BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Liste wichtiger Organisationen

Grosse und Wichtige Organisationen

In Deladrien

In Peltanien

In Rane

In Nanuthea

Weitere Organisationen nach Region

Deladria

Polia

Zammaro-Hexenjäger
Sie haben die Aufgabe, abtrünnige oder gefährliche Magier zu bekämpfen, die ihre Kräfte missbrauchen, und sind darauf spezialisiert, magische Bedrohungen auf See und entlang der Küste einzufangen oder zu neutralisieren. Unter den Magiejägern herrscht eine allgemeine Abneigung gegen Magier. Ihr Hauptquartier ist in Zammaro.
Brückenwacht
Eine engagierte Gruppe, die für die Instandhaltung und den Schutz der großen Steinbrücke von Terrascu verantwortlich ist, eine sichere Passage für Reisende gewährleistet und vor potenziellen Bedrohungen schützt.
Die Liga des Scharlachroten Rings
Die Liga des Scharlachroten Rings ist hauptsächlich in Terrascu und Magno ansässig und besteht aus mächtigen Magiern und magischen Kriegern. Ihr Hauptziel ist es, magisches Wissen und magische Ressourcen zu monopolisieren. Sie bieten magischen Schutz und dienen als Elitetruppe, um die Städte gegen übernatürliche Bedrohungen und jeden zu verteidigen, der es wagt, ihre Vormachtstellung in Frage zu stellen.
Orden der Azurfalken
Ein Ritterorden mit Sitz in Acciaroli, der eine wichtige Rolle in der Politik des Stadtstaates spielt.
Der Orden der Harmonischen Barden
Mit einer Präsenz in Osini, Mezzani und Coriano möchte der Orden Frieden, Einheit und kulturellen Austausch durch die Kraft von Musik und Geschichtenerzählen fördern.
Die Gesellschaft der alchemistischen Pioniere
Die Gesellschaft der alchemistischen Pioniere ist eine Gilde exzentrischer Alchemisten und Experimentatoren, die im Nordosten Polias ansässig ist und ihren Sitz in Platici hat. Ihr zentrales Ziel ist es, die Geheimnisse der Alchemie zu entschlüsseln und Unsterblichkeit, Reichtum und Macht zu erlangen. Ihr militärischer Arm, bekannt als die Pioniere, schützt ihre Labore, sichert seltene Zutaten und führt Offensiv- und Defensivoperationen durch, um Rivalen auszuschalten und ihre Vorherrschaft im Bereich der alchemistischen Entdeckungen zu sichern.
Zirkel der Mystiker
Ein geheimer Orden von Magiern und Gelehrten innerhalb der Akademie der Arkanen Künste von Amatrice, der versucht, verborgenes magisches Wissen freizuschalten und die magischen Fähigkeiten der Stadt zu steigern.
Der Orden der Schattenklingen
Der Orden der Schattenklingen ist eine geheime Organisation von Attentätern und Spionen, die in Amatrice und Batteglia tätig ist. Ihr zentrales Ziel besteht darin, Amatrices Macht aufrechtzuerhalten und auszubauen, indem sie politische Rivalen eliminieren, feindliche Streitkräfte sabotieren und Informationen sammeln. Ihr militärischer Arm stellt den Erfolg ihrer verdeckten Operationen sicher und dient als beeindruckende Verteidigung gegen jegliche Bedrohung der Souveränität von Amatrice.

