Résistance

La résistance incorpore l’endurance mentale et physique de votre personnage et quantifie sa volonté et sa détermination face à l’adversité. Les jets de résistances sont requis lorsque les rigueurs se font ressentir ou lorsque la lucidité de votre personnage est mise à l’épreuve.


Règle supplémentaire : ébriété

Il y a quatre stade pour décrire la sobriété de votre personnage :

  • Sobre
  • Grisé : -1 d'initiative, -3 à tout jet de compétence impliquant la dextérité.
  • Ivre : -2 d'initiative, -1 par dé pour tout jet de compétences impliquant l'adaptabilité et l'esprit.
  • Ivre mort : perte de conscience pendant 1d6 heures.

Pour déterminer l'état de sobriété de votre personnage, vous devez lancer un jet de résistance, dont la difficulté est équivalente à un multiple du nombre de consommations ingérées. Le multiplicateur dépend du type d'alcool. L'état de sobriété change en fonction de la différence entre votre jet et la difficulté.

Multiplicateur
Kvas, koumi, piquette, Ferment des marais 3
Bière, cidre, hydromel4
Vin, liqueur 5
Brandevin, Whisky, eau-de-vie6
Différence jet et difficultéÉtat d'ébriété
Plus de 0Sobre
0 à-5Grisé
-5 à -9Ivre
-10 et plusIvre mort

Les jets subséquents détermineront si votre état s'améliore ou régresse. La difficulté du jet diminue de moitié après chaque heure sans consommation.

Caractéristiques

  • Endurance
  • Esprit



Cover image: by oussama66

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