Águas Profundas Settlement in Contos Esquecidos | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Águas Profundas

Na costa ocidental de Faerûn fica a cidade de Águas Profundas. Um local de negócios para muitos, oportunidade para outros, e chamado de lar por incontáveis milhares, mas todos a conhecem como a Cidade do Esplendor. Sua história é antiga; mais velha do que as famílias nobres que governam nas alas superiores, mais velha do que Portal de Baldur ou Vale do Vento Gélido, mais velha ainda que Floresta Nevenunca e as grandes planícies que sucumbiram à Praga Mágica e à Separação; perseverou. Sua história é contígua; a cidade por trás de suas altas paredes brancas nunca caiu. Este é o centro de muitas raças que constituem as castas abrangentes. Esta é uma cidade de espectros; grande riqueza e pobreza opressora; festivais e feiras e crime e corrupção; aventura e intriga e mimos e bebedeiras. Uma cidade dicotômica. Nobres da Distrito Norte que desfilam pelas ruas e lançam bailes elegantes para exibir sua riqueza logo além dos muros que os separam das casas da Distrito do Campo, que abrigam mil bocas famintas, algumas delas velhos mendigos, outras filhos órfãos dos pais pelo vício, pela guerra ou ambos.   Cada um de seus sete distritos abriga humanos, tiferinos, anões, meio-orcs, elfos, dragões e meio outro mundo de criaturas. Os comerciantes podem ser ouvidos anunciando o conteúdo de suas barracas na Distrito do Comércio; cheira a peixe recém-pescado, frutas maduras e especiarias trazidas por comerciantes que viajam pelo Mar das Espadas.   As ruas de Distrito do Castelo são imaculadas, patrulhadas por guardas que vestem armaduras coloridas e requintadas. Estátuas que funcionam como placas de rua, apontando para o tribunal, um teatro local ou o extravagante castelo Piergeiron, lar do Lorde Aberto. Um pouco além do Distrito do Castelo sem crimes está o Distrito do Mar, lar de uma dúzia de religiões com templos espalhafatosos, alguns construídos em pedra, outros esculpidos diretamente em estátuas maciças, do tamanho de titãs, que pairam sobre a cidade de Águas Profundas. Suas feições às vezes desaparecem no céu, quando as nuvens estão baixas ou quando uma névoa matinal fresca chega do mar. Eles estão parados há tanto tempo que casas começaram a aparecer perto, ao redor e sobre eles. Ao mesmo tempo, seus nomes eram conhecidos e sua história, contada com frequência. Mas a cidade é velha e, com o tempo, as pessoas perderam as histórias.   No Distrito das Docas, em meio à espuma do mar e ao cheiro de água salgada, risos estridentes ou gritos assassinos (às vezes é difícil dizer a diferença) podem ser ouvidos por trás das janelas da taverna bem iluminadas. Lobos do mar participam de rompantes de violência. Pois as brigas andam de mãos dadas com o licor forte, e o licor flui como água ali. Os becos escuros que pontilham neste distrito são locais de caça para assassinos; o movimentado porto é um campo de jogo para um ladrão com dedos pegajosos. Os nobres evitam este lugar, tanto pelo cheiro geral quanto pelo perigo inerente; como um cordeiro vagando em uma matilha de lobos.   O grande cemitério, chamado de Cidade dos Mortos, fica na parte oriental. Abriga incontáveis mortos, de sete e sete e sete gerações passadas. Paredes foram erguidas ao redor dele, guardas o patrulham, no caso de algum necromante iniciante estar procurando carne para sua magia negra. Nenhum morto perambula por aí, é apenas um grande cemitério, mas isso não impede as crianças de contar histórias de fantasmas ou de se desafiarem a entrar furtivamente e passar a noite. Coisas infantis, dirão os adultos. Mas mesmo um homem adulto é supersticioso o suficiente para não participar de qualquer desafio desse tipo.   E no lado sul da cidade, assoma o Monte Águas Profundas, um marco natural que adoça uma cidade já bonita. Seu pico será coberto de branco dentro de alguns meses mais, mas agora, no frio do outono pré-inverno, ele pega o sol da manhã primeiro e brilha como um farol. No passado, ele abrigou os habitantes originais que deram origem à cidade de Águas Profundas, túneis e minas percorrem seu núcleo, mas está abandonado há muito tempo. Ou assim pensava a cidade; tem havido estrondos no escuro, sons das velhas minas, uma patrulha desaparecendo aqui ou ali. Alguns dizem que é um troll, ou talvez criaturas de Umbreterna atacando à noite. Outros rumores de que um mago fixou residência lá. Ele experimentou coisas que é melhor deixar intocadas. Ele ficou louco. Alguns dizem que, nessas noites frias e calmas, você pode ouvir sua risada ecoando na encosta da montanha.

