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Eärdrin

dia 12 do 2º mês, 3786EC

Um mundo criado para jogar Dungeons & Dragons 5e

Eärdrin é um mundo antigo, tecido por magia primordial e moldado pelas mãos das divindades durante a Era do Silêncio. Ele é dividido em três grandes continentes conhecidos — Solara, Myrrador e Thandorien — embora vastas porções de seus oceanos e céus ainda permaneçam inexplorados, cheios de lendas e terrores.

O mundo é regido por uma estrutura cósmica conhecida como os Três Véus: O Véu Material – o plano físico, onde vivem mortais, monstros e civilizações. É aqui que a maioria das histórias se desenrolam. O Véu Etéreo – uma camada tênue de espíritos, sonhos e ecos temporais. O Véu Celestial – morada dos deuses e dos seres imortais.

As marés da magia em Eärdrin fluem de fontes naturais chamadas de Círculos Arcanos, e seu desequilíbrio pode alterar o clima, a realidade — ou até os próprios deuses. Relíquias da Criação, dragões ancestrais e pactos esquecidos são parte do tecido cotidiano deste mundo místico e mutável.

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Campanha 1

Dungeons & Dragons 5e

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