Saraivada de Espinhos
A próxima vez que você acertar uma criatura com um ataque à distância antes do término da magia, esta magia cria uma chuva de espinhos que irrompe da arma de ataque à distância ou da munição. Em adição ao efeito normal do ataque, o alvo do ataque e cada criatura a até 1,5 metros dele, deve fazer um teste de resistência de Destreza. Uma criatura sofre 1d10 de dano perfurante se falhar no teste, ou metade do dano se passar.
Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível acima do 1º (máximo de 6d10).
1º Nível de Conjuração
Classes: Patrulheiro
Componentes: V
Tempo de Conjuração: 1 ação bônus
Alcance: Pessoal
Duração: Concentração, dura até 1 minuto