Demografia

Ela é o lar de até dois milhões de pessoas, embora um recenseamento exato é quase impossível, uma vez que muitos vêm e vão, visitando a cidade aberta para fazer comércio ou de outra forma procurando fama e fortuna. Águas Profundas é uma cidade estável e geralmente pacífica, onde o estado de direito é garantido por uma enorme e bem equipada guarda que é apoiada por algumas das mais poderosas personalidades dos Reinos.

Governo

Lordes de Águas Profundas  - Um Lorde Aberto (em 1488, Dagult Brasanunca, a partir de 1490, Laeral Mão-Argêntea após a destituição de Brasanunca devido ao imbróglio do desvio de recursos para Nevenunca), os outros Ocultos.

Defesas

A Guarda da Cidade de Águas Profundas patrulha a região no entorno da cidade a até um dia de cavalgada, indo mais em algumas direções, como Amphail, parte do território de Águas Profundas.   Em termos de defesas mágicas, a Proteção Dracônica de Aghairon forma um domo sobre a porção original de Águas Profundas e funciona como se fosse um Mythal. Ao longo dos anos, suas mágicas foram sendo reparadas e incrementadas.

Infraestrutura

Águas Profundas abrange uma área aproximadamente de 20,9789 km² na maré baixa considerando a ronda de patrulha na parte externa da muralha, com 7,725 km na direção norte-sul e 2,897 km na direção oeste-leste.  

Distrito das Docas

  Localizada ao longo da Baía de Águas Profundas, esta infame faixa da cidade está sempre lotada com estranhos para a cidade oriundos dos muitos navios que ancoram ali.  

A Baía de Águas Profundas

  A movimentada baía é protegida por enormes paredes de mar fechadas acima da superfície e por um grupo de tritões abaixo dela. É conhecida em todo o mundo como a mais segura das baías, com as melhores instalações para reparos em navios de Faerûn e com tudo o que um capitão mercante precisa – de armazéns e mercados a miríades de pousadas, bordéis e tavernas para o entretenimento da tripulação.  

Campo do Triunfo

  A arena de Águas Profundas é conhecida por sua mágica pirotécnica e suas espetaculares competições encenadas. Mortes acontecem, mas a maioria das disputas não são fatais. Curas são disponíveis para aqueles que escolherem recebê-las e os combatentes são profissionais ou voluntários, nunca escravos.  

Pedestal

  Localizada no Distrito Comercial, este conjunto de rochas sagradas são mantidas como um lugar de adoração e meditação para todas as fés. Muitas divindades mortas há muito tempo ouvem seus adoradores apenas aos pés de Pedestal. Para constar, os Monges da Antiga Ordem evitam meditar no Pedestal, preferindo deixar seus deuses mortos sozinhos, se de fato eles tiverem um deus.   As pedras gigantes do Pedestal estão sempre enfeitadas com flores e outras oferendas. Qualquer um desejando algo diferente em Faerûn precisa gastar apenas algumas horas próximo ao Pedestal. Guardas da Vigília geralmente permanecem no local, mas não para guardar as edificações: eles interrompem discussões teológicas que se tornam violentas.

Guildas e Facções

Ativa na cidade há muitos anos, a Guilda de Xanathar opera de esconderijos ligados aos esgotos de Águas Profundas.

Maps

  • Águas Profundas

Comentários

Please Login in order to comment!