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Liga das Fronteiras Prateadas

Estrutura

As cidades e domínios individuais de Luruar governam-se, em sua maioria, de forma autônoma. No entanto, eles estão representados no Conselho das Marcas, um órgão governamental liderado pela Grã-Senhora Alustriel Silverhand. Os governantes (ou seus representantes) da Cidadela Adbar, Cidadela Felbarr, Salão de Mitral, Sundabar, Everlund e Lua Argêntea sentaram-se no conselho, às vezes com representantes de Jalanthar, Neve Morta e Quaervarr. O conselho também hospedou o comandante da Legião Argêntea, a Senhora Protetora e um Membro Geral rotativo nomeado pela Grã-Senhora.   A governança das Fronteiras Prateadas é relativamente leve, com a Grã-Senhora assumindo principalmente o comando e emitindo proclamações em tempos de emergência, como mover tropas rapidamente para lidar com uma incursão de orcs ou um ataque de monstro, e durante o resto do tempo lidando apenas com com assuntos como acordos comerciais com potências estrangeiras, bem como mediação de disputas internas entre os membros. Como Luruar é uma potência muito mais jovem, o enquadramento completo destas questões ainda está a ser elaborado.   Luruar estabeleceu um exército comum, a Legião Argêntea, com sede em Rauvinwatch Keep com destacamentos na Cidadela Adbar e Sundabar. A Legião ainda conta apenas com centenas e ainda não é suficientemente forte para travar ações importantes sem o apoio dos exércitos e milícias individuais dos próprios membros da Aliança. As Fronteiras Prateadas ainda não formaram sua própria rede de inteligência, por isso dependem de aliados como os Harpistas para fornecer informações de interesse para o reino.   Luruar também é membro da Aliança dos Lordes, uma coalizão mais ampla de poderes no Norte, nas Terras Centrais Ocidentais e ao longo da Costa da Espada, que dá à nação acesso a recursos adicionais no advento do perigo.

