Kelmvik est une ville du
Solacande. Austère, elle sert de lieu de ravitaillement aux fortins qui émaillent les
Pierres du Kelmast.
Géographie
Kelmvik se situe dans l’est du
Solacande et des
Forêts d’Uldskun, sur les premières pentes des
Pierres du Kelmast.
La ville est reliée à
Solkar, la capitale, par une route forestière soigneusement balisée. A l’est, une piste caillouteuse monte à l’assaut du massif pour conduire jusqu’au Fort de la Souche.
Climat
Kelmvik est souvent prise dans des brumes persistantes.
Infrastructures et urbanisme
Kelmvik s’étend en terrasses irrégulières autour de la
Maisons Haute du
Haut Vicnar et de la dizaine de
Maisons Communes des principaux clans. La ville est un enchevêtrement de rues larges pavées de grosses dalles, adaptées au passage des convois.
Une bonne partie des terrasses supérieures, tout à l’est, est occupée par des casernements, des entrepôts et des greniers dévolus aux troupes royales en garnison.
Les maisons, basses et épaisses, sont souvent bâties en pierre (le bois ne servant que pour la charpente et la décoration). Les toits en plaques d’ardoise, une rareté au
Solacande, sont ici courants.
On trouve un peu partout des autels de pierre très anciens, certains gravés de motifs évoquant des ours.
Habitants
Kelmvik abrite environ 5 000 habitants, principalement des
Vetrans, appartenant à une dizaine de clans.
Société
La vie à Kelmvik est surtout articulée autour des allers et venues des soldats royaux, et les quelques tavernes et commerces de la ville s’adressent principalement à eux (les habitants préférant le confort des
Maisons Communes pour se détendre).
Économie
Kelmvik entretient des liens distants avec les villages isolés des hautes terres des
Pierres du Kelmast, mais reçoit à l’occasion des délégations marchandes. Quelques villages agricoles des plaines de la région viennent négocier leurs productions sur les marchés de la ville.
Kelmvik exploite quelques carrières de grès et d’ardoise plus à l’est, tandis que des équipes de bûcherons se rendent souvent aux
Forêts d’Uldskun pour des saisons d’abattage.
Gouvernement
Kelmvik est dirigée par un
Haut Vicnar, représentant de la monarque du pays chargé de collecter l’impôt et de rendre justice.
Les émissaires étrangers s’étant par le passé systématiquement attirés les foudres des habitants, il s’agit désormais d’une des
Orldars (matriarche de clan) de la ville, choisie tous les cinq ans (les
Filles du Solstice jouant un rôle important dans ce choix).
La
Haute Vicnar est secondée dans ses fonctions par quatre
Vicnars ordinaires, appartenant à des clans locaux mineurs. L’arrangement permet de contrebalancer quelque peu le pouvoir du clan possédant la charge suprême.
Armée et défenses
Kelmvik est entourée d’une muraille basse mais épaisse en pierre, surmontée d’une palissade. De solides tours en chêne y sont installées à intervalles réguliers.
Comme les autres grandes agglomérations du
Solacande, Kelmvik entretient une troupe d’arbalétriers (payés directement par la monarque). Elle sert également de lieu de garnison pour des soldats chargés de la relève dans les fortins des
Pierres du Kelmast.
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