Clarinia

Clarinia
Clarinische Hochländer
Sie beteiligten sich an Banditentum und gelegentlichen größeren Angriffen gegen Stadtstaaten und Adlige.
die Purpur-Legion
Eine geheimnisvolle und rücksichtslose Söldnergilde, die Konflikte und Kriege zu ihrem eigenen Vorteil manipuliert. Sie leben vom Chaos, bieten ihre Dienste dem Meistbietenden an und inszenieren gleichzeitig Konflikte, um eine konstante Nachfrage nach ihren Diensten aufrechtzuerhalten.
Orden vom Goldenen Kranz
Der Orden vom Goldenen Kranz versucht, den Ruhm des alten Apulurischen Reiches zurückzugewinnen, indem er die Interessen Apulurias fördert, seinen Einfluss ausweitet und die Herrschaft über Deladria wiederherstellt. Mit einem militärischen Arm, der aus erfahrenen Kriegern besteht, die in den alten Kampftechniken des Imperiums geschult sind, möchte der Orden die Zukunft Apuluriens sichern und seine frühere Größe wiederherstellen. Obwohl sie nicht direkt mit den Jüngern des Anerus verbunden sind, sind einige Mitglieder des Ordens Jünger.
Pilastro-Kämpfergilde
Bildet tapfere Krieger aus, um den Stadtstaat und ihre Heimat zu verteidigen.

