Cegueira/Surdez

Livro do Jogador
Você pode cegar ou ensurdecer um inimigo. Você escolhe uma criatura que possa ver, dentro do alcance da magia, para que ela faça um teste de resistência de Constituição. Se falhar, o alvo fica ou cego ou surdo (à sua escolha) até o término da magia. No final de cada turno do alvo, ele pode fazer um teste de resistência de Constituição, se passar, a magia se encerra.
 

Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 3º nível ou superior, você pode adicionar uma criatura para cada nível acima do 2º.

2º Nível de Necromancia

Classes: Bardo, Clérigo, Feiticeiro, Mago

Componentes: V

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 9 metros

Duração: 1 minuto