Bradvik est une ville du
Solacande.
Géographie
Bradvik occupe l’ouest du pays, sur les rives du
Lac Dalture, au nord des
Collines du Brandon.
La ville est reliée à
Dalskar et
Solkar, la capitale, par une route de terre bien balisée.
Infrastructures et urbanisme
Bradvik est une ville lacustre, faite de bois, de pierre et de chaume. Elle est née de la réunion de plusieurs grands clans autour d’une immense pierre dressée dont les origines se perdent dans la Nuit des Temps. Autour, une place dégagée sert aussi bien de lieu de rencontre que pour les marchés.
Tout autour s’étendent de manière irrégulière un enchevêtrement de rues larges et de « quartiers » organisés autour des
Maisons Communes des clans importants (une quinzaine), véritables centres de pouvoir locaux qui damnent régulièrement le pion au pouvoir du
Haut Vicnar. La
Maison Haute de ce dernier se dresse près de la zone portuaire.
La zone portuaire est un enchaînement de pontons de bois, de séchoirs à poissons, d’entrepôts et de greniers. On trouve à proximité la plupart des tavernes, ouvertes aussi bien pour les visiteurs des villages voisins qu’aux locaux souhaitant se mêler à d'autres clans que les leurs.
Habitants
Bradvik abrite 6 000 habitants (principalement des
Vetrans et une minorité d’
Arntans), appartenant à une quinzaine de clans. Mais il est à noter que la ville accueille également un nombre conséquent de sans-clan.
Société
Bradvik est une ville ouverte et commerçante, régulièrement visitée par des
Padols des
Plaines d'Askarvald (la traversée du
Lac Dalture ne prenant qu’une heure avec un bon vent). Afin de surveiller ces allers et venues et parce que la ville est étroitement liée à la naissance du groupe, Bradvik est fréquentée par de nombreuses
Filles du Solstice.
Régulièrement, des compétitions féroces de combats de cerfs-volants sont organisées dans les collines un peu plus au sud de la ville. Encouragées par le
Haut Vicnar, elles permettent de juguler le trop plein d’énergie de certains clans…
Économie
Bradvik commerce étroitement avec la
Padolca et joue ainsi un rôle essentiel dans l’équilibre du pays : sans elle, le sud du
Solacande manquerait régulièrement de vivres.
Au niveau régional, la ville joue un rôle important dans le tissu agricole, et de nombreux villages viennent négocier leur production dans ses marchés. Bradvik est notamment pourvue de deux grands moulins qui fonctionnent nuit et jour.
Gouvernement
Bradvik est dirigée par un
Haut Vicnar, choisi pour représenter la monarque du pays, rendre justice et collecter l’impôt. Il est secondé dans ses fonctions par cinq
Vicnars ordinaires.
L’actuelle
Haute Vicnar se nomme
Feendis, du clan
Alskaln (un des rares clans
arntans de la région). Sa chevelure, rousse comme le feu, est connue à des lieues à la ronde, de même que son fort caractère (nécessaire pour juguler les exigences de la quinzaine d’
Orldars (matriarches de clan) locales).
Armée et défenses
Bradvik et sa zone portuaire sont entourées d’une muraille basse mais épaisse en pierre, surmontée d’une palissade. De solides tours en chêne y sont installées à intervalles réguliers.
Comme les autres grandes agglomérations du
Solacande, Bradvik entretient une troupe d’arbalétriers (payés directement par la monarque). La ville dispose également de quatre grandes barques fluviales destinées aux patrouilles.
Histoire
Le village originel fut fondé bien avant la naissance du
Solca. Malgré plusieurs catastrophes naturelles, famines et guerres, le site ne fut jamais complètement abandonné.
Aux alentours de 75 CC, les cinq
Orldars que comptait alors l’agglomération lancèrent un appel à leurs consœurs dans le but de créer une assemblée et d’unir leurs forces pour développer leurs communautés. Peu après, dans les
Collines du Brandon, les
Filles du Solstice virent le jour.
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