Drabal Labard egy fiatal firbolg, akinek a célja, hogy olyan druidává válhasson, amelyre a falujának szüksége van. Bár kifejezetten jóindulatú és segítőkész, nehezen kontrollálja a dühkitöréseit, és ha baj van, gyakran az erőszakhoz fordul először.
Előtörténet
A magát Drabal Labardnak nevező firbolg egy távoli faluból érkezett, amely a Holderdő mélyén fekszik, óvatosság és varázslat által rejtve a kíváncsi szemek elől. A falu egy hatalmas mammutfenyő köré épült, amely a szóbeszéd szerint a tündérek vad világába képez átjárót. A helyi firbolgokon nyomot hagyott a tündérvilág energiája – bőrük a kék és lila különböző árnyalataiban játszik, és természetes tehetségük van azokra a varázstrükkökre, amelyek megőrzik elkülönült életmódjukat.
Drabal a Zinran nevű druida keze alatt tanult, de hatalmas termete és rossz önkontrollja miatt nemcsak a tanulmányaival akadtak gondjai, de a többi gyermek rosszindulatával is meg kellett küzdenie. DR 1483 körül végül elhagyta a falut, és útra kelt, azzal a céllal, hogy a világ megtapasztalásával leljen rá a druidák útjára.
Az emberek világában a furcsa és nagydarab Drabal nem tett jó benyomást, sehol sem látták szívesen, néhol elkergették, vagy egyenesen megtámadták. Végül egy Felix nevű zsoldos társaságában kötött ki. Felix megtanította Drabalt arra, hogyan kerülje el, hogy meglássák, és hogyan kovácsoljon rettentő harci előnyt az indulataiból. A páros sokat utazott együtt, többször megfordultak Everlund (Drabal szerint "Kőváros") környékén, és harcoltak a Luruari háborúban is (ld.
War of the Silver Marches).
A kalandok során
Közeleg a Tél... — Drabal Phandalinba érkezik, csatlakozik a csapathoz, majd részt vesz a Cryovain elleni küzdelemben. Először Drabal Labardként, az ember zsoldosként mutatkozik be, de mágikus álcája lehull a sárkánnyal folytatott harc hevében.
Látogatás Gnomengarde-ban — A vad mágiától zúgó földalatti királyságban Drabal óriásira nő, így segít barátainak eljutni a gnómok királyaihoz. A kobold betolakodók elleni küzdelemben forrúfejűségének hála alulmarad, életét csak újdonsült társainak köszönheti. Foglyul ejt egy Grekk nevű koboldot, akit a vállán Phandalinba visz.
A Holdlakoma — Drabal kezd megnyílni a falusiak felé: már nem viseli mágikus álcáját, a tűz körül pedig Felixről mesél.
Harc a Butterskull Farmon Összebarátkozik egy Petunia nevű tehénnel és Nagy Al Kalazorn több lovával is. Csalafinta tervet eszel ki a beszivárgásra, amely azonban balul sül el. Az orkok varázslóját az ablakon keresztül rángatta ki, és lefogta, amíg Thal Pasedo végzett vele.
Savras Szentélyének (II.) Ostroma — Drabal Don-Jon Raskinnel együtt az elterelő hadműveletben vesz részt.
Leszámolás az Égerlomb Tanyán — A Halia Thornton embereivel folytatott feszült tárgyalás fegyveres összecsapásba torkoll, amikor Drabal elveszíti a türelmét, és nekimegy az őröknek. A vérengzés után nehezen találja a helyét, megkérdőjelezi a tetteit. Vezeklés gyanánt kihozza Grekket, a koboldot a börtönből, és megbízza a gnomengarde-i gombák termesztésével. Nagy örömöt lel a Gnathosszal együtt folytatott nyomozásban.
A Vihartorony Fénye — Segít felvenni a kapcsolatot Miraal egyik szolgájával, egy órási rákkal, és közvetve magával a varázslónővel is. Drabal igyekszik kerülni a dühkitöréseket, szeretne tiszteletreméltó, rendes druida módjára viselkedni.
Social