Raio de Fogo

Livro do Jogador
Você arremessa uma flecha de fogo em uma criatura ou objeto dentro do alcance da magia. Faça uma jogada de ataque mágico à distância. Se acertar, você causa 1d10 de dano flamejante. Um objeto inflamável acertado por esta magia incendeia se não estiver sendo usado ou carregado.

O dano dessa magia aumenta em 1d10 quando você alcança o 5º nível (2d10), 11° nível (3d10) e 17° nível (4d10).
 

Truque de Evocação

Classes: Feiticeiro, Mago

Componentes: V, S

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 36 metros

Duração: Instantânea