Zombaria Malévola

Livro do Jogador
Você lança uma cadeia de insultos atados a um sutil encantamento em uma criatura que possa ver, dentro do alcance da magia. Se o alvo puder ouvir você (embora ele não precise entender), o alvo deve ser bem sucedido em um teste de resistência de Sabedoria ou sofre 1d4 de dano psíquico e tem desvantagem na próxima jogada de ataque que fizer antes do final do seu próximo turno.

O dano desta magia aumenta para 2d4 no 5º nível, 3d4 no 11º nível, e 4d4 no 17º nível.
 

Truque de Encantamento

Classes: Bardo

Componentes: V

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 18 metros

Duração: Instantânea