História

A área hoje chamada de Norte já foi domínio dos grandes impérios élficos do norte: Illefarn e Aryvandaar. Durante as Guerras da Coroa, Aryvandaar foi destruída por sua própria arrogância, levando a um período em que a região foi compartilhada entre os elfos de Eaerlann (um estado sucessor consideravelmente menos agressivo de Aryvandaar) e Illefarn na superfície e os anões de Delzoun nas profundezas abaixo.   Em -3859 CV eles se juntaram a um novo e poderoso reino. A Terra de Nether, também conhecida como Aliança Seventon e finalmente Netheril, tomou forma ao longo das margens do Mar Estreito, a leste de Delzoun. Não muito depois de sua fundação, Netheril fez uma aliança com os elfos de Eaerlann (-3845 CV) e os anões de Delzoun (-3455 CV). Os anões estabeleceram o porto de Ascore no Mar Estreito para negociar com Netheril. Netheril também estabeleceu laços provisórios com Cormanthyr ao longo de sua fronteira oriental.   As relações entre os quatro impérios foram inicialmente fortes, anunciando a chamada Era Arcana de Faerûn, mas os elfos ficaram preocupados com a extensão da magia de Netheril. A ascensão da primeira das cidades flutuantes de Netheril em -2993 CV impressionou e preocupou os elfos. Netheril então se expandiu para o oeste nas áreas hoje conhecidas como Fronteira Selvagem e Costa da Espada Norte, estabelecendo postos avançados e poços de água nos vales dos rios Dessarin e Delimbiyr, tomando cuidado para não infringir os territórios de Eaerlann (a leste de Dessarin) e Illefarn (oeste do rio). Os elfos se prepararam para possíveis disputas territoriais, mas estas nunca surgiram; os Nethereses escolheram permanecer principalmente dentro de suas fronteiras originais e apenas os coletores de recursos foram enviados para as terras da Fronteira a oeste. As relações entre os grandes impérios permaneceram fortes, mas também tensas.   Em -1200 CV, o arcanista Netherese desonesto Aldlas Sodhese liberou três poderosos nycaloths – o amaldiçoado Trio Nefarious famoso em canções e sagas – contra Cormanthyr. Ele acreditava (corretamente, como descobriu-se mais tarde) que os Cormanthyrans haviam roubado os Pergaminhos do Nether de Netheril e os escondido em algum lugar dentro de suas fronteiras. Os nycaloths desencadearam um reinado de terror de três meses antes de atacarem a própria cidade de Cormanthor e serem derrotados, aprisionados em uma gaiola de estase invisível bem acima da cidade. Sodhese foi morto pelo Grande Mago de Cormanthyr em uma feroz batalha de feitiços. Embora aceitando que Sodhese agiu sem sanção oficial, Cormanthyr e seus aliados encerraram sua aliança com Netheril, especialmente após os experimentos malfadados de Netheril com bloqueio de feitiços em -1114 a -1014 CV (circa), que os viu colidir várias vezes com a Marinha Imperial Élfica.   Em -339 CV, Netheril foi destruída. O arcanista Karsus tentou suplantar o poder da Deusa da Magia, Mystryl, e só conseguiu matar ambos. Toda a magia no Reinoespaço deixou de funcionar, resultando em caos total até que uma nova Deusa da Magia, Mystra, pudesse surgir e reparar os danos. Já era tarde demais para as cidades flutuantes de Netheril, que haviam caído no chão. Seus grandes feitiços que repeliam o avanço do Alto Gelo no norte falharam, resultando nas monstruosas geleiras surgindo para o sul. As batalhas Nethereses contra os malignos phaerimm agora se voltaram contra eles, e a magia e os feitiços de drenagem de vida dos phaerimm fizeram com que todo o território de Netheril fosse consumido pelo Grande Deserto de Anauroch. As colônias Netherese no oeste foram abandonadas ou se separaram para se tornarem independentes.   A Queda de Netheril fez com que alguns dos sobreviventes fugissem para os vales dos rios Rauvin e Surbrin, naquela época disputados principalmente entre tribos de orcs e goblins, bem como grupos tribais humanos isolados. Isso resultou em um período de 700 anos em que tribos humanas e de monstros disputaram a região, com os humanos gradualmente se tornando mais numerosos e construindo assentamentos mais permanentes. Um evento notável aconteceu em 384 CV, quando uma ponte de corda e madeira foi construída atravessando o rio Rauvin, perto de Bosqueprata. Por volta de 403, o tráfego através da ponte fez com que ela fosse substituída por uma ponte de pedra, abençoada pelos sacerdotes de Mielikki e Lurue, o Unicórnio. Em 447, a ponte foi unida pela fortificada Moonsilver Inn. Doze anos depois, um acampamento madeireiro se formou ao redor da pousada, ficando conhecido como Silver Village. Inicialmente lar de madeireiros, pescadores, caçadores e comerciantes de peles, começaram a se estabelecer na aldeia também. Seu isolamento também o tornou popular entre eremitas, reclusos e bruxos. Tellshyll, o Idoso, tornou-se o primeiro mago a se estabelecer nas proximidades, erguendo uma torre ao norte da cidade em 539. Em 574, Bynan “Dois Machados” Oakfeller tornou-se o primeiro prefeito eleito de Vila Prateada, que ele prontamente renomeou Lua Argêntea.   