Empiona

Empiona
Prismenritter
Sie haben die Aufgabe, den herrschenden Rat und den Stadtstaat zu schützen.
Die Goldenen Flöten
Die Goldenen Flöten ist eine Gesellschaft von Musikern, Komponisten und Interpreten, die sich der Bewahrung und Weiterentwicklung des reichen musikalischen Erbes von Rimagna verschrieben haben. Ihr zentrales Ziel ist es, die Schönheit der Musik zu verbreiten und durch kulturellen Austausch die Harmonie zwischen den Nationen zu fördern.
Kreis der schimmernden Lichter
Diese geheime Organisation, die innerhalb von Assero operiert, nutzt die mystische Energie des Portals, um das Schicksal zu manipulieren und zukünftige Ereignisse vorherzusagen. Ihr zentrales Ziel ist es, zu ihrem eigenen Vorteil die Kontrolle über die Kräfte des Portals zu erlangen. Die Organisation unterhält eine kleine, aber beeindruckende Gruppe erfahrener Krieger, die als Dämmerungswächter bekannt sind, um ihre Interessen zu schützen und die Geheimhaltung ihrer Aktivitäten sicherzustellen.
Aelin-Handwerkerkollektiv
Das Aelin-Handwerkerkollektiv besteht aus renommierten Juwelieren und Goldschmieden und dominiert die Straßen von Acquaiura mit seiner meisterhaften Handwerkskunst. Diese erfahrenen Zwergenhandwerker, die größtenteils aus dem Rane-Gebirge stammen, sind für die Herstellung komplizierter und wertvoller Schmuckstücke bekannt. Das Kollektiv agiert als mächtige Wirtschaftsmacht und kontrolliert den Handel und die Produktion von Edelmetallen und Edelsteinen. Sie verfügen zwar nicht über einen formellen militärischen Arm, haben aber Verbindungen zu Untergrundnetzwerken zwergischer Söldner, die bei Bedarf zu ihrem Schutz gerufen werden können.
der Arkanrat
Der Arkanrat glaubt an den verantwortungsvollen und regulierten Einsatz von Magie. Sie plädieren für die strikte Einhaltung magischer Ethik und Protokolle, um Missbrauch und Schaden zu verhindern. Der Rat ist bestrebt, das magische Bildungssystem in Sterpeti zu überwachen, um sicherzustellen, dass der Lehrplan ausgewogen und umfassend ist und verantwortungsvolle magische Praktiken fördert. Der Rat gerät oft in Konflikt mit dem Arkanen Orden der Sucher, da dieser dazu neigt, das Streben nach arkaner Macht über ethische Erwägungen zu stellen. Die strengen Vorschriften des Rates können von den Suchern als einschränkend empfunden werden. Der Arkane Rat verfügt über keine eigenen paramilitärischen Kräfte, ist jedoch die Organisation, die am engsten mit den Silverlight Wardens verbunden ist, was ihnen in Sterpeti einiges an Einfluss und Schutz verschafft.
Die Himmlische Bruderschaft
Die Himmlische Bruderschaft betont die spirituellen und metaphysischen Aspekte der Magie. Sie glauben daran, Magie zu nutzen, um sich mit höheren Reichen und kosmischen Kräften zu verbinden und so die Welt zu verbessern. Die Bruderschaft konzentriert sich auf das Studium der himmlischen Magie und die Förderung der Harmonie zwischen Magie und Spiritualität. Sie organisieren oft Rituale, Meditationen und spirituelle Exerzitien, um magische Fähigkeiten zu verbessern. Der Schwerpunkt der Bruderschaft auf Spiritualität und kosmischen Kräften kann mit den Lorekeepers von Sterpeti in Konflikt geraten, die historisches und sachliches Wissen in den Vordergrund stellen. Die Wissenshüter betrachten die Praktiken der Bruderschaft möglicherweise als esoterisch oder ohne wissenschaftliche Grundlage. Die Bruderschaft unterhält ein Regiment von Kampfmagiern, die den Klerus des großen Tempels von Sterpeti unterstützen, bis die Bruderschaft ihre Kampffähigkeiten einfordert.
Der Orden der Hüter des Arkanen
Die Lorekeeper widmen sich der Bewahrung und Erforschung magischer Geschichte, Artefakte und alter Texte. Sie priorisieren wissenschaftliche Bestrebungen und streben nach Wissen um des Wissens willen. Die Lorekeepers unterhalten riesige Bibliotheken und Archive, kuratieren antike Wälzer und betreiben Forschungen zur magischen Geschichte. Sie fungieren auch als Berater der Regierung von Sterpeti in historischen Angelegenheiten. Die Lorekeeper geraten oft mit dem Arkanen Rat von Sterpeti in Konflikt, da sich der Rat auf die praktischen Aspekte der Magie und ihre Anwendung konzentriert. Die Lorekeeper könnten die Betonung des Rates auf Regulierung als eine Behinderung der Erforschung magischen Wissens ansehen. Die Schleierwächter sind Kampfmagier und erfahrene und gebildete Soldaten, deren Aufgabe es ist, die Bibliotheken und das Wissen von Sterpeti zu schützen. Einige Bibliotheken beschäftigen die Schleierwächter in offizieller Funktion, während andere ihnen den Zutritt gänzlich untersagt haben. Allerdings verhalten sich immer mehr Bibliotheken ihnen gegenüber passiv.
Der Arkane Orden
Der Arkane Orden setzt sich für das Streben nach arkaner Macht und die Erforschung verbotener oder gefährlicher Magie ein. Sie glauben, dass wahres Verständnis und Fortschritt nur erreicht werden können, wenn man die Grenzen des magischen Wissens überschreitet. Der Orden sucht nach seltenen und verbotenen magischen Texten, Artefakten und Zaubersprüchen. Sie führen Experimente und Forschungen an den Grenzen ethischer Grenzen durch, um neues magisches Potenzial zu erschließen. Die Sucher geraten oft in Konflikt mit der Himmlischen Bruderschaft, da der Fokus der Bruderschaft auf spirituelle Verbindungen und kosmische Kräfte als Einschränkung für die Suche der Sucher nach verbotenem Wissen angesehen werden kann. Die Missachtung ethischer Erwägungen durch die Sucher kann auch zu Spannungen mit dem Arkanen Rat von Sterpeti führen. Da die Organisation Wert darauf legt, dass Kampfmagie Teil jedes Lehrplans ist, sind die meisten Mitglieder durchaus in der Lage, sich zu behaupten. Manche Leute würden die gesamte Organisation sogar als paramilitärische Truppe betrachten.

