Carnite
Les Carnites sont plus proches des bêtes que des hommes sur bien des aspects. Emplis d’une sauvagerie primale, ils sont conditionnés par leur environnement dangereux. Ils n’ont que faire de la civilisation, en dehors de leur envie de la voir tomber pour s’en repaître tel un fruit bien mûr. De rares Carnites quittent les leurs pour se mêler à la civilisation, mais ils n'y seront jamais à leur place.
Apparence
Les Carnites ont souvent la peau blanche, les yeux bleus ou gris acier. Leurs cheveux varient entre le blond, le roux et le châtain. Hommes et femmes ont l'habitude de les réunir en une masse unique, dressée haut sur la tête grâce à des bandes de cuir ou de tissu.Vêtements, attributs
Les Carnites arborent souvent des tatouages impressionnants, directement scarifiés sur le corps. Leurs vêtements sont simples, faits de peaux, de cuir et de fourrure. Leurs bijoux sont faits d’os, d’ivoire, de pierres polies, de plumes, de silex, d’ambres et de perles. A la guerre, ils portent sur les épaules les peaux des têtes des animaux qu’ils ont vaincus : ours, loups, daeodons, cerfs géants… Les Carnites privilégient les armes simples : frondes, lances, gourdins, hachettes. Leur sauvagerie et le poids du nombre leur suffisent généralement à vaincre.Valeurs
Les Carnites valorisent la force brute, les capacités martiales et le sens de la survie. Ils n’ont que faire des différences de genre : ceux qui sont faibles sont asservis et servent au plaisir des forts.Société
Les Carnites ont un fonctionnement tribal, où chaque chef a droit de vie ou de mort sur les siens. Les tribus se partagent des territoires délimités par des marques, des repères géographiques… Elles guerroient pour les ressources, les esclaves et la terre. Elles vivent de la chasse et de la cueillette. Les hommes et femmes-esprits carnites possèdent une influence considérable, parfois supérieure à celle des chefs. Ces derniers évitent d’ailleurs de rentrer en conflit avec eux, de peur de s’aliéner leur tribu. La Carnites décapitent systématiquement un adversaire vaincu. Les têtes sont autant des trophées que des décorations morbides. Pour terrifier leurs ennemis, les Carnites ont également l’habitude d’écorcher les morts et de laisser pourrir aux quatre vents les corps ainsi profanés.Education
Traditionnellement, les Carnites sont testés dès leur plus jeune âge par leurs aînés. Ils déterminent le statut social d'un individu en fonction de son prestige, acquis par la bravoure et les armes, à la chasse comme au combat.Noms et prénoms
Noms masculins
Abrac, Banfar, Borcar, Elcor, Grimar, VoldacNoms féminins
Adirca, Asara, Berna, Fraorca, Jodis, Jolinn, RacelaReligion
Même s’ils l’ignorent, les Carnites représentent une forme bestiale de la Neutralité. Ils ne s’adonnent par à la contemplation de la nature, trop occupés à survivre au quotidien. La civilisation de la Loi n’est, au mieux, qu’un leurre, tandis que la jouissance sophistiquée ou sans limite des sens du Chaos est une abomination. Les deux doivent être consommés sans modération avant de revenir à une stricte survie face à la nature. Pour les Carnites, les esprits marchent parmi eux et sont en permanence en colère, privés du plaisir de consommer de la viande, de copuler ou de sentir le sang couler. Il faut s’en méfier et les repousser par tous les moyens. Les femmes et les hommes-esprits sont leurs intermédiaires privilégiés, capables de suffisamment les canaliser pour les détourner au loin. Paradoxalement, consommer de la chair humaine est un tabou et un crime abominable chez les Carnites, car c’est absorber un esprit qui n’est pas le sien. Seuls les démons agissent de la sorte.Territoires
Les Carnites vivent dans les Etendues Carnites, dans l'Archipel du Delervol et dans le nord des Forêts des Murroyes.Histoire
La période glaciaire qui débuta en 6500 PC provoqua l’exode des derniers Curiates de Pralega vers le sud, en direction d’Odania. Des humains suivirent leur exode et s’installèrent dans les profondeurs des forêts de l’Odanie Supérieure, où ils vécurent de plus en plus repliés sur eux-mêmes. Les Carnites sont leurs lointains descendants.Appendices
Inspiration des habitants des marais de Kasht de BoL pour les avantages et désavantages.Avantages
Ami des bêtes, athlète, discret, odorat développé, ouïe fine, roi de la jungle (ici forêt), résistant aux poisons, santé de fer, vigilantDésavantages
Bouseux, illettré, inquiétant, mauvaise réputation
Diverged ethnicities
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