Lua Argêntea se expandiu para a primeira cidade verdadeira da Fronteira Selvagem. Em 627, Ecamane Truesilver chegou com uma dúzia de aprendizes do distante Myth Drannor. Truesilver fundou a Biblioteca da Dama de Prata em Lua Argêntea em 629, tornando a cidade um destino popular para pesquisadores mágicos de toda Faerûn. Em 637, Truesilver ajudou a derrotar a tribo orc Granitefang próxima e foi eleito Alto Mago da cidade. Em 659, mais cinquenta magos de Myth Drannor chegaram para ajudar a cidade a crescer ainda mais, e ela firmou uma aliança produtiva com Chifre Ascal através das Montanhas Nether. Em 711, Lua Argêntea tornou-se uma cidade irmã de Myth Drannor em Cormanthyr, ligada a ela por um portão mágico.   Em 711, o Exército das Trevas, liderado pelo infame Trio Nefarious, iniciou seu ataque contra Cormanthyr, iniciando a Guerra do Lamento. Lua Argêntea despachou ajuda através de seu portão, mas à medida que a guerra avançava, ficou claro que os elfos não conseguiriam aguentar. Lua Argêntea, em vez disso, usou seu portão para receber exilados e refugiados. Durante um ataque particularmente brutal a Myth Drannor, o mezzoloth Coronel Cvor penetrou no Silversgate e quase chegou a Silverymoon, mas foi atrasado pelo Arquimago Elminster. Ecamane Truesilver liderou os magos de Silverymoon matando Cvor e selando Silversgate, embora ao custo de sua própria vida.   Usando magia de teletransporte mais tradicional, Lua Argêntea continuou fornecendo ajuda a Myth Drannor e recebendo refugiados até a queda final da cidade em 714 CV.   Lua Argêntea ficou maior e mais poderosa, o que a tornou um forte farol de luz no norte, de outra forma turbulento, e um alvo para aqueles determinados a destruir tais sinais de civilização. A cidade sobreviveu à Primeira Guerra dos Trolls de 932, quando hordas de trolls saíram dos Pântanos Eternos para infestar todo o Norte. Nimoar do Forte de Nimoar aliou-se a outras forças, incluindo algumas de Lua Argêntea, para acabar com a ameaça dos trolls. A Segunda Guerra dos Trolls de 940-952 foi mais séria, mas os trolls acabaram sendo derrotados. O poderoso mago Ahgairon de Lua Argêntea trabalhou com as forças do Forte de Nimoar – agora cada vez mais conhecido pelo apelido de Águas Profundas – para ajudar a derrotar os trolls e foi convidado para se tornar o primeiro Arquimago daquela cidade. Em 1010, Águas Profundas já ultrapassava Lua Argêntea em tamanho, seu crescimento mais rápido impulsionado por seu formidável porto, e as duas cidades estabeleceram uma aliança duradoura, que se estendia pelas 550 milhas entre elas.   Em 1018, Lua Argêntea foi atacada durante a Fúria dos Dragões, mas repeliu o ataque com perdas mínimas.   Uma horda de orcs, um fragmento da vasta “Horda Negra” de orcs, sitiou a cidade em 1235, também causando caos político interno dentro da cidade, mas o cerco foi aliviado pela famosa arquimaga Alustriel Mão-Argêntea, a segunda mais velha das Sete Irmãs. Trabalhando com colegas agentes do grupo conhecido como Harpistas, Alustriel estabilizou a cidade e ajudou a expulsar a horda com sua poderosa magia. Alustriel foi proclamada Alta Maga da cidade, posição que Alustriel então aceitou.   A ascensão de Lua Argênteafoi espelhada por outros. A cidade de Everlund, ao sul, começou a vida em 515 como uma colônia de colonos humanos de Chifre Ascal e cresceu até se tornar uma cidade forte, quase uma cidade-irmã de Lua Argêntea, mais abaixo, rio abaixo. Em 882, Ascalhorn foi destruído por balors (tornando-se o notório Forte Portão do Inferno), mas um dos Altos Capitães da cidade conseguiu reunir uma coluna de refugiados e chegou à fortaleza anã de Sundbarr, um raro assentamento superficial de anões no Rauvin, alguns 116 milhas a leste de Lua Argêntea. Sundbarr era uma cidade forte, mas quase vazia, séculos de repetidos ataques de orcs encorajaram a população a recuar para a Cidadela Adbar ou outras fortalezas anãs. A chegada dos colonos humanos, com a permissão dos anões, fez com que a cidade passasse por um renascimento e se tornasse uma poderosa aliada de Lua Argêntea e Everlund, sob o nome de Sundabar.   