras-Orus selon ses propres dires. Lors de la troisième et dernière guerre civile Hortinienne, c'est lui qui s'opposa aux forces jointes de la République de Gabies et du Royaume de Jelleja. Son objectif était de reformer le royaume d'Hortinia. Son génie stratégique lui permit de remporter victoire aprés victoire. Néanmoins il finit par perdre au siège de Jelleja ou des mercenaires Alsers le prirent par surprise alors que ces troupes attaquaient les murs de la cité. Suite à sa défaite, il réussit à s'enfuir et il s'exila. Il sera rejoint par 350 hommes qui lui restèrent fidèles et ensembles ils partirent pour le nord vers les plaines de l'actuelle Barsnie où il entra au service d'un chef de guerre Bars, Aldaric Duegos.

  • 444 Aprés L


    La soummison de Sergio Versile face à Aldaric Dugeo
    Miscellaneous

    La soumission de Sergio Versile face à Aldaric Dugeos. Le général Hortinien jouera un rôle central dans la domination d'Aldaric sur les autres seigneurs Bars.

  • 450 Aprés L


    La Bataille de Dudnad
    Military: Battle

    La bataille du village de Dudnad vit les forces d'Aldaric Dugeos affronter celles de son rival le seigneur Bars Ungstein. C'est lors de cette bataille que Sergio Versile se distingua par son génie stratégique.

  • 454 Aprés L


    l'Assassinat d'Aldaric Duegos
    Life, Death

    Sergio Versile, avec l'aide de plusieurs complice, décida d'assassiner Aldaric Duegos dans son palais avant de se proclamer roi. Ce dernier point ne plut pas du tout à l'un de ses complices, un chef Bars du nom de Voldir, qui se considéra comme trahi et, se rebella contre l’autorité du nouveau souverain. Ce fut le début d'une guerre civile.

  • 454 Aprés L

    457

    La guerre civile Bars
    Military: War

    Suite a l'assassinat d'Aldaric Duegos et la prise de pouvoir de Sergio Versile, une guere civile éclata entre les partisans de ce dernier et une coalition de petits chef Bars qui virent cette prise de pouvoir comme une trahison envers le ancien seigneur. De manière ironique cette coalition était mené par le chef Bars Voldir qui avait participé a l'assassinat d'Aldaric Duegos.   Cette guerre civile dura trois ans et elle se termina en 457 lors d'une bataille en bordure du fleuve Armans. Lors de cette bataille meurtière pour les deux camps, Versile et Voldir peridrent tout deux la vie. Bien que les forces des deux armées comptaient chacun plus de dix mille hommes, on compte presque vingt-mille morts et bléssés.

  • 456 Aprés L


    La création du Consulat de Versile
    Founding

    L'alliance entre Sertius, fils de Sergio Versile et Alderios frère de Voldir ainsi que la création du Consulat de Versile.

  • 456 Aprés L

    515

    L'âge d'or Versilois
    Miscellaneous

    Pendant plus d'un demi-siècle le consulat de Versile va gagner en puissance et s'organiser. La société Bars, va sous l'influence de la famille Versile adopté des coutumes Hortiniennes. Trés vite le consulat sera considéré comme au pic de la civilisation.

  • 556 Aprés L


    Naissance du Fauve
    Life, Birth

    Dans les lointaines savanes de Seberie un gerosi allait naitre. Les action de celui que l'on surnomma plus tard le fauve allait entrainé une série d'évènement qui allait changer la face d'Aldarsia.

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