Sandria

Liste wichtiger Organisationen
Eisenbart-Kompanie
Eine beeindruckende Gruppe zwergischer Söldner aus den Rane-Bergen, die für Schutz und Verteidigung der Burg von Sostino sorgen.
Wächter der nördlichen Wildnis
Erfahrene Späher und Verteidiger der Wildnis, die Merlana vor den Gefahren der umliegenden Wildnis beschützen.
Kristallwächter
Hat die Aufgabe, das Kristallhandwerk und die Ressourcen in Latsch zu schützen.
Solarwächter
Erfahrene Personen, die in der Nutzung von Sonnenenergie und Lichtmagie geschult sind und für den Schutz von Oriago verantwortlich sind.
Scharlachrote Schatten
Eine berüchtigte Söldnerfirma, die für ihre rücksichtslosen Methoden und egoistischen Bestrebungen bekannt ist. Die Scharlachrote Schatten erbringen militärische Dienste für den Meistbietenden und sind häufig damit beschäftigt, Handelskarawanen zu eskortieren und den Erfolg mächtiger Gilden in Barazetto sicherzustellen. Während sie behaupten, den Stadtstaat zu schützen, ist ihr Hauptziel der persönliche Gewinn, die Anhäufung von Reichtum und Macht auf Kosten anderer.
Orden der Zertrümmerten Sonne
Ein geheimer Militärorden, der zum Schutz der wirtschaftlichen Interessen von Arco gegründet wurde. Ihr zentrales Ziel ist die Sicherung wertvoller Handelswege und Ressourcen mit sowohl edlen als auch fragwürdigen Mitteln. Sie agieren verdeckt im Stadtstaat, manipulieren die Politik und betreiben Spionage, um ihre politischen Ziele in Arco zu erreichen.

Antosta

Antosta
Der lodernde Handschuh von Rozzano
Besteht hauptsächlich aus Anear-Soldaten, ist legendär und lockt viele Anear-Soldaten aus allen Ecken Deladrias an.
Neptuns Wächter
Neptuns Wächter, die in Visintini operieren, sind eine Elite-Seestreitmacht, die für den Schutz der Küstengewässer der Stadt und die Sicherung des Wohlstands der Fischereiindustrie verantwortlich ist. Ihr zentrales Ziel besteht darin, die maritimen Interessen von Visintini zu wahren, Meeresbewohner zu bekämpfen, die die Lebensgrundlage der Fischer bedrohen, und die Harmonie zwischen der Stadt und dem Meer aufrechtzuerhalten.
Die Blutsegel
Die Blutsegel sind eine berüchtigte Piratenflotte, die von unbekannten Verstecken im Antosta-Archipel aus operiert und vom skrupellosen Kapitän Schwarzdorn angeführt wird. Ihr Hauptziel besteht darin, Handelsschiffe, die durch die Innere See fahren, zu plündern und zu plündern, um enorme Reichtümer anzuhäufen und den Herzen von Händlern und Seeleuten Angst einzuflößen. Mit ihren wendigen und gut bewaffneten Schiffen starten sie Überraschungsangriffe und verschwinden in versteckten Buchten und Geheimverstecken.
Illusionisten von Bulgarno
Die Illusionisten von Bulgarno kombinieren ihre außergewöhnlichen Schauspiel- und Illusionsfähigkeiten, um als verdeckte Geheimdiensteinheit zu fungieren. Ihr Hauptziel besteht darin, Informationen zu sammeln und Situationen durch die Macht der Illusion zu manipulieren, um die Sicherheit und den Wohlstand ihrer Arbeitgeber zu gewährleisten, indem sie verborgene Verschwörungen aufdecken und potenzielle Bedrohungen neutralisieren.
Zephyr's Embrace
Zephyr's Embrace mit Sitz in Lascari ist eine kultähnliche Organisation, die die Kraft von Wind und Luft verehrt. Sie versuchen, die Winde zu ihrem eigenen egoistischen Vorteil zu nutzen und zu kontrollieren. Mit ihrer Beherrschung der Windmagie verursachen sie Chaos und Zerstörung in Lascari und seiner Umgebung, manipulieren das Wetter, sabotieren wichtige Bauwerke und verursachen verheerende Stürme. Ziel von Zephyr's Embrace ist es, die Vorherrschaft über den Stadtstaat zu erlangen und deren Kontrolle über die Elemente als Mittel zur Kontrolle der Bevölkerung zu nutzen.

