Das Fremdenzimmer

"Ich bin immer wieder erstaunt, welche Formen das Hadifer annehmen kann. Einmal stand ich in einem metallenen Raum mit großen Fenstern und man blickte durch diese auf unzählige kleine Lichter in schwarzem Raum. Interessant."
— Tasc
   
Das Fremdenzimmer, auch Hadifer nach dem entsprechenden Wort in Dis genannt, ist die von Tasc gestaltete äußerste Ebene oder eher der äußerste Kreis des Raums der Zeit. In ihm können fremde Entitäten, die eigentlich gerne Yenort selbst bereist hätten, in der für sie passenden Umgebung entspannen, während sie in der Chronik Yenorts lesen, Geschichten von Schemen direkt hören oder Szenen gemütlich nachverfolgen, um dadurch gegebenfalls Yenort so freundlich gegenüber gestimmt zu werden, dass Bündnisse möglich sind.

Zweck / Funktion

Der Zweck dieses Kreises ist es, dass sich potentiell wohl meinende Besucher in gemütlicher, zuvorkommender Atmosphäre ein Bild Yenorts machen und auf dieser Basis entscheiden können, wie sie zum Raum Yenorts stehen: Bestenfalls gut genug, um ein Bündnis zu erwägen, schlechtestenfalls zumindest nicht so feindlich, dass (weitere) Angriffe geplant werden.

Design

Hadifer V1 by Secere Laetes mit Stable Diffusion
   
Das Fremdenzimmer ist in gewisser Weise der äußerste "Kreis" des Raums der Zeit und damit riesig. Der Raum besteht aus dem Aspekt von Zeit und Raum und ist von der Göttin der Zeit sowie anderen wie den hohen Beobachtern frei gestaltbar. Und da Tasc inzwischen beschloss, dass sich die genaue Ausgestaltung nach dem richtet, was dem jeweiligen Besucher gefällt, kann er aus allem bestehen, was sich diese Personen vorstellen können.   Zu bemerken ist, dass das Fremdenzimmer als Bereich an sich aus mehreren separaten Fremdenzimmern bestehen, also mehrere Entitäten gleichzeitig in unterschiedlichen Fremdenzimmern beherbergen kann, ohne dass diese Zugang zueinander hätten, wenn das Tasc nicht wünscht.

Bewohner

Die temporären Bewohner sind fremde Entitäten auf Durchreise, natürlich die Göttin der Zeit selbst und immer wieder auch Schemen, die befragt werden können, so dies gewünscht ist und die Göttin der Zeit es erlaubt, da persönliche Einblicke zuweilen doch die besten sind.

Besondere Eigenschaften

Hadifer V4 by Secere Laetes mit Stable Diffusion
   
Der Raum liefert alles, was ein Reisender benötigt, um sich gut zu fühlen, während er in der Geschichte Yenorts stöbert - oder sich auch schlicht von den Reisestrapazen ausruht. Das umfasst ausdrücklich auch Mahlzeiten, auch wenn die meisten reisenden Entitäten diese nicht wirklich benötigen würden.   Zudem können geistige Diener erschaffen oder gestellt werden, wenn dies der Behaglichkeit in der eigens erdachten Welt dient, etwa zum Eingießen von Wasser in Badewannen, zum Nachlegen von Holz und anderem.

Veränderungen

Der Raum an sich ist Veränderung. Damit sich jeder Gast in dem Fremdenzimmer wohl fühlen kann, interagiert es mit dem Unterbewusstsein eines jeden Besuchers - sofern dessen Wahrnehmungen nicht zu stark von denen der Erschafferin abweichen - und erschafft für diesen einen Raum oder eine Umgebung, in dem sich der Gast entspannen kann, während er in der Geschichte Yenorts stöbert. Ob dies nun ein altehrwürdiges, leicht verrußtes Kaminzimmer, ein Handtuch am Sandstrand oder die Brücke eines Raumschiffes ist: Alles ist möglich.   Auch wenn das theoretisch auch eine Folterkammer und Ähnliches einschließen würde, ist dies meistens nicht der Fall, da Wesen mit einer derartigen Einstellung von Tasc tendenziell nicht als potentielle Verbündete angesehen und daher nicht in das Fremdenzimmer gelassen werden.

Defenses

Die Verteidigung selbst ist vor allem Tasc und deren Bewusstsein, da sie mit diesen das Fremdenzimmer und den ganzen Raum der Zeit kontrolliert, sowie die Schemen. Sollte es übel aussehen, könnte sie aber immer noch die eingeweihten Götter Dae, Falesa und Zareal fragen.

