Ork Species in Bacreia | World Anvil
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Ork

Orks sind ein humanoides Volk Bacreias mit einem breiten Körperbau und häufig Stoßzähnen. Es ist nicht bekannt, welcher der Götter sie geschaffen hat.

Basic Information

Biologische Eigenschaften

Erwachsene Orks sind etwas größer als Menschen, für gewöhnlich zwischen 1,85 und 2 m groß. Sie sind von Geburt an breiter gebaut als viele andere humanoide Völker und kräftiger.
Hautfarben variieren zwischen verschiedenen Grau- und Grüntönen. Orks haben dieselbe Breite an Haarfarben wie Menschen auch, wenngleich schwarze Haare bei ihnen häufiger vorkommen als jede andere Farbe. Für gewöhnlich haben sie enge Korkenzieherlocken, die sie in Zöpfen tragen. Diese Frisuren haben oft kulturelle Bedeutung. Glatte Haare sind sehr selten. Die häufigsten Augenfarben sind schwarz oder braun, hin und wieder aber auch grau bis blau. Ihre Ohren sind spitz, ähnlich wie Elfen, jedoch weniger lang.

Civilization and Culture

Sprachgruppen und Dialekte

In Bacreia gibt es zwei große Untergruppen der orkischen Sprache. Die eine, West-Orkisch, wird vor allem in Felran gesprochen und bildete einen Großteil der Basis für Felranisch. Die andere Sprache, Ost-Orkisch, wird vor allem in Obir gesprochen. Die beiden Sprachen haben kaum Gemeinsamkeiten.
Genetische Nachfahren
Lebenserwartung
90 Jahre
Durchschnittliche Größe
1,80 - 1,95 m
Durchschnittliches Gewicht
85 - 115 kg
Zugehörige Ethnien
Volksmerkmale
Alter: Orks werden mit 15 Jahren erwachsen und werden durchschnittlich 90 Jahre alt.
Ability Score Increase: +2 Strength, +2 Constitution, -2 Charisma
Größe: Mittelgroß. Orks sind etwas größer als Menschen und zwischen 1,85 und 2 m groß.
Geschwindigkeit: Orks haben eine Grundbewegungsrate von 9 m.
Sprachen: Orks sprechen West- oder Ost-Orkisch und eine gewöhnliche Sprache für ihr Herkunftsland.
Dunkelsicht: Orks können im Dunkeln bis zu 18 m weit sehen.
Orkische Wucht: Ein Mal pro Tag, wenn ein Ork auf weniger als 0 Trefferpunkte reduziert wurde, ohne dabei zu Tode zu kommen, kann er für eine Runde weiterkämpfen, als ob er nur kampfunfähig wäre. Sollte er dann nicht wieder auf über 0 Trefferpunkte gebracht worden sein, so wird er am Ende seines nächsten Zuges sofort bewusstlos und beginnt zu sterben.
Waffenvertrautheit: Orks sind geübt im Umgang mit dem Krummschwert und der Zweihändigen Axt und behandeln alle Waffen, die als „orkisch“ bezeichnet werden, als Kriegswaffen.

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