Abragga
Abragga est une cité-état du nord de Temelia, dirigée par une caste d’Hubrims.
Géographie
Abragga se situe au nord du Temel Diourm, dans la partie nord de l’Île de Sidmegg, près de la côte.Infrastructures et urbanisme
Cité nouvelle planifiée par des ingénieurs hubrims, Abragga est bien agencée et globalement bien entretenue. Elle dispose même d’un réseau d’égouts sous toute sa surface, ce qui contribue à la propreté des lieux. Abragga abrite deux vastes marchés à ciel ouvert, dont les meilleurs emplacements sont vendus aux enchères. Comme ils ne sont jamais patrouillés par les soldats hubrims, ils sont la proie d’une forte criminalité et peuvent être de véritables coupe-gorges dans les secteurs périphériques. Abragga abrite également un vaste parc public, merveilleusement agencé par les ingénieurs hubrims. L’endroit est essentiellement fréquenté par les notables humains de la cité et quelques Hubrims étroitement escortés par des gardes du corps.Habitants
Abragga est une cité mixte. La moitié de la population est constituée d’Hubrims et de leurs esclaves (essentiellement des Amonéens), l’autre moitié étant constituée d’un mélange de Tioumaris et de Kirasis libres.Société
Abragga est une cité très gentrifiée. La population hubrime vit dans l’opulence à l’abri d’un secteur clos, tandis que la population humaine s’entasse dans des quartiers beaucoup plus modestes, sans être pauvres toutefois. Les Abraggiens sont réputés pour leur hospitalité et apprécient les visiteurs. Abragga étant l’unique ville d’importance de l’Île de Sidmegg, elle attire régulièrement une foule importante issue des hameaux et villages voisins. La vie nocturne d’Abragga est très active : les tavernes ne ferment jamais et il est possible de trouver certaines boutiques encore ouvertes au milieu de la nuit.Économie
Abragga commerce beaucoup avec le royaume voisin d’Algerra. Des navires des sables impériaux accostent régulièrement à Abragga, y déversant quantité de ressources impériales très prisées sur Temelia. La cité-État se charge d’écouler ces marchandises dans divers ports du continent, se faisant ainsi de solides bénéfices. Abragga exploite des kilomètres de plages côtières et y récolte de grandes crevettes noires, des seiches et divers crustacés.Gouvernement
Abragga est dirigée par une oligarchie d’Hubrims éclairés, descendants de membres du génie militaire de l’Empire de Curodia. Conscients que la paix passe par une population instruite et épanouie, ils ont consenti à mettre à disposition de la populace des oratoires publics et quelques modestes amphithéâtres.Symbole
Abragga conserve l'image de l'auroch solaire impérial sur son emblème.Relations extérieures
Malgré son indépendance, Abragga entretient encore des relations étroites avec l’Empire de Curodia. S’il ne peut se permettre d’y dépêcher des soldats sur le long terme, l’empire voit d’un très bon œil d’avoir un petit état sympathisant sur le continent de Temelia.Lois et ordre
Malgré quelques résolutions du gouvernement de la cité, Abragga est en proie à une forte criminalité. Le crime organisé y est bien connu parmi la population des quartiers populaires. Un groupe en particulier gangrène la ville depuis des décennies : les Mains de grès. Discret mais ambitieux, le groupe se livre à de nombreuses exactions dans toute la ville basse. Les gardes hubrims ne patrouillent quasiment jamais dans les quartiers populaires, se contentant de garder les grandes artères et les points névralgiques de la cité.Armées et défenses
Ancienne cité militaire, Abragga est protégée par une solide et haute enceinte de pierre bien agencée, munie de tours de garde à intervalles régulières. Les lourdes portes de la cité, bien qu’ouvertes en tout temps, sont étroitement surveillées par des soldats hubrims. Les humains ne sont pas autorisés à rejoindre les rangs de l'armée.Histoire
Abragga fut fondée en 270 CC par un corps expéditionnaire de l’Empire de Curodia, bien déterminé à s’emparer de la cité-état de Kalagga et de ses chantiers navals. Mais des difficultés financières majeures firent avorter ce projet de conquête. L’armée abandonna les lieux, n’y laissant qu’un corps réduit et des membres du génie, ainsi que leurs familles. Au fil des ans, Abragga gagna en importance, et finalement son indépendance. Gérée initialement avec une discipline toute militaire, la cité perdit progressivement en cohésion sociale avec un afflux toujours plus important d’humains. Une forte gentrification et un crime organisé tenace finirent par s’installer entre ses remparts.Appendices
Du côté des tavernes
Personnages joueurs
Suggestions pour BoL d’avantages et désavantages supplémentaires pour les natifs d'AbraggaAvantages
"Ami" des céruléens (ici Hubrims), amis haut-placés, érudit, fêtardDésavantages
Arrogant, indigne de confiance, soiffard
Date de Fondation
270 CC
Type
Geopolitical, City-state
Gentilé
Abraggiens
Localisation
Territoires Contrôlés
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