Humain
Bien que tous issus du même tronc commun — Homo sapiens originem — les humains de la Baie présentent des divergences culturelles si marquées qu'elles affectent jusqu'à leur comportement corporel, leur physiologie rituelle, et leur conception de l'identité.
Certains érudits de la République soutiennent qu’il s’agit d’une richesse adaptative ; d’autres (notamment parmi les drakéides) craignent que ces divergences aboutissent à des "branches spirituelles divergentes", difficilement réconciliables.
En particulier, les Ordaliens sanctifiés sont parfois qualifiés par les bardes de Frévalie de "frères fossiles", figés dans une vision mystique de l’humanité. Eux-mêmes se désignent parfois comme "Homo sanctificatus", et affirment que "l’espèce véritable est celle du Serment".
Basic Information
Anatomy
- Bipèdes robustes, au squelette modérément dense.
- Quatre membres, vue binoculaire, forte adaptabilité musculaire.
- Variations marquées selon les branches (Ordaliens, Frévallois, etc.).
Additional Information
Facial characteristics
Nez droit, yeux clairs à foncés, mâchoire modérée
Geographic Origin and Distribution
Répandus sur tout le pourtour de la Baie
Average Intelligence
Adaptative, inventive, évolutive
Perception and Sensory Capabilities
- Vision diurne, audition moyenne, odorat fonctionnel.
- Certaines lignées humaines ont développé des sensibilités magiques ou spirituelles selon leur culture (ex : rêves rituels ordaliens).
Civilization and Culture
Naming Traditions
- Noms anciens : monosyllabiques ou toponymiques (ex : Varn, Télan, Orde)
- Modernes : souvent inspirés du paysage ou d’un serment (ex : Alisse des Cendres, Théor de Brameroche)
- Prénoms transmis par les mères dans la tradition Frévalloise, par les pères en Ordalie
Major Organizations
- Royaume de Frévalie
- Saint-Royaume d’Ordalie
- République de la Baie
- Clans isolés de l’intérieur (presque disparus aujourd’hui)
Average Technological Level
- Forge basique puis avancée
- Écriture, parchemin, pierre gravée Navigation à voile
- Agriculture de plaine et de terrasse
- Début de l’alchimie rituelle et des savoirs magiques transmissibles
Major Language Groups and Dialects
- Proto-humain rituel (langue disparue)
- Commun classique (langue véhiculaire actuelle)
- Dialectes régionaux (Ordalien, Frévallin, Citéen)
Common Etiquette Rules
- Varie fortement par culture, mais toujours centrée sur l’échange de nom et de fonction
- Le regard soutenu est un signe de respect
- Le partage du pain est sacré chez tous les humains, quelle que soit leur lignée
Common Dress Code
- Tissus simples au départ (laine brute, cuir), évolués selon les régions
- L’humain adapte ses vêtements à la fonction plus qu’au statut
- Les ceintures ont une forte symbolique d’appartenance
Culture and Cultural Heritage
- La mémoire orale fut leur premier pouvoir
- Les humains bâtirent les premiers sanctuaires aux géants disparus
- Ils développèrent la diversité rituelle par adaptation : silence (Haut-Voile), pactes (Citéens), exploit (Frévalie)
Common Customs, Traditions and Rituals
- Naissance : bénédiction du nom par un ancien ou une prêtresse
- Maturité : choix d’une voie (guerre, foi, terre ou mer)
- Mort : inhumation ou offrande selon la lignée
Common Taboos
- Trahir un serment oral
- Mentir à un ancien
- Utiliser le nom d’un vivant en rituel sans autorisation
- Manger seul
Common Myths and Legends
- La Mère des Vents : première humaine, née du souffle d’un géant.
- Les Trois Frères d’Exil : fondateurs des trois lignées humaines.
- La Dîme du Nom : mythe expliquant pourquoi chaque humain doit offrir son nom à la terre.
- Le Héros de la Baie : figure légendaire qui aurait vaincu le dernier des géants dans un duel rituel.
Interspecies Relations and Assumptions
Les Humains, en tant qu’espèce émergente lors de la Chute des Grands, ont longtemps été perçus comme incomplets, malléables, déroutants par les autres peuples. Leur force réside dans leur adaptabilité sociale — mais leur manque de mémoire sacrée et leur tendance à reformuler les anciens serments les rend suspects aux yeux de certains.
- Elfes : Les Humains furent d’abord vus comme des intrus par les lignées elfiques, des enfants du chaos n’ayant ni racine ni musique propre. Aujourd’hui, certaines branches elfiques les respectent pour leur détermination ou leur foi, tandis que d’autres les jugent bruyants et indignes des ruines sacrées.
- Nains : Les Nains de la Haute-Chaîne considèrent les Humains comme trop instables pour former des alliances durables, bien qu’ils apprécient leur bravoure face aux créatures du givre. Les Nains de la Petite-Chaîne ont davantage commerçé et transmis savoirs et outils aux lignées humaines.
- Tieffelins : Les Humains ont souvent offert refuge aux Tieffelins bannis, mais aussi des persécutions violentes. Dans les cités humaines, les Tieffelins sont tolérés par intérêt, parfois admirés, souvent surveillés.
- Drakéides : Les Humains respectent profondément les Drakéides, qu’ils voient comme médiateurs nés et héritiers de la Parole Ancienne. Certaines cultures humaines leur confient même le rôle de juges sacrés dans les pactes inter-tribaux.
- Aarakocra : Rares et insaisissables, les Aarakocra sont perçus comme des messagers des Grands disparus. Les Humains leur attribuent des présages et des avertissements liés au vent.
- Génasi : Parfois vus comme des “humains altérés”, les Génasi sont à la fois craints et révérés. Leur présence est souvent perçue comme le signe d’un déséquilibre sacré ou d’une malédiction non résolue.
- Demi-elfes & Demi-orcs : Les Humains les acceptent avec ambivalence. Ils sont souvent considérés comme des ponts entre mondes, mais aussi comme âmes divisées. Ils doivent prouver leur loyauté aux yeux des communautés humaines.
- Halfelins : Considérés comme des alliés discrets et travailleurs, les Halfelins sont intégrés aux communautés rurales, mais rarement honorés dans les hautes sphères.
- Goliaths : Objets de crainte et de fascination. Dans certaines légendes humaines, ils sont les enfants bâtards des géants, à respecter ou à éviter selon les traditions régionales.
- Gnomes (surface et des profondeurs) : Les Gnomes de surface sont souvent accueillis comme artisans ou sages. Ceux des profondeurs, en revanche, sont perçus comme des créatures ambiguës, liées à des secrets que l’homme ne devrait pas sonder.
Très variable selon les régions
Pale à bronzé, roux à noir selon l'exposition et les ancêtres
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