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Kelmvik

Kelmvik est une ville du Solacande. Austère, elle sert de lieu de ravitaillement aux fortins qui émaillent les Pierres du Kelmast.

Géographie

Kelmvik se situe dans l’est du Solacande et des Forêts d’Uldskun, sur les premières pentes des Pierres du Kelmast.   La ville est reliée à Solkar, la capitale, par une route forestière soigneusement balisée. A l’est, une piste caillouteuse monte à l’assaut du massif pour conduire jusqu’au Fort de la Souche.  

Climat

  Kelmvik est souvent prise dans des brumes persistantes.

Infrastructures et urbanisme

Kelmvik s’étend en terrasses irrégulières autour de la Maisons Haute du Haut Vicnar et de la dizaine de Maisons Communes des principaux clans. La ville est un enchevêtrement de rues larges pavées de grosses dalles, adaptées au passage des convois.   Une bonne partie des terrasses supérieures, tout à l’est, est occupée par des casernements, des entrepôts et des greniers dévolus aux troupes royales en garnison.   Les maisons, basses et épaisses, sont souvent bâties en pierre (le bois ne servant que pour la charpente et la décoration). Les toits en plaques d’ardoise, une rareté au Solacande, sont ici courants.   On trouve un peu partout des autels de pierre très anciens, certains gravés de motifs évoquant des ours.

Habitants

Kelmvik abrite environ 5 000 habitants, principalement des Vetrans, appartenant à une dizaine de clans.

Société

La vie à Kelmvik est surtout articulée autour des allers et venues des soldats royaux, et les quelques tavernes et commerces de la ville s’adressent principalement à eux (les habitants préférant le confort des Maisons Communes pour se détendre).

Économie

Kelmvik entretient des liens distants avec les villages isolés des hautes terres des Pierres du Kelmast, mais reçoit à l’occasion des délégations marchandes. Quelques villages agricoles des plaines de la région viennent négocier leurs productions sur les marchés de la ville.   Kelmvik exploite quelques carrières de grès et d’ardoise plus à l’est, tandis que des équipes de bûcherons se rendent souvent aux Forêts d’Uldskun pour des saisons d’abattage.

Gouvernement

Kelmvik est dirigée par un Haut Vicnar, représentant de la monarque du pays chargé de collecter l’impôt et de rendre justice.   Les émissaires étrangers s’étant par le passé systématiquement attirés les foudres des habitants, il s’agit désormais d’une des Orldars (matriarche de clan) de la ville, choisie tous les cinq ans (les Filles du Solstice jouant un rôle important dans ce choix).   La Haute Vicnar est secondée dans ses fonctions par quatre Vicnars ordinaires, appartenant à des clans locaux mineurs. L’arrangement permet de contrebalancer quelque peu le pouvoir du clan possédant la charge suprême.

Armée et défenses

Kelmvik est entourée d’une muraille basse mais épaisse en pierre, surmontée d’une palissade. De solides tours en chêne y sont installées à intervalles réguliers.   Comme les autres grandes agglomérations du Solacande, Kelmvik entretient une troupe d’arbalétriers (payés directement par la monarque). Elle sert également de lieu de garnison pour des soldats chargés de la relève dans les fortins des Pierres du Kelmast.
Type
Town
Population
5 000
Lieu situé sous
Organisation Propriétaire

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