Geschichte

Hadifer V2 by Secere Laetes mit Stable Diffusion
Nachdem Tasc über Jahrzehntausende immer wieder den Raum Yenorts vor Gefahren verteidigt hatte, zunächst vor allem gegen Monstrositäten, zunehmend aber auch gegen vernunftbegabte Entitäten, entschied sich Tasc, dass zumindest manche schlicht reisende Entitäten vielleicht nicht einfach abgelehnt werden mussten, sondern sie ohne direkten Besuch informiert werden konnten und dadurch vielleicht sogar als Verbündete gewonnen werden konnten.   Die neu zu gestaltende Chronik stellte dabei das Lesemedium dar und das schließlich 75.125 AZT ausgestaltete Fremdenzimmer den Aufenthaltsort dafür. War es zunächst schlicht als Kaminzimmer gedacht - was von vielen Yenortern als gemütlich betrachtet worden wäre, gab es unter den Entitäten allerdings immer wieder welche, die sich dort alles andere als wohl fühlten. Darauf beschloss Tasc, das Zimmer vor allem auf die Definition von "gemütlich" abzustellen, die der jeweilige Gast im Sinn hatte.  
Hadifer V3 by Secere Laetes mit Stable Diffusion
  Seither hatte sie hinsichtlich des Komforts für Fremde beziehungsweise Gäste kaum noch Probleme - und noch weniger, seit sie weitere Komfortleistungen hinzu dachte wie etwa genehme Energiezufuhr, sei es durch Nahrung oder anders - oder auch die Befragung von Schemen als Zeitzeugen.   Insbesondere seit sie zuletzt die Möglichkeit schuf, dass man im Fremdenzimmer jene Szenen quasi anschauen und miterleben kann, die einem am meisten interessieren, hatte sie eigentlich nur noch sehr zufriedene neugierig reisende Entitäten - und das immer mehr, scheint sich der Komfort doch herum zu sprechen.

Tourism

In gewisser Weise ist der Raum einzig für Touristen gedacht. Die Besucher sind derweil äußerst vielfältig. Sie eint lediglich, dass sie zu Reisen zum Raum Yenorts fähig sind, wie auch immer.
Inhaltsverzeichnis
 
Founding Date
75.125 AZT
Alternative Namen
Hadifer
Typ
Room, Common, Study
Übergeordneter Ort
Besitzer
Ruling/Owning Rank

Kommentare

Author's Notes

Genauer ausgestaltet wegen der Cozy chillout challenge von Midvinterdraken.  

Cozy Chillout Challenge
Generic article | Mar 9, 2025

[CLOSED] Start your year of worldbuilding cozy and comfy with this challenge!


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Feb 2, 2025 16:55

Ich hätte gern gleich ein ganzes Haus mit solchen Zimmern. Es würde Spaß machen, sich immer wieder etwas neues einfallen zu lassen.

Stay imaginative and discover Blue's Worlds, Elaqitan & Naharin.
Feb 2, 2025 18:30 by Secere Laetes

Das glaub ich dir, dass dir das gefallen würde. Na ja, ein so Zimmer als Zuflucht würde ich wohl auch nehmen ^^. Aber in dem soll dann bitte auch die Zeit so laufen, wie ich es gerne hätte. Das wäre super, so immer genügend Zeit haben ^^.

Feb 17, 2025 12:21

Ich bin mir nicht ganz sicher, wie ich hier gelandet bin, aber ich habe schon lange nicht mehr in einem Raum gesessen, der nach dem Stil der Elvarin errichtet und eingerichtet war... ohne dass Jahrtausende des Zerfalls und ein Kataklysmus seine Spuren daran hinterlassen hätten. Wahrlich, die Herrin dieser Sphäre hat etwas Außerordentliches geschaffen... Die Chronik liest sich auch sehr gut, auch wenn es mir scheint, dass meine geschätzte "Kollegin" wohl nur wenig Liebe für diese Welt zu empfinden scheint... Bleibt nur die Frage, wie ich ihr göttliches Pendant bei uns überzeuge, mir den Zugang hierher zu gewähren, wo auch immer "Hier" im kosmischen Maßstab ist...
— Der Chronist Níght-ône aus der Welt Irda

So, diese Vorlage musste ich jetzt einfach nutzen XD.
Ganz im Ernst: Tolle Idee, um übereifrige Besucher aufzuhalten, die sonst aus reiner Neugierde in Yenort einfallen würden. ^^

Have a look at my entries for:
A lot of unofficial Challenges