Assim como as cidades humanas, os domínios anões da região experimentaram fortunas renovadas. O império de Delzoun havia caído em 100 BDR, mas muitos de seus postos avançados e satélites próximos aos Reinos da superfície sobreviveram, incluindo o Salão de Mitral, a Cidadela Adbar e a Cidadela Felbarr. Na última parte do Salão de Mitral do século 12, mantido pelo Clã Martelo de Batalha, despertou o dragão das sombras Shimmergloom nas minas e foi imediatamente evacuado, o clã vindo para descansar no distante Vale do Vento Gélido.   Em 1054, os anões abandonaram a Cidadela Felbarr, sem forças para mantê-la contra as tribos orcs vizinhas. Lua Argêntea tomou posse da fortaleza com a permissão dos anões e instalou mais de 3.000 soldados lá. Em 1104, os orcs da tribo Muitas Flechas capturaram a fortaleza em uma batalha campal, expulsando os humanos e renomeando-a como Cidadela de Muitas-Flechas.   A perda de duas das três grandes fortalezas anãs da Fronteira foi um duro golpe para a sorte dos anões da região, embora a maior e mais poderosa, a Cidadela Adbar, tenha se mantido firme. Mas em 1356, os Companheiros do Salão abriram um caminho de aventura por todo o Norte. Bruenor Battlehammer, herdeiro do trono perdido do Salão de Mitral, partiu para recuperar a fortaleza com a ajuda de seus quatro famosos companheiros: Regis, o ladrão halfling; Wulfgar, o honrado guerreiro bárbaro que matou um dragão quando ainda era adolescente; Catti-Brie, o arqueiro; e Drizzt Do’Urden, o famoso “elfo negro renegado” de Menzoberranzan. Os Companheiros do Salão encontraram o Salão de Mitral, mas por pouco escaparam dele com vida, e Bruenor foi considerado morto por algum tempo antes de ser encontrado vivo, tendo matado Shimmergloom no processo. Depois de uma viagem paralela a Calimporto, os Companheiros se reuniram e, aliados aos anões da Cidadela Adbar, aos mercenários de todas as regiões e aos anões e bárbaros do Vale do Vento Gélido, retomaram o salão dos asseclas duergar de Cintilante Obscuridade.   Manter o Salão revelou-se difícil, pois o seu reassentamento e a presença de Drizzt provocaram a ira da cidade drow de Menzoberranzan. Os drow atacaram o salão na Batalha de Keeper’s Dale em 1358, mas foram derrotados.   Inspirados por esta vitória, os anões sob o comando de Emerus Warcrown começaram a fazer planos para retomar a Cidadela Felbarr. Na falta de números para um ataque frontal, eles esperaram astutamente até que o líder da horda orc Greneire da Muralha se aproximasse da fortaleza. Greneire liderou a maior horda de orcs em quase dois séculos, mais de 150.000 orcs, e desejava aliar-se aos 40.000 de Obould para vasculhar o Norte. No entanto, um xamã disse a Obould que ele perderia seu trono devido a outro orc. Ele selou seus portões e ordenou que Greneire deixasse suas terras. A troca de insultos resultante resultou no ataque de Greneire à Cidadela. Greneire venceu o combate de campo, mas perdeu o ataque às muralhas da cidadela, sendo morto por Obould. No entanto, Obould ficou gravemente ferido e dezenas de milhares de orcs de ambos os lados foram mortos durante a batalha. Quando o Clã Warcrown e seus aliados lançaram seu ataque, os exaustos orcs não tiveram escolha senão fugir. Obould passou os próximos anos se reagrupando antes de declarar a formação do Reino das Muitas Flechas ao longo do sopé da Espinha do Mundo.   Em 1369, dois agentes Harpistas e o enigmático mago conhecido como Mistmaster destruíram com sucesso o Hellgate Keep, destruindo seus edifícios. Um grupo de aventureiros selou qualquer acesso remanescente entre a fortaleza e os planos exteriores, e o antigo ente Turlang e os Druidas das Árvores Altas uniram forças para purificar a área e transformá-la em uma floresta nova e exuberante, apelidada de Hellgate Dell.   Em 1370, esta série de vitórias levou a uma enorme diminuição dos males do Norte. Alustriel convocou os governantes da região para uma reunião e propôs que eles capitalizassem esses sucessos unificando a área na Aliança das Fronteiras Prateadas, uma coalizão de defesa mútua, cooperação e comércio. Originalmente, o plano era para uma confederação um pouco mais flexível, mas a recepção foi tão melhor do que o esperado que foi expandido para uma ideia mais ambiciosa, um país totalmente novo chamado Luruar, nomeado em homenagem à sua divindade padroeira, Lurue. Por proclamação unânime, Alustriel Silverhand foi nomeada Grã-Senhora do Reino. Taern Chifre-lâmina sucedeu Alustriel como Alto Mago de Lua Argêntea.   A fundação de Luruar foi saudada calorosamente por outras potências civilizadas da região, como Águas Profundas, Neverwinter e os elfos de Evereska, mas foi menos calorosamente recebida por tribos orcs, cidades drow no Subterrâneo e grupos como os Zhentarim.

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  • Fronteiras Prateadas

1369 - 1488

Tipo
Political, Confederation
Capital
Idiomas Oficiais
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