Sur cette page, vous pourrez retrouver des définitions rapides de la plupart des termes techniques liés aux règles du jeu.
Aptitude
Compétence physique utilisable en particulier en combat.
Atout
Compétence mentale utilisable en particulier lors de dilaogues.
Compétence
Ensemble de modificateurs activables par le joueur en fonction du contexte.
Critique
Résultat d'un jet, soit dans une réussite extrême (de 1 à 5 inclus) ou dans l'échec (de 96 à 100). Les conséquences d'un tel résultat sont plus grandes qu'une simple réussite ou échec.
Narrateur
Maître du jeu, il est le créateur du scénario. Il incarne les personnages non jouables et définit la cohérence du monde.
Réponse
Compétence utilisable en réponse à l'action d'un autre personnage, même en dehors du tour du joueur. Elles sont signalées par un logo d'explosion dans leur nom.
Sort
Compétence magique utilisable autant en exploration qu'en combat.
Statistique
Ensemble de données déterminant les chances de succès aux actions d'un personnage. La variété de statistiques a pour but de simuler le hasard de la vie.
Trait
Modificateur à choisir, en particulier lors de la création du personnage, permettant de déterminer les statistiques du personnage.