Coneo

Schild von Coneo
Der Schild des Westens ist ein Militärorden, der in Carmignano und Zagaria operiert, nachdem sie von den Invasionstruppen von Levanea besiegt und aus Scorciosa vertrieben wurden. Ihre Aufgabe ist es, die Westküste zu verteidigen und die Städte vor Bedrohungen von außen zu schützen. Ihr Hauptziel besteht aus hochqualifizierten Rittern und Kriegern, die Gerechtigkeit aufrechtzuerhalten, die Ordnung aufrechtzuerhalten und Levanea zurück ins Meer zu schicken. Der Schild des Westens ist bekannt für seine unerschütterliche Loyalität, seinen unerschütterlichen Einsatz und seine kompromisslose Kampfkraft. Sie dienen als Symbol für Stärke und Widerstandsfähigkeit und dienen als Vorhut gegen diejenigen, die versuchen, in die westlichen Regionen einzudringen oder deren Stabilität zu stören.
Rotondella-Festungswache
Die Militäreinheit, die für die Verteidigung der befestigten Stadt Rotondella und die Aufrechterhaltung der Sicherheit verantwortlich ist.
Schattenschuppen
Eine verdeckte Widerstandsbewegung, die in der Stadt Scorciosa und möglicherweise in anderen von Levanea besetzten Städten operiert.
Zirkel der Magier
Spielt eine herausragende Rolle bei der Bewahrung alter Artefakte und magischen Wissens in Sepino.
Orden des Violetten Schleiers
Dieser Orden arkaner Gelehrter und Seher versucht, die Geheimnisse der alten Magie und des verborgenen Wissens zu lüften. Ihr Hauptziel besteht darin, verbotene Geheimnisse und Artefakte zu erlangen und so ihre eigenen magischen Fähigkeiten und ihren Einfluss zu erweitern. Vor allem in Süd-Coneo aktiv.
Orden der Obsidianklingen
Dieser geheimnisvolle Orden aus Elitekriegern operiert im Schatten und arbeitet als angeheuerte Attentäter. Ihr zentrales Ziel besteht darin, Macht und Einfluss aufrechtzuerhalten, indem sie Bedrohungen für ihre Klienten beseitigen oder ihre eigenen Interessen fördern. Der Orden ist in Nord-Coneo aktiv.
Wächter der Flüsternden Katakomben
Dieser geheime Orden operiert in Gniva und Rotondella und schützt die verborgenen unterirdischen Tunnel, die als Flüsternde Katakomben bekannt sind. Ihr Hauptziel ist es, die alten Geheimnisse und das verbotene Wissen zu schützen, die in diesen labyrinthischen Gängen verborgen sind. Die Wächter sind geschickt im Kampf und in der List und nutzen ihr Fachwissen, um die Katakomben vor Eindringlingen zu verteidigen und den Missbrauch des verborgenen Wissens zu verhindern. Sie sind an einen Eid der Verschwiegenheit gebunden und widmen sich der Wahrung des empfindlichen Gleichgewichts zwischen der Bewahrung der Geschichte und der Verhinderung ihrer Ausbeutung.

Peltania

Batten

Batten
Die Silberkrallen
Eine verdeckte Organisation von Attentätern und Spionen in Peltanien, die sich auf politische Intrigen spezialisiert hat. Sie sind bekannt für ihre Waffen mit silbernen Klingen und die Fähigkeit, ihre Ziele spurlos zum Schweigen zu bringen.
Samäische Inquisitoren
Samäische Vollstrecker, die heilige Magie einsetzen und die Aufgabe haben, die religiöse und politische Ordnung im Reich aufrechtzuerhalten.

Meggen

Meggen
Ranger von Meggen
Eine Elitegruppe von Spähern und Fährtenlesern, die in den Wäldern von Meggen operieren. Sie schützen vor potenziellen Bedrohungen wie monströsen Kreaturen und rivalisierenden Fraktionen, die die Ressourcen der Region ausbeuten wollen.
Erzfeuer-Orden
Ein alter Zaubererorden mit Sitz in Mertitz, der sich der Beherrschung und Bewahrung der mächtigsten Formen der Feuermagie in Peltania widmet.

Selmnau

Selmnau
Ritter des Eutz
Ein Ritterorden, der sich dem Schutz des Flusses Eutz und seiner Handelswege widmet. Sie patrouillieren an den Flussufern, verteidigen gegen Bedrohungen vom Fluss aus und sorgen für die Sicherheit des Flussverkehrs. Sitz im Schloss Hinterwald.
Balcluga-Räuberbanden
Goblin-Räuber aus Balgrark, die eine ständige Bedrohung für die Westgrenze von Selmnau darstellen.
Wächter von Selmnau
Eine paramilitärische Truppe, die für die Überwachung der Grenzen von Selmnau, insbesondere der Balgrark-Sümpfe, verantwortlich ist. Sie verteidigen sich sowohl gegen interne als auch externe Bedrohungen, einschließlich Balcluga Plünderer und potenzielle Einfälle aus anderen Regionen. Die Markgrafen schätzen die Wächter, da sie Soldaten sind, die sie nicht bezahlen müssen, da der Kaiser sie bezahlt.
Eisenwall-Bruderschaft
Ein beeindruckender Ritterorden mit Sitz in Selmnau, der für seine unnachgiebige Verteidigung und Disziplin bekannt ist. Sie sind auf den Schutz wichtiger Festungen spezialisiert und haben oft die Aufgabe, die Linie gegen feindliche Invasionen zu halten.

Hochvellen

Hochvellen
Gnomische Tunnelbauer-Brigaden
Gnomische paramilitärische Gruppen in Hochvellen, die sich mit Tunnelbau und Guerillakrieg auskennen. Sie verteidigen ihre unterirdischen Siedlungen und wenden Fahrerflucht gegen Angreifer an.
Dolgaeda-Konföderationen
In Hochvellen haben einige Dolgaeda-Clans Konföderationen gebildet, um Übergriffe abzuwehren und ihr Territorium zu schützen. Sie wenden Hit-and-Fade-Taktiken gegen imperiale Streitkräfte an.
Hochvellen-Wolfsrudel
Ein Dolgaeda-Clan aus der Region Hochvellen, bekannt für seine außergewöhnlichen Fähigkeiten im Bogenschießen und seine Fähigkeit, sich schnell durch das bergige Gelände zu bewegen. Sie unterstützen das Imperium oft bei Scharmützeln und Verfolgungsjagden.
Ui-Caerne-Clan
ein einflussreicher Dolgaeda-Clan, der für seine kriegerischen Fähigkeiten bekannt ist.
Maschinisten von Begnas
Gnomische Kunsthandwerker aus der verborgenen Stadt Begnas
Thimils Kompanie
zwergische Söldnerkompanie aus dem Rane-Gebirge

Tarbekland

Tarbekland
Donnerklingen-Reiterei
Eine renommierte Kavallerieeinheit mit Sitz in Tarbekland, berühmt für ihre donnernden Angriffe und ihre meisterhafte Reitkunst. Sie werden oft als Stoßtrupps eingesetzt, um feindliche Linien zu durchbrechen.
Mystische Arcanum-Wächter
Eine Spezialeinheit, die in Schloss Stendenburg stationiert ist und die Aufgabe hat, die antiken Artefakte und magischen Relikte des Schlosses zu schützen. Sie sind außerdem für den Kampf gegen magische Bedrohungen ausgebildet und verfügen über große Erfahrung im Abwehren arkaner Zaubersprüche.
Feuertänzer-Kompanie
Eine renommierte Söldnerkompanie mit erfahrenen Belagerungsingenieuren und Alchemisten aus Tarbekland, die für ihre Fähigkeit bekannt ist, Befestigungen mit explosiven Mischungen und Brandvorrichtungen zu durchbrechen.

