La Frontera Salvaje Geographic Location in Kalh | World Anvil

La Frontera Salvaje

La Frontera Salvaje, o simplemente la Frontera, es como se conoce la franja de tierra entre el Espinazo del Demonio y la Gran Depresión. Una tierra agreste, con pequeños pueblos desperdigados por el territorio, y dominada por tribus nómadas que hacen las veces de protectores del lugar, o asaltates, según la tribu. Políticamente, la Frontera Salvaje no es un reino, teniendo jurisdicción sobre ella el Imperio de Daran en su parte occidental y Domhull en su parte oriental, aunque esa jurisdicción es principalmente nominal. Además, la región supone el principal proveedor del cossuh y sus derivados a las Tierras de la Alianza, principal razón por la cual no está abandonada del todo.

Geografía

Lleno de colinas ondulantes, al sur limita con el Espinazo del Demonio, y al norte con la Gran Depresión, siendo su principal accidente geográfico el Gran Río, que cruza el territorio de suroeste a noreste. Colinas, montañas, y un erial seco son la principal característica del paisaje, el que se suaviza a medida que uno se acerca al borde de los acantilados de la Brecha de Ilean convirtiéndose en una estepa seca y polvorienta. En contraste, a medida que se aproxima al Espinazo, el terreno se vuelve más escabroso e impracticable con numerosos acantilados, riscos y formaciones montañosas a medida que se gana en altura.

Recursos naturales

Sin lugar a dudas el cossuh es el rey del mercadeo en la Frontera Salvaje. El exótico fruto es utilizado para una variedad de productos desde dulces, mermeladas hasta licores e incluso droga. Escaso al sur del Espinazo del Demonio, las extensas mesetas cálidas de la Frontera son el terreno propicio para su cultivo, el que ha sido explotado por el Imperio y las Repúblicas de Domhull.   Además, la Frontera es rica también en recursos minerales, aunque no han sido explotados en su totalidad dado el riesgo de entrar en los territorios de los clanes. Plata, hierro, mithril, entre otros además de piedras preciosas se estima que se podría encontrar en las entrañas del Espinazo.

Historia

A diferencia de las ciudades al sur del Espinazo del demonio, que sobrevivieron el Caos de Ajhen como verdaderas fortalezas, las comunidades en la Frontera Salvaje no contaban con ese grado de comunidad y protección. Unidos principalmente en clanes familiares, los pequeños grupos debían recurrir a la astucia, la fuerza y la resiliencia para sobrevivir en un territorio altamente hostil.   Cuando en el 712 CA los primeros exploradores del imperio atravesaron el Espinazo del Demonio, encontraron un terreno agreste y clanes semi nómadas que luchaban por el control de cada palmo de tierra cultivable. El tiempo demostraría que estos clanes, pese a luchar entre ellos, también sabían unirse para combatir a los engendros de Ajhen. En palabras del emperador Giliam III "los salvajes del norte han de contar con nuestra admiración pues, no contentos con hacer la guerra entre ellos, han sabido expulsar a los engendros del Caos hacia lo más profundo del norte. Son nuestra primera línea de defensa...". En algún momento no documentado de la Tercera Era, los nómadas expulsaron a los engendros del Ajhen hacia la Brecha de Ilean y son siglos los que han pasado sin que se vuelvan a ver. También persiguieron por el Espinazo del Demonio a las hordas restantes que fueron rechazadas por Kestone.   Desde el establecimiento de las colonos crighanitas en la Frontera, los nómadas han cambiado poco. Se dedican a hacer la guerra entre ellos, y a veces atacan las colonias del imperio. Mantienen aún sus tradiciones y siguen alertas a lo que pueda surgir de la Brecha.

Turismo

¿Quién querría hacer turismo en la Frontera Salvaje?   No hay mucho que hacer o ver que no esté exento de riesgo. El Río Grande es el mayor cauce de agua del sur del continente y sin duda la vista desde lo alto de la Brecha de Ilean es impactante, pero nadie va allí por placer. Algunos pocos se han aventurado a descender hasta la jungla desconocida en el fondo de la Brecha pero no se ha sabido que hayan vuelto.   Por lo demás, atravesar el tortuoso camino de La Garganta hasta llegar a La Piedad es una ruta de peregrinaje para los crighanitas.

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    La Frontera Salvaje, o simplemente la Frontera, es como se conoce la franja de tierra entre el Espinazo del Demonio y la Gran Depresión. Una tierra agreste, con pequeños pueblos desperdigados por el territorio, y dominada por tribus nómadas que hacen las veces de protectores del lugar, o asaltates, según la tribu. Políticamente, la Frontera Salvaje no es un reino, teniendo jurisdicción sobre ella el Imperio de Daran en su parte occidental y Domhull en su parte oriental, aunque esa jurisdicción es principalmente nominal. Además, la región supone el principal proveedor del cossuh y sus derivados a las Tierras de la Alianza, principal razón por la cual no está abandonada del todo.
El continente de Kalh, ha cambiado desde la Segunda Edad. Los grandes conmociones vividas durante el final de la Segundad Edad con el auge de la Mano de Anh, y el posterior caos de Ahjen moldearon el Kah actual tal como lo conocemos. Dos grandes bastiones de civilización, los Reinos del Norte y las Tierras de la Alianza, separados por un tercio del continente sin explorar, llamadas de muchas maneras: Tierras Inexploradas, E'llef u'ad, la Espiral Infinita, y muchos otros.   El contacto entre el sur y el norte, si bien existe, es escaso y por vía marítima, lo que ha provocado que cada porción evolucione casi de forma independiente, y haciendo aún más complejo escribir su historia y desarrollo. Hoy, Kalh está viviendo una edad dorada luego de que los grandes reinos se asentaran y lograran una convivencia pacífica en su mayor parte, tras sobrevivir al Caos de Ajhen. Además, el centro del continente representa una oportunidad única para los más visionarios y multitud de expediciones ya se han adentrado hacia el interior... sin buenos resultados.
Nombre(s) alternativo(s)
La Frontera, Tierra de nadie
Tipo
Wasteland
Organizaciones incluidas
Dueño o gobernante
Organización dueña o gobernante
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