Die Jagdgründe Building / Landmark in Jericho-Weite | World Anvil
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Die Jagdgründe

Die Jagdgründe sind im Laufe der Zeit ständig gewachsen, sodass sie inzwischen mehrere Ebenen der Festung einnehmen und einen immer wichtigeren Teil der Ausbildung und der getreulichen Vorbereitung auf die Pflichten der Deathwatch darstellen. Ihr Konstruktion wurde vor etwa 400 Jahren auf Geheiß Watchcaptain Prascus' in Angriff genommen.

Prascus fiel ein gewisser Mangel an Kampfbereitschaft von Exterminatorteams auf dem Schlachtfeld auf, das es ihnen an Möglichkeiten mangelte, in den unterschiedlichsten Umgebungen zu trainieren. Natürlich war es schwierig, ein derartiges Problem bei den stolzen Kriegern dies anzusprechen. Manche Captains waren dafür das Problem offen anzugehen und die Ordensbrüder an ihre Pflichten und Eide zu erinnern, um härter zu trainieren. Doch Prascus wusste, dass eine solche Vorgehensweise nur zu schwelenden Groll führen würde. Prascus war der Ansicht, niemand müsse sich entehrt fühlen, weil er auf die besonderen Pflichten der Deathwatch nicht entsprechend vorbereitet war, wenn er einfach die Traditionen der Jagd, die bei zahlreichen Orden stark verwurzelt waren, fördern würde, statt das Problem direkt anzusprechen.

Er ließe eine Zahl großer Hallen so umbauen, dass sie unwirtlichen Planenoberflächen entsprachen, und nahm es auf sich, einige Jagden gegen gefährliche Xenos zu leiten, die man aus dem Bestiarium hier freigesetzt hatte. Unter dem Deckmantel von Sport und Ehre trainierte Prascus seine Exterminatorteams also auf die Zusammenarbeit in gefrorenen Höllen, feurigen Wüsten und tobenden Gewässern.

Die Dienstzeit Prascus' als Watchcaptain ist schon lange vorbei, doch bis zum heutigen Tage sind die Jagdgründe in Verwendung geblieben. Sie wurden sogar von späteren Anführern der Deathwatch erweitert, meist um Bereiche, die ihrer eigenen unwirtlichen Heimatwelt nachempfunden war. In letzter Zeit hat sich sogar der Trend gebildet, bestimmte Welten der Jericho-Weite nachzubauen.

Meister Jarrax von den Black Templars befahl die Errichtung gigantischer versiegelter Raumfahrzeuge, damit die Ordensbrüder ihre Künste auch, unter Bedingungen der Leere trainieren konnten. Captain Madsen hat hat mehrere Fahrzeuge so modifiziert, dass sie Schiffskorridore und Xenoslabyrinthe möglichst detailgetreu nachbilden, sodass seine Exterminatorteams Nahkampf- und Ansturmtaktiken perfekt exerzieren konnten. "Jarrax Vogelhaus" ist ein vertikaler Bereich, wo man bis zu einer Höhe von 3.800 Metern alles völlig leer geräumt hat. Hier werden Kämpfe in Schwerelosigkeit oder freiem Fall geübt.

In Laufe des letzten Jahrhunderts wurden die Jagdgründe vollständig in die Trainingsdogmen der Deathwatch in der Jericho-Weite integriert und sogar noch ausgebaut. Riesige Hallen wurden entsprechend umgebaut, um der Umgebung ausgewählter Xenosrassen zu entsprechend. Hier jagen die Ordensbrüder der Deathwatch alptraumhafte Xenos unter holografischen Himmeln, um sich mit ihren Tricks und Fallen in ihrer natürlichen Umgebung vertraut zu machen. Hier stählen die Ordensbrüder ihre Kampf- und Teamfähigkeiten als Exterminatorteam, bis sie zum Einsatz abkommandiert werden.
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