Nanuthea

Nördliches Nanuthea
Die Silberschlangen-Söldnerkompanie
Eine renommierte Söldnergruppe mit Sitz in Caerphy, die für ihre Loyalität gegenüber dem Meistbietenden bekannt ist. Jedes Mitglied trägt ein silbernes Schlangenemblem, ein Symbol seiner vertraglichen Loyalität.
Der flüsternde Hain
Eine Gruppe von Druiden und Heilern, die sich um die mystischen Kräuter und Pflanzen von Navons uraltem Hain kümmern. Sie kommunizieren mit den Pflanzen des Hains, um Ratschläge zu den wirksamsten Heilmitteln zu erhalten.

Bradgarth

Große Dolgaeda-Clans
Die Dolgaeda-Clans verteidigen erbittert ihre Unabhängigkeit in Bradgarth und sind dafür bekannt, dass sie sich auf Kämpfe mit allen Streitkräften einlassen, die versuchen, in ihr Territorium einzudringen.
Ui-Luain-Clan: ein einflussreicher Dolgaeda-Clan, der für seine kriegerischen Fähigkeiten bekannt ist.
O Comgal-Clan: ein einflussreicher Dolgaeda-Clan, der für seine kriegerischen Fähigkeiten bekannt ist.
Ui Naeve-Clan: ein einflussreicher Dolgaeda-Clan, der für seine kriegerischen Fähigkeiten bekannt ist.
Schwarze Äxte des Hauses Eutzenstein
Die in Penmach stationierten Elitesoldaten des Hauses Eutzenstein sind bekannt für ihre unerschütterliche Loyalität und ihre imposanten Plattenrüstungen, die mit verzauberten Runen verziert sind. Sie dienen als Symbol der imperialen Kontrolle und der Macht des Hauses Eutzenstein.
Ritter des Goldenen Kelchs
Ein Ritterorden aus Peltania, der geschworen hat, die Interessen des Imperiums in Bradgarth zu schützen. Sie halten sich an einen strengen Ehren- und Loyalitätskodex gegenüber ihrem Kaiser, auch wenn sie in fremden Ländern tätig sind.

Rane-Gebirge

Zahunzir

Zahunzir
Gildorin-Händlerallianz
Die Gildorin-Händlerallianz ist ein kooperatives Netzwerk gnomischer und zwergischer Händler, die sich mit der Beschaffung, Herstellung und dem Handel wertvoller Edelsteine, Erze und seltener Materialien aus den Tiefen des Rane-Gebirges befassen. Sie haben ihren Sitz in Khuramunz.
Khazad-Eisengarde
Die unerschütterlichen Verteidiger von Khuramunz, die Khazad-Eisengarde, sind bekannt für ihr meisterhaftes Handwerk und ihre unerschütterliche Loyalität gegenüber ihrer Zwergenstadt. Sie sind bekannt für ihre charakteristische eisenbeschlagene Rüstung und ihr legendäres Geschick im Umgang mit Kriegshämmern.
Glanadar-Wächter
Diese Elitekrieger aus Glanadar Thael haben die Aufgabe, ihre halbnomadischen Gemeinschaften vor den Gefahren des Rane-Gebirges zu schützen. Sie kombinieren alte Kampftechniken mit dem Wissen um die Geheimnisse des Landes.
Derhud-Wyrmjäger
Der einziehbare Tentakel des Derhud macht ihn ideal für den Kampf mit den gefährlichen Kreaturen der Berge, einschließlich Drachen. Diese Gruppe furchtloser Jäger macht sich auf die Suche nach diesen mächtigen Bedrohungen, beseitigt sie und erlangt dabei Ruhm und Ehre.

Kholedzir

Kholedzir
Nidavellir-Schürfer
Diese zwergischen Bergleute sind auf die Suche nach seltenen Edelsteinen und Mineralien spezialisiert und dringen tiefer in die Berge vor, als die meisten es wagen würden. Ihr Name, Nidavellir, bedeutet auf Zwergisch „Schatzsucher“.
Stonehammer-Söldnerkompanie
Die Stonehammer-Söldnerkompanie besteht aus Zwergen und ist bekannt für ihre außergewöhnlichen Kampffähigkeiten und ihre unerschütterliche Loyalität gegenüber ihren Arbeitgebern. Sie sind auf den Schutz wertvoller Handelskarawanen spezialisiert, die über die tückischen Bergrouten ziehen.
Die Eisernen Ritter
Ein kleiner Orden peltanischer Ritter, die in die Rane-Berge reisen, um ihren Mut gegen Monster zu testen und die Verletzlichen zu beschützen.
Orden von Nyxanthea
Eine Gruppe von Sa-Anear, die sich der Jagd auf Kreaturen der Nacht widmet. Ihr Name stammt von der dunklen Göttin Nyxanthea und spiegelt ihr unerschütterliches Engagement für ihre Mission wider.

Barazir

Barazir
Dvergrwacht
Diese Elite-Verteidigungstruppe besteht sowohl aus Zwergen als auch aus Menschen und ist für den Schutz der Zwergenstadt Barazir und ihrer komplizierten Verteidigungsanlagen verantwortlich.
Orsadir Frostbound Sentinels
Orsadir-Krieger mit verzauberten Tätowierungen. Erfahrene Kaltwetterkämpfer und Leibwächter für hochbezahlte Kunden.
Jotunskjöld-Söldnergilde
Orsadir-Söldnerorganisation. Die Jotunskjold-Söldnergilde besteht aus beeindruckenden Orsadir-Söldnern, die für ihre unglaubliche Stärke und Widerstandsfähigkeit bekannt sind. Sie übernehmen eine Vielzahl von Missionen, von der Bewachung von Karawanen bis hin zum Kampf gegen Monster.

Tumunzir

Tumunzir
Wächter der Singenden Gipfel
Eine vereinte Truppe aus Zwergen, Menschen, Gnomen und anderen, die die Handelswege des Tumunzir-Tals bewachen, mit der angeborenen Fähigkeit, die mysteriösen Melodien der Berge zu lesen.

Gabilgab

Gabilgab
Gabilgab-Kartographengilde
Diese Gilde von Gorkil-Goblins ist für die Kartierung der labyrinthischen Strukturen der zurückeroberten Stadt Gabilgab verantwortlich. Sie sind für ihre komplizierten und manchmal skurrilen Karten bekannt, die Reisende durch die Stadt führen.
Gorkil-Schattenpirscher
Diese Goblins dienen als Späher, Spione und Attentäter. Ihre Fähigkeit, sich lautlos zu bewegen, Informationen zu sammeln und Ziele mit rücksichtsloser Effizienz zu ermorden, macht sie zu beeindruckenden Agenten.
Ghlok Whack
Gorkil-Goblins und ihre unpassenden Verbündeten. Unberechenbare Söldner, die dafür bekannt sind, Chaos zu stiften, geschickt im Hinterhalt und in unkonventioneller Kriegsführung.
Die Flüsternden Tannen Rangers
Eine gemischte Gruppe aus Dolgaeda-Jägern, Waldarbeitern und Elfenspähern. Fährtensuche, Überleben in der Wildnis und Bogenschießen, geübt in der Jagd auf schwer fassbare Kreaturen.

Comments

